Le jeu Echo Pathfinder demande aux joueurs de se calmer et de l'expérimenter avec soin. Ce jeu propose de nombreuses histoires et modes d'exploration différents. Vous pouvez obtenir de nombreux indices et astuces basés sur des images visuelles similaires aux ondulations de l'eau. Couplé à des effets sonores parfaits, on peut dire que c'est un jeu de puzzle mobile très exquis !
Un chef-d'œuvre incontournable, unique et extrêmement rapide. " Alors que l'obscurité se profile, vous devez utiliser vos sons visuels pour vous guider à travers des environnements dangereux. Les sons que vous émettez rebondissent sur les obstacles, révélant les contours du monde qui vous entoure. D'ici peu, votre seule façon de percevoir le monde attirera un démon terrifiant. qui dévore les sons et les âmes. * Jeu porté par Apple Ce jeu repose sur des sons visuels et n'est pas recommandé aux joueurs aveugles.
Les paysages sonores de prémonition, mieux ressentis avec des écouteurs, donnent le ton à votre voyage. Explorez, résolvez des énigmes et surtout restez en vie dans le jeu.
Survivez à 80 niveaux dans ce jeu qui vous satisfera et vous laissera avec une peur irrationnelle des lignes rouges.
Le son est intelligemment visualisé et des lignes sont utilisées pour montrer le processus par lequel la source sonore émet du son, heurte le mur et se reflète, s'affaiblissant progressivement et disparaissant. C'est grâce à cette réflexion que le joueur peut identifier le chemin.
Ce sentiment est comme le cauchemar que beaucoup de gens ont fait : il y a de l'obscurité tout autour, et peu importe à quel point vous courez, vous ne pouvez pas échapper aux fantômes derrière vous.
Dans les scènes simples, presque tous les éléments reçoivent un retour sonore réaliste.
Les effets sonores presque parfaits intensifient ce sentiment d'impuissance. Le bruit des pas est différent sur un terrain plat, un terrain meuble ou des flaques d'eau, vous rappelant toujours de faire attention à vos pas.
Les échos blancs représentent la sécurité, les échos rouges représentent le danger, les bleus... jaunes... sont juste à découvrir par les joueurs.
Les effets sonores des mécanismes de la carte tels que l'effondrement et la fermeture des portes peuvent donner aux joueurs un retour complet et compenser le manque d'informations à l'écran. Les effets sonores sanglants de la mort sont encore plus effrayants.
1. Après être entré dans le niveau, il y a une voie navigable devant vous, et il y aura une route en haut à gauche, mais selon l'écho, il y a un monstre ;
2. Avancez le long de la voie navigable. Après avoir atteint la fin, il y a une intersection sur le côté gauche qui peut se connecter à l'intersection que vous avez vue devant ;
3. Après avoir marché jusqu'au sommet, il y aura un mécanisme. Après avoir marché dessus, vous pourrez émettre un son, puis retourner dans la voie navigable en contrebas pour éviter les monstres ;
4. Une fois le monstre parti, remontez le long de la voie navigable et montez à la première intersection que vous rencontrez, vous pourrez alors réussir le niveau ;
5. En terminant le niveau, nous pouvons également trouver le trésor à côté.
L'un des jeux les plus effrayants auxquels j'ai jamais joué, woohoo ! C'est beaucoup plus effrayant que le vilain fantôme qui surgit soudainement pour vous effrayer dans les jeux d'horreur ! Avec de nombreuses années d'expérience dans le jeu, j'ai été sain et sauf jusqu'à ce que j'atteigne le niveau du mur mobile sans mourir une seule fois. Le mur qui a soudainement sauté est mort subitement après avoir été poussé. Les cris ont été entendus au milieu de la nuit, et mon âme. a quitté mon corps. Bien que le sang remplissant l'écran ne corresponde pas au fait que le sang est vert, le principe de [tête de chien manuelle] est vraiment effrayant ! ! ! Des effets sonores parfaits, des graphismes parfaits, une créativité parfaite et des effets parfaits ! !