Quelqu'un a déjà posté le guide précédent.
Je l'ai complété avec l'aide de tout le monde, je vais donc prendre quelques captures d'écran pour redonner à la société.
Après avoir obtenu la carte de couleur
Ouvrez-le et trouvez une couleur identique à votre carte de couleurs. Rappelez-vous les mots dessus : 9EC0DC.
Récupérez les deux parties de la bouilloire à eau chaude à ces deux endroits
Obtenez le mot de passe 526, qui est utilisé pour ouvrir le coffre-fort ↓photo
Après avoir ouvert le coffre-fort, il y a un livre de codes à l'intérieur. Le code est celui obtenu à partir de la carte de couleur auparavant. Après avoir ouvert le livre, vous obtiendrez un indice fish-eye sur la dernière page.
Les yeux sur le numéro 1 sont en haut à gauche, en bas à gauche et en haut à droite.
Sur l'ordinateur, la demande de mot de passe correspond à ce que voit votre télescope.
Obtenez le mot de passe de l'ordinateur : pm0514
Après l'avoir ouvert, cliquez sur le lien et attendez la fin de la lecture de la vidéo pour obtenir le deuxième indice fisheye.
Pour résumer, des indices fisheye
Cliquez ici sur les poissons avec différentes directions oculaires.
"En haut à gauche, en bas à gauche, en haut à droite, en haut à droite, en haut à gauche, en bas à gauche"
Obtenez la première clé USB
Obtenez une deuxième clé USB
Après avoir baissé le rideau, insérez la clé USB et ouvrez-la
Selon l'ordre dans lequel il joue automatiquement
Obtenez : Ballon, Croissant de Lune, Arc, Fleur, Bonhomme de neige, Arbre
Obtenez des signets après avoir entré le mot de passe graphique
Cliquez respectivement sur 1234 quatre livres et utilisez les signets pour obtenir le mot de passe.
Comme le montre l'image, après avoir utilisé respectivement les quatre livres, le mot de passe final est obtenu : 0895.
Après la saisie, placez la marionnette comme si elle se bouchait les oreilles (pour être honnête, je ne comprends pas pourquoi elle se bouche les oreilles).
Enfin, utilisez simplement la main de la poupée comme poignée de porte.
Entrez dans la pièce suivante
Le mot de passe est 1234 (la police ne sait pas comment ouvrir un mot de passe aussi simple ???)
Après ouverture, il y a un enregistreur vocal, cliquez sur la vidéo et le compte à rebours commencera après la lecture de la vidéo.
Obtenez le marteau ici
puis écrase-le pour l'ouvrir
Entrez dans la prochaine pièce secrète
Rouge : 3 pièces, Bleu : 2, Jaune : 6
Cliquez sur les yeux du chat, les couleurs correspondantes sont rouge, bleu et jaune, mot de passe : 326
Cliquez ici et écoutez à l'envers pour obtenir le numéro : 31245
Entrez dans la case ci-dessous
Obtenez le mot de passe du skateboard : droite, gauche, bas, droite
Utilisé pour ouvrir la boîte sur la photo ci-dessus et récupérer la batterie
Oh, donne-moi ton poids ici gratuitement.
Installez la batterie sur le robot
En pensant, nous devons donc trouver le penseur à la porte
Clé de prostitution blanche de la narine gauche
La clé s'ouvre ici
Récupérez le seau et remplissez-le d'eau dans la baignoire à côté
Éteignez le feu avec un seau et récupérez le trophée
Après avoir placé le trophée ici, un livre apparaîtra. Ouvrez-le et trouvez la date de sortie de W : 0517.
Entrez le mot de passe ici. Après avoir cliqué sur le bouton vert, cette zone s'allume :
Source du mot de passe graphique :
Faites attention à l'heure, suivez l'ordre chronologique et les bâtiments caractéristiques locaux
Les codes graphiques sont : la Tour Eiffel en France, le Mont Fuji au Japon, l'Opéra de Sydney en Australie et la Statue de la Liberté aux États-Unis.
Ouvrez pour récupérer la règle.
Après avoir cliqué ici, les cartes du Tarot doivent être placées comme suit :
En haut à gauche : Magicien
En bas à gauche : Le Fou
En haut au milieu : la lune
Au milieu : la mort
Bas de la rangée du milieu : étoiles
En haut à droite : les amoureux
En bas à droite : Tour
R : 1 personne
B:3 personnes
C : 2 personnes
D : 2 personnes
E : 1 personne
Mot de passe ici : 13221
prendre du rouge à lèvres
Après avoir mis la règle et les poids, pesez tout ce qui peut être pesé dans votre main, et vous obtiendrez quatre nombres. Le mot de passe est : 7432 (je ne sais pas pourquoi il est dans cet ordre).
Entrez le mot de passe ici et c'est fini.
Choisissez-en différents pour débloquer différentes fins
La marionnette qui lui bouche les oreilles doit être en rapport avec le tableau "Le Cri" Merci à l'affiche originale d'avoir fait le tri.
Sœurs qui ont passé plus d'une heure à le faire, mettez un coup de pouce avant de partir () Merci
Le dernier mot de passe 7432 est l'ordre correspondant pour faire connaissance avec votre petite amie.
Je n'ai pas trouvé le marteau et je suis mort. Que dois-je faire ?
Suis-je coincé dans un bug ? Je ne trouve pas l'artefact de nouilles instantanées (?
Pourquoi ce mot de passe est-il 1234 ?
Au secours, cette poupée ne me donnera pas la main, peu importe comment elle bouge, pourquoi !
Le point où la marionnette couvre ses oreilles est une image avant l'apparition du premier œil de poisson. L’action du personnage dans le tableau est de se boucher les oreilles.
Je deviens fou si je me bouche les oreilles, les mains de la marionnette sont hors de mon contrôle
La première fois, je ne savais pas pourquoi j'avais attendu 60 secondes, mais je n'ai pas réussi à m'échapper. Peu importe où j'avais cliqué, je n'avais pas d'autre choix que de rejouer.
Que faites-vous avec la droite, la gauche et le coin inférieur droit ?
Comment obtenir cet œil de poisson ? J'ai suivi les étapes plusieurs fois, mais la clé USB ne sort tout simplement pas.
C’est ridiculement difficile pour moi d’aller ici. C’est trop difficile.
Pourquoi le mot de passe est-il visible à l'extérieur de la fenêtre du télescope pm0514 ?
Comment tirer le rideau
Merci à l'hôte d'avoir réglé le problème.
La marionnette qui lui bouche les oreilles est probablement une référence à l'image du Cri (juste mon avis personnel)
Le fait de se couvrir les oreilles est tiré de la page avec l'image d'un cri dans le journal. Sur celui-ci, il y a un dessin de deux personnes qui se disputent (le dessin est un peu flou). Il y a une personne qui se couvre les oreilles au milieu. la peinture est très similaire à vous-même.
Ce dernier ordre doit être l’ordre des pièces représentées par les éléments.
Pourquoi ne puis-je pas retirer ce truc de la bouche du poisson ?