Amusement Park Dream Story est un jeu de rôle très intéressant dans lequel les joueurs jouent le rôle du responsable d'un parc d'attractions. Ils doivent formuler divers plans d'affaires pour le parc d'attractions afin que celui-ci obtienne un super statut. Il y a beaucoup d'avantages dans le parc d'attractions. Les joueurs peuvent améliorer les installations pour obtenir plus d'avantages et attirer plus de clients. Le jeu est très intéressant.
Les joueurs peuvent construire un parc d'attractions de rêve dans ce jeu. Toutes les installations généreront des revenus, qui pourront être utilisés pour acheter plus de décorations. Les joueurs peuvent également débloquer des blocs avec différents thèmes. Les installations d'amusement peuvent être placées selon les paramètres du joueur. peut également inviter des amis à découvrir divers projets dans le parc d'attractions, ce qui peut détendre le corps et l'esprit des joueurs.
1. Ouvrez différents endroits pour l'aventure et construisez votre monde de parc d'attractions ;
2. Il existe de nombreux rôles qui peuvent être divisés en tâches temporaires, comprenant de nombreux éléments ;
3. Gérez votre parc d'attractions et démarrez différentes tâches selon vos besoins.
*Le personnel peut être recruté dans chaque établissement pour accroître le fonctionnement de l'établissement.
*Vous pouvez également recruter des personnages dans chaque intrigue et interagir avec les clients.
*Les joueurs peuvent également coopérer avec le grand patron ici et utiliser leur sagesse.
*Des mini-jeux peuvent être déclenchés pendant le jeu et vous pouvez obtenir des accessoires si vous réussissez.
1. L'opération est simple, les clics de doigt traditionnels peuvent tout compléter, et il est également très facile de démarrer.
2. Certains parcs d'attractions de dessins animés vous permettent de profiter de l'expérience ensemble et de cultiver les sentiments des autres ;
2. Parmi les accessoires décoratifs, il y a des plantes et des roches naturelles, ainsi que divers panneaux et aliments, qui peuvent être décorés entre les parcs.
3. Le jeu propose des scènes exquises et des effets spéciaux. Vous pouvez découvrir le jeu avec les utilisateurs sur le véritable terrain de jeu ;
4. Dans le jeu, ces installations peuvent être construites pour satisfaire les besoins des touristes, tels que la faim, la soif et l'urgence intérieure. Entrées de parcs, bâtiments du personnel, hôtels, restaurants et autres établissements publics.
1. Disposition régionale
Placez-en une dans chacune des grandes et petites salles de mascottes et des spots photo, placez des chaises, des magasins, des toilettes et des poubelles, et placez-en une dans chacune des autres décorations.
Généralement, la zone est divisée en quatre parties. Certaines zones ont plus de sièges ou plus de décorations, qui peuvent être ajustées en détail.
L'essentiel est que les quatre zones semblent plus claires. Si elles sont placées de manière trop chaotique, vous risquez d'oublier quels bâtiments ne sont pas placés et elles peuvent être un peu plus soignées.
Encore! Assurez-vous d'installer les quatre murs avec des entrées et des sorties ! tous!
2. Aménagement du parc d'attractions
Selon le bonus saisonnier, il est divisé en quatre zones : printemps, été, automne et hiver.
1. La grille temporelle de positionnement des bâtiments permet de déplacer les bâtiments déjà posés et de laisser des traces au sol.
2. Le défilé doit être construit tôt, sinon le tracé actuel ne sera pas possible.
(Le parcours actuel du défilé est relativement long et il faut presque une saison pour le parcourir. Par conséquent, les chars de la saison n'ont généralement pas le temps de sortir pendant un certain temps jusque tard dans la nuit.
Vous pouvez d'abord effectuer une tâche de « longueur d'installation 200+ », puis l'ajuster à une longueur plus courte si nécessaire).
3. Les bâtiments périphériques doivent être aménagés comme ils le sont actuellement. Il y aura deux espaces supplémentaires devant la porte, qui pourront être utilisés pour les locaux du personnel pour le recrutement.
4. Les bâtiments de type zone sont tous de disposition 10*20. La superficie est de 200 mètres carrés. Certaines installations disposent d'un guichet à l'entrée, la superficie réelle est d'environ 180 mètres carrés.
5. Des bâtiments de type périphérique sont construits autour du rectangle intérieur, puis deux rangées sont retirées jusqu'à l'entrée, d'une longueur généralement de 102.
Les bâtiments jaunes sont tous des bâtiments à haut périmètre et les visiteurs peuvent se promener librement depuis le bas. Les bâtiments verts sont tous des bâtiments de faible circonférence. Les visiteurs doivent traverser la route par le pont terrestre, le périmètre est donc généralement de 98.
6. Le bleu représente les différents stands, décorations, etc. installés au sol, et le violet est la plateforme d'activités saisonnières.
7. Un cercle est laissé sur le parcours des flotteurs car une zone d'observation des flotteurs doit être pavée.
8. Les grandes toilettes pour hommes et les grandes toilettes pour femmes mesurent toutes deux 5*10. La capacité maximale de la zone des véhicules de divertissement étant inférieure à 200, elle est désormais fixée à 190.
9. Les zones vert clair sont des plantes vertes. Vous pouvez en définir une puis la retirer vers le bas, et elles seront toutes du même type de plantes. Lors de la suppression, vous pouvez également supprimer directement le même type.
10. Étant donné que la plupart des tâches semblent nécessiter une superficie ou un périmètre de 80 ou plus, et que seulement deux nécessitent 100+ et 200+, vous pouvez également réduire la taille et la longueur du bâtiment de moitié environ si nécessaire.
Remarque : les deux directions sous le bateau aventure sont inversées, tout comme le kart à côté, tirez simplement dans cette direction.