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Comment transférer la progression du jeu entre différents appareils Android ?
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3. Après vous être connecté avec succès, entrez dans le jeu et votre progression dans le jeu sera transférée avec succès vers le nouvel appareil Android.
La combinaison de flux d'attaque rapide à faible coût est une idée tactique très classique à ce stade. Dans la bataille, il est important de maintenir l'adversaire dans un état passif grâce à des attaques continues à haute fréquence. L'auteur en recommandera un à tout le monde. Deck d'attaque rapide populaire, gameplay à faible coût « Double Ice Balloon Mine ».
Idée de jeu de cartes : Cette combinaison a une bonne flexibilité dans le jeu, le coût moyen du jeu est faible (3,0) et elle permet de trouver rapidement des cartes offensives à sortir pendant la bataille. Parmi eux, il y en a deux principaux offensifs, à savoir « Balloon Soldier » et « Digger ». Les idées offensives sont principalement divisées en deux types : la première est une attaque à la pince à forte explosion. Elle utilise des mineurs ou des Golems de glace pour attirer les cibles des tours de défense ennemies, puis les combine avec des soldats ballons pour avancer si l'ennemi utilise des unités de ventilateurs. pour se défendre, ils les attaqueront directement avec l'électricité. Une fois que vous pourrez vous approcher en toute sécurité de la tour de défense adverse, l'explosivité sera très élevée.
Le deuxième type sera une attaque d'usure flexible. Dans un stade ultérieur, lorsque les HP de la tour de défense de l'adversaire sont faibles ou que nos soldats ballons sont incapables de percer la ligne de défense de l'adversaire, nous pouvons utiliser l'avantage de pénétration du creuseur pour rapidement verrouillez la consommation de la tour de défense de l'ennemi. Si la tour de défense de l'adversaire utilise des unités avec des HP moyens et faibles pour se défendre, et la boule de feu tuera une double sortie avec les mineurs en même temps. S'il peut être défendu derrière Iceman ou Mini Pickup, l'offensive avec les Miners sera encore meilleure.
[Analyse d'une seule carte]
cartes de base
Mini Pickup : La carte défensive de base. Mini Pickup est principalement utilisée pour défendre les unités ennemies moyennes et grandes dans les batailles, telles que les géants communs, les cavaliers de sanglier et les super chevaliers. Avec la protection des hommes des glaces ou des elfes des glaces, les performances de retrait des cartes seront améliorées. être amélioré. Très fort. Après avoir défendu, vous pouvez faire correspondre les mineurs pour contre-attaquer en fonction de la situation de combat.
Ballon Soldat : Une carte de sortie puissante. Elle a une capacité de destruction de bâtiments élevée. Lorsque le coût ou la carte de combat aérien de l'adversaire fait défaut, elle peut être utilisée avec Iceman pour réaliser une bonne attaque surprise lorsque nos mini-micros ou nos morts-vivants lourdement blindés. Les unités défendent, elles peuvent également être combinées avec des soldats ballons pour former une contre-attaque.
Digger : Une carte de consommation auxiliaire. Le mineur est très flexible dans cette combinaison. Offensivement, le mineur peut être utilisé pour attirer la tour princesse de l'adversaire, puis combiné avec le soldat ballon, la combinaison sera très puissante. À un stade ultérieur, lorsque les HP de la Princess Tower de l'adversaire sont faibles, les mineurs et les boules de feu peuvent provoquer une consommation continue de sang et finalement la tuer.
Cartes assorties
Ice Elf : Une carte de contrôle léger, principalement utilisée pour vérifier les cartes et aider. Dans le cadre de l'attaque auxiliaire, vous pouvez utiliser des mineurs ou des soldats ballons. Le gel d'une seconde peut mieux restreindre l'adversaire, permettant à ces deux cartes d'avoir un meilleur rendement. Les dégâts d'autodestruction de l'elfe des glaces combinés aux sorts de choc électrique peuvent tuer directement l'armée de morts-vivants de l'ennemi.
Sort de choc électrique : une carte de sort flexible aux utilisations très diverses Lorsque nous attaquons avec des soldats ballons ou des creuseurs, si l'adversaire utilise des unités légères comme des chauves-souris ou des lance-lances pour se défendre, ils peuvent être tués directement en même temps. puissance du système électrique Les dégâts peuvent également étourdir l'adversaire pendant 0,5 seconde, provoquant une interruption.
Boule de feu : carte auxiliaire de sort. La boule de feu est principalement utilisée pour la défense et l'assistance à l'attaque des soldats ballons. Après avoir joué la combinaison de soldats ballons, si l'ennemi utilise des unités telles que des avions ou des véhicules à décharge électrique pour se défendre, la boule de feu peut être résolue instantanément. . À un stade ultérieur, lorsque les HP de la Princess Tower de l'adversaire sont faibles, ils peuvent être utilisés comme double consommation avec les mineurs.
Golem de glace : La carte de viande de base. Lorsque l'adversaire nous attaque, nous pouvons utiliser le volume sanguin élevé d'Iceman comme carte de viande légère. En même temps, elle peut être associée à des mini-micros ou à la capacité de décélération et à la combinaison élevée de morts-vivants d'Iceman. le volume sanguin après la mort peut être utilisé. Mieux vaut limiter l'adversaire. En termes d'attaque, il est principalement équipé de soldats ballons pour se protéger.
Heavy Undead : Carte de sortie en combat aérien, Heavy Undead est bonne en termes de stabilité défensive. Ses PV et ses dégâts plus élevés présentent de grands avantages lors des combats contre les cartes ennemies qui ciblent le sol. C'est la défense de base du deck. est dégagée, l'unité peut être combinée avec des soldats ballons pour former une contre-attaque en fonction de la situation de combat.
[Idées de départ et détails de la bataille]
Idée de départ : ce genre est une combinaison d'attaque rapide très légère dans le jeu, il y a donc de nombreuses cartes parmi lesquelles choisir dans la phase d'ouverture. Si vous avez des hommes de glace et des soldats ballons en main, vous pouvez directement lancer une vague d'attaques provisoires. Une fois l'ennemi Si vous n'avez pas une bonne carte anti-aérienne en main, vous subirez beaucoup de dégâts. Si vous souhaitez stabiliser le jeu, vous pouvez également couler Ice Man ou Ice Elf pour vérifier et défendre.
Détails de la bataille
1. Les trois canons sont principalement utilisés dans des attaques séparées. Lorsque l'ennemi lance une attaque combinée de deux canons, nous pouvons utiliser une boule de feu + une petite électricité pour l'annuler instantanément. Il est préférable de les utiliser ensemble pour éviter que la boule de feu ne soit repoussée et provoquée. l'ennemi à disperser la situation.
2. Le collecteur d'eau bénite est l'unité centrale de nombreux grands decks. Lorsque l'adversaire coule cette carte et que le coût est faible, utiliser le mineur pour pénétrer dans la retenue, puis jouer le soldat ballon peut former une attaque en tenaille très puissante, provoquant une attaque en tenaille très puissante. une grande quantité de dégâts.
3. Si l'ennemi dispose d'unités à longue portée, telles que des chars ou des canons à trois canons, alors lorsque toutes les tours de défense sont capturées, il est préférable de s'assurer qu'il y a un bloc au milieu pour empêcher l'ennemi de sortir. et être rapidement verrouillé et détruit, entraînant une perte.
Un deck avec des tactiques d'attaque rapides accorde une grande attention au sens du rythme dans le jeu. Une fois que la séquence de cartes est correcte et que le rythme offensif global est maîtrisé, une sortie continue à haute fréquence peut maintenir l'adversaire dans un état passif et finalement perdre. la victoire du jeu.