Les utilisateurs de City Tycoon Story joueront le rôle du maire et assumeront la tâche importante de créer une ville parfaite. Dans le jeu, il existe divers bâtiments tels que des cinémas, des parcs, des immeubles de grande hauteur et des terrains de jeux. Dans le jeu, les joueurs doivent concevoir et gérer avec soin ces bâtiments pour améliorer la qualité et l'attractivité de la ville. Il faut également prêter attention à la satisfaction des citoyens et aux besoins, formuler des politiques et des mesures appropriées pour résoudre divers problèmes et difficultés. Les amis qui l'aiment sont invités à cliquer et à le télécharger.
1. Ce n’est qu’avec des capacités de gestion et de prise de décision efficaces que nous pourrons construire une métropole reconnue.
2. En tant que maire, vous ferez face à des responsabilités très importantes et cruciales. Si vous aspirez à devenir un excellent directeur municipal, téléchargez-le et commencez le voyage.
3. Lorsque nous commençons à jouer, la première étape devrait être de démolir tous les bâtiments précédemment construits, car au début du jeu, nous avons suffisamment de pièces d'or pour construire la ville selon le plan.
4. Les six premiers bâtiments ne conserveront que le parc, et tous les autres seront démolis, puis la ville sera construite lentement selon le plan d'aménagement.
1. Dans ce schéma de présentation, la zone la plus importante est le coin supérieur droit. Si nous parvenons à construire cette zone, nous pourrions potentiellement devenir numéro un au pays au cours de notre quatrième ou cinquième année. Il est recommandé d'utiliser des accessoires qui augmentent les prix des terrains dans cette zone pour augmenter les prix des terrains.
2. Tout d'abord, comme il n'y a pas assez de pièces d'or, ne construisez pas trop de maisons vides. Généralement, il suffit d'en construire deux et d'attendre que les gens emménagent avant de continuer à construire.
3. Deuxièmement, construisez cinq maisons le plus tôt possible. Une fois la ville modernisée, vous pourrez construire un hôtel et bénéficier du bonus de deux rues professionnelles.
4. Pour les trois magasins situés dans le coin supérieur droit, dont un restaurant de sushis, une boulangerie et un petit salon de thé, ils sont délibérément placés ainsi, sans routes.
5. Parce que l'augmentation du prix du terrain provoquée par l'appariement de ces trois magasins avec les magasins environnants est bien supérieure à celle de la plantation de trois arbres.
Mais il n’est pas nécessaire de se précipiter pour construire ces trois magasins. Vous pouvez attendre la fin pour les construire.
Si vous souhaitez augmenter le loyer des maisons vides (c'est-à-dire que vous pouvez le multiplier par six pour la première fois), vous pouvez construire la route la moins chère à côté des maisons vides, mais ne construisez pas d'arbres.
Vient ensuite l’aménagement de la ville de Minglang. Dans le jeu, vous devez encore prêter plus d’attention à certains détails.
Premièrement, ne développez pas un magasin que vous n’utiliserez pas temporairement, car chaque développement augmentera la demande de ressources inexploitées.
Au cours de la première semaine de jeu, il est presque impossible de déclencher toutes les rues professionnelles car il n'y a pas assez de points de développement et les points requis pour le développement de plusieurs bâtiments dans les étapes ultérieures sont trop élevés.
Après avoir construit la galerie d'art, la deuxième zone la plus chère apparaîtra, puis la première zone valorisée pourra être démolie.
Lorsque vous disposez d'accessoires supplémentaires qui augmentent le prix du terrain, vous pouvez d'abord les donner aux riches. Lorsque les riches améliorent le château, le loyer est égal au prix du terrain x 260.
Ne construisez pas trop de maisons vides à la fois, car cela affecterait les loyers. Pour les bâtiments ultérieurs, tels que les universités, les terrains de baseball, etc., s'ils ne peuvent pas être construits au début, ne les construisez pas pour le moment. Vous pouvez d'abord construire des arbres qui peuvent extraire des points.