Chers commandants, bonjour !
Je suis votre vieil ami et le planificateur en chef de "Attack on Fortress" ~
Lors du récent test de suppression, nous sommes très heureux de voir que chacun peut créer son propre camp de forteresse et sa propre équipe de héros dans le monde des forteresses. En même temps, nous avons également reçu de précieux avis de la part de nombreux commandants sur le contenu actuel du jeu. très reconnaissants. Commandants, merci pour votre attention et votre soutien !
Après que l'équipe de développement ait mené des discussions internes sur la situation des tests, nous avons décidé de partager avec vous quelques instructions de suivi et des informations avancées sur le développement futur du jeu !
Ensuite, l’équipe de développement se concentrera davantage sur le contenu du jeu suivant :
[Gameplay interactif : mode équipe et gameplay en ligue]
L'équipe de développement a travaillé dur pour proposer un gameplay plus novateur aux commandants. Ensuite, nous développerons un gameplay plus interactif, comme le mode équipe et le gameplay en ligue.
Dans le concept de développement actuel, le mode équipe permettra à chacun de faire équipe avec des amis pour effectuer des tâches, améliorant ainsi l'interaction sociale entre les commandants.
Le gameplay de la ligue offrira une plate-forme compétitive. Les commandants pourront former des équipes pour participer à la ligue, participer à des tests de force et gagner d'excellents classements et des récompenses rares.
[Copie personnelle : gameplay de tower defense PVE]
Bien entendu, nous ne laisserons pas les commandants qui aiment se mettre au défi et repousser leurs limites perdre la scène pour montrer leur force. À l'avenir, nous prévoyons de lancer de nouveaux gameplay de type copie personnelle, tels que le gameplay de tower defense PVE.
Les commandants peuvent résister aux vagues d'attaques ennemies en organisant intelligemment divers mécanismes de défense. Je pense que cela vous apportera une toute nouvelle expérience de jeu en matière d'attaque et de défense.
[Qualité artistique : optimisation continue des effets de combat]
En parlant d’art, nos artistes ont amélioré de manière itérative les effets artistiques du jeu comme prévu. À l'avenir, nous continuerons à peaufiner et à améliorer, en particulier la qualité artistique et les effets de combat des héros.
Dans le plan de suivi, l'équipe de développement concevra et lancera également davantage de personnages héroïques de différentes régions pour améliorer l'expérience visuelle de l'ensemble du jeu et unira ses forces avec les commandants pour lutter contre la marée noire.
[De nouveaux héros arrivent : apparence et force cohabitent]
Pour certaines premières conceptions de héros, l’équipe de développement a recueilli les commentaires des commandants.
Récemment, je suis très heureux de recevoir les éloges de certains commandants concernant le nouveau personnage récemment lancé – Little Phoenix. À l'avenir, nous développerons également de nouveaux héros plus stratégiques, jouables et dotés de paramètres intéressants. Si des commandants ont des commentaires. ? Si vous avez de nouvelles idées, vous pouvez également nous laisser un message pour nous le dire. Peut-être participerez-vous à la conception du prochain héros !
[Gameplay occasionnel : plus de jeux amusants sur le thème des forts]
Afin de permettre à chacun de se détendre après la bataille tendue, nous prévoyons de développer des jeux amusants et décontractés. L’objectif principal sera d’essayer de développer une forteresse, car le protagoniste Nightmare Fortress et Monstrous Fortress ne peut pas attendre !
Ce qui précède est notre prochain plan de développement. Nous espérons que ce contenu donnera à tout le monde hâte aux futurs jeux. Nous continuerons à travailler dur pour vous offrir une expérience de jeu plus amusante. Si vos commandants ont de nouvelles idées et suggestions sur le jeu, veuillez nous laisser un message pour nous dire que « L'Attaque de la forteresse » créera l'avenir avec vous et commencera une expérience de tower defense stratégique légère !
【Activité primée】
Allez sur la page d'accueil du jeu "Attack on the Fortress" et cliquez pour faire une réservation, et laissez vos attentes et vos réflexions sur le gameplay dans la zone de commentaires de cet article. À ce moment-là, 2 commandants chanceux seront tirés au sort et chacun le sera. recevez une carte Jingdong de 50 yuans !
Heure du tirage de la loterie de l'événement : 6 juin à 20h00
Attaque sur Bastion 8.8 Collection et placement de cartes
[Construisez une forteresse et démarrez une tour de tyran ! Nouvelle expérience de tower defense et de stratégie légère dans le désert post-apocalyptique, "Attack on the Fortress" vous emmènera dans une course folle, traversant la mer de monstres et aplatissant la marée noire ! Bienvenue à cliquer pour prendre rendez-vous ! Vous pouvez également nous écrire un avis ! ]
Cliquez pour entrer dans le groupe de communication des joueurs "Attack on Fortress": 799526015>>>
C’est un bon point, mais la clé est de savoir quand sera-t-il rendu public ?
Démarrez le serveur tôt
Je vous souhaite beaucoup de joueurs
Dans l'attente d'une toute nouvelle expérience de combat
J'ai l'impression que le PVP peut aussi être utilisé
attentes
Commencez à servir dès que possible !
Le style de peinture est très Q, j'attends avec impatience une variété de personnages
J'ai hâte d'être en ligne
Nous sommes impatients d'être pleins de joueurs, de leur souhaiter des éloges continus et d'être de mieux en mieux.