ASCENXION ARRIVAL est un jeu de tir d'aventure qui vous amène au lancement de Castlevania. Ici, tous les joueurs doivent continuellement percer les batailles de la scène, construire plus de navires et de groupes d'élite, mener des batailles plus passionnées avec BOSS, obtenir plus de mécanismes de récompense, se renforcer progressivement et comprendre la vérité du monde.
1. Un jour, l’humanité a péri dans une énorme explosion. Personne ne survit, y compris ceux qui transmettent la cause de l’extinction, ceux qui pleurent les morts et se souviennent d’eux ;
2. Au fil du temps, vous vous êtes réveillé des traces de la civilisation humaine. Si vous errez sans fin, vous rencontrerez divers enregistrements laissés par les humains pour vous aider à survivre ;
3. Bien qu'il s'agisse d'un jeu d'action de tir, afin d'offrir une expérience de combat différente des autres jeux de tir de barrage, il n'est pas conçu pour éviter les barrages ennemis, mais est conçu pour se concentrer sur la sélection et la concentration des personnages ;
1. Préparer divers éléments stratégiques, tels que la couverture active du terrain, la réduction de la vitesse de déplacement lors des attaques normales et le partage mutuel des ressources consommées par les compétences d'attaque et d'évasion ;
2. Les joueurs doivent utiliser de manière appropriée les attaques et compétences ordinaires, ainsi que les effets actifs des accessoires pour repousser les ennemis ;
3. Accessoires pouvant être obtenus grâce à l'exploration. Les joueurs peuvent explorer des terres inconnues et obtenir des dizaines d'accessoires spéciaux ;
1. Les accessoires sont divisés en « pierres runiques » qui partagent l'effet d'utilisation avec les armes, et en accessoires ordinaires qui donnent des effets durables de base et des bonus de valeur de capacité ;
2. Les accessoires sont le dispositif principal pour débloquer de nouvelles zones, et parfois de nouvelles zones doivent être ouvertes grâce à l'utilisation de runes ;
3. Il existe des concepts de « dynamique d'ouverture » et de « compétences ». Chaque créature possède quatre compétences, à partir de la deuxième compétence, qui peuvent être débloquées en battant le monstre BOSS du jeu ;