Tout le monde se dépêche et se fait rembourser. L'analyse est la suivante :
Premièrement : faire exploser directement le serveur. Cela est uniquement dû à une répartition inégale, car l'argent accumulé ne permettra jamais d'embaucher un tel plan.
Deux : lorsque les programmeurs résolvent des problèmes, seuls les programmeurs internes ne peuvent pas le résoudre pendant deux jours, n'est-ce pas ? Pourquoi ne dépensez-vous pas 100 000 $ pour embaucher un programmeur Tencent expérimenté pour essayer ? C'est fait pour vous en une journée.
Troisièmement : concernant la question de l'investissement publicitaire, il y a eu des investisseurs qui ont investi dès le début, mais ils n'ont pas encore compris le processus de ce jeu mobile. En deux ans, cela s'est passé comme ça.
Quatre : Problème de notation : La note est désormais de 4,7, rattrapant presque Black* Castle.
Réparez-le lentement ! Après tout, vous devez vous reposer le week-end. Ne pensez pas que si vous avez des week-ends, les autres ne le feront pas. Pour parler franchement, l'explosion du serveur a été causée par le manque de tests de stress. Je n'ai pas obtenu le numéro de version du test interne et je n'ai pas osé effectuer un test interne illimité à grande échelle. Liangwu était encore trop anxieux. . Au moins, il devrait y avoir un test public sans suppression et supprimer les buffs avant de lancer le serveur. Empilez-le, le score du test interne est le vrai score. En fin de compte, cela n'a rien à voir avec la planification, n'est-ce pas ? La principale raison du problème de réparation du serveur est que trop de joueurs interagissent trop fréquemment avec Internet et que le serveur ne peut pas le gérer. On peut également dire que la capacité du serveur n'est pas suffisante et doit être étendue. un problème de nœud de serveur. Le moyen le plus simple est de changer directement le système de rachat pour 30 yuans pour envoyer la bataille, filtrer les prostituées gratuitement, il y aura moins de monde et cela coulera naturellement. Le moyen le plus difficile est de migrer le serveur pour augmenter la capacité, de modifier la stratégie d'interaction du serveur pour réduire la fréquence et de définir un compte à rebours de reconnexion. Liangwu choisit la méthode la plus difficile. Si cela ne fonctionne pas, je me demande si Liangwu envisagera la méthode. méthode la plus simple.
Le serveur est super bloqué, la carte est bloquée, la pierre de fer est avalée, et les remises ne sont pas versées sur le compte pour forcer le krypton. C'est comme ça après deux ans de tests
Si vous ne pouvez pas distinguer la division du travail dans la planification, la programmation, les tests de produits, etc., blâmez simplement l'entreprise directement. C'est drôle si vous ne pouvez pas correspondre au département.
noir pour le bien du noir
Ce que disent les élèves du primaire
C'est bon, c'est plutôt fluide tôt le matin. Le problème c'est qu'il y a trop de monde et le serveur ne peut pas le supporter.
Après tout, il s’agit toujours d’un jeu de niche semi-autonome, et c’est là que réside la taille. Une publicité excessive a amené un grand nombre de joueurs à venir s'amuser. La plupart des joueurs sont juste ici pour s'amuser et ne joueront pas avant longtemps. L'extension du serveur représente un coût totalement inutile.
Non, pourquoi les jeux solo et les intrigues solo doivent-ils être si bloqués ?
L’équipement est en fait plutôt inutile, et si vous n’avez pas la caution, l’équipement en or ne servira à rien. Celui qui a lavé l’entrée est de niveau 50, et je ne l’ai rencontré qu’une seule fois.
Je ne comprends pas le premier. Qu’est-ce que le bombardement de serveurs a à voir avec la planification ? Cela pourrait-il faire partie du jeu cool house ?