Félicitations, la dame et la servante forment un couple parfait, un mariage paradisiaque. Faites le
rt, quand j'ai essayé Miss and Maid, je ne m'attendais même pas à faire des textes correspondants, c'était tellement amusant.
rt, quand j'ai essayé Miss and Maid, je ne m'attendais même pas à faire des textes correspondants, c'était tellement amusant.
Je n'ai pas assez de pièces de couteau pour entrer à Changlefang et je ne peux plus jouer à des jeux. Que dois-je faire ?
7,7 heures, c'est fini. Li Minglai a finalement trouvé Duan Lifang après avoir traversé de nombreuses difficultés. Pour être plus précis, c'est Duan Lifang qui a créé l'opportunité et a fait tout le travail acharné pour voir Li Minglai pour la dernière fois. De la communauté des usines textiles au village de Tianma, en passant par la rue Yinyang et enfin à la mer de fleurs de l'autre côté, après une longue route et une nuit silencieuse, Li Minglai et Duan Lifang se sont finalement rencontrés. Les nuits sombres sans fin et la neige abondante sans fin ont vu Li Minglai mener des batailles sanglantes pour protéger sa famille et le pays. Ils ont vu la famille Duan servir le pays et le peuple et être loyaux et loyaux. vies pour le peuple et le pays. Les magnifiques montagnes et rivières, la paix du pays et les gens pour lesquels nous avons prié ne sont plus un rêve. Les mers et les rivières sont claires, le pays est prospère et le peuple est fort. Le long processus du jeu nous apprend également que la paix, la stabilité et la compréhension mutuelle sont durement gagnées. Rendez hommage aux martyrs et rendez hommage aux héros du peuple.
Après y avoir joué, je sens que c'est un chef-d'œuvre rare ! La conception des personnages de l'intrigue est noble, vaste et délicate, avec des sentiments de famille et de pays, un héritage culturel, et un petit amour rencontre un grand amour ; les scènes et les images sont conformes au thème, innovantes et connotatives, la conception du puzzle est riche ; et superposé, et difficile à combiner ; le doublage et la musique correspondent à l'histoire globale du personnage. Bref, je sens le dévouement, la rigueur et la minutie de l'équipe de production à tous les niveaux. Merci pour votre travail acharné ! Merci et au plaisir des prochains travaux.
——————Avant-propos——————
Quelqu'un du côté des elfes noirs espère créer un elfe.
donc un post
Le matériel n'est pas assez complet, j'en ajouterai davantage lorsque j'en aurai l'occasion.
(Récemment, j'en ai marre de la demi-retraite, et la collecte des matériaux est lente)
Lien étendu : Le guide du visage de Heijing
------texte------
Le guide du visage s'applique uniquement au Spring Forest Festival, aux blind dates du château et aux banquets.
Pour faire simple, il sert à trouver un partenaire.
Ne demandez pas pourquoi votre propre nourriture crue et celle achetée au pub ne sont pas cohérentes.
Date aveugle de la forêt et du château de Farathir (Singe des forêts)
3 types de sang de roi : Farah, Pell, Elf
2 types de sang civil : Garr, autochtone
Le Spring Forest Festival de Pell produira également des elfes, vous pourrez donc en tirer vous-même des conclusions.
La situation des métisses sera abordée plus bas.
——————Nom elfique——————
Le plus simple est de reconnaître le nom et d'obtenir 50 points de vie (marqué en rouge ne garantit pas 50 points)
Parce que Ball et Christopher sont également dans la bibliothèque de noms de Garr.
Lien étendu : base de données de noms civils
Les entrées de lignée que vous rencontrerez au château de Farah sont répertoriées dans l’image.
————Caractéristiques raciales——————
——————Entrée du château——————
L'entrée demandera le titre et la lignée
Lignée : jusqu'à 2 lignées royales et jusqu'à 1 lignée roturière
Titre : lié aux limites supérieure et inférieure de la lignée du blind date
Cavaliers 0-25 Barons 12-50
Comte 37-75 Duc 62-100
————Explication détaillée des traits du visage——————
① Nez → 12 sang
Regardez simplement l'entrée. S'il y a une entrée d'elfe, il y aura du sang.
——————
②Sourcils → 25 sang
Les gens de Garren ont trop de sourcils et les mettre tous ensemble affecte le look.
——————
③Couleur de peau → 37 sang
Je n'arrive pas à faire la différence de couleur de peau. C'est trop délicat.
Certains des visages rouges évidents sont faciles à reconnaître
——————
④Cheveux blancs →50 sang
La coiffure n’affecte pas la lignée, seulement la couleur des cheveux
——————
⑤Œil clair → 62 sang
Yeux focalisés [yeux] et amblyopie [yeux] garantis 62
——————
⑥Forme du visage avec menton pointu→75 sang
——————
⑦ Bouche → 87 sang
La bouche n'a aucune caractéristique, il suffit de la regarder avec désinvolture
——————
⑧Oreilles pointues → 100 sang
------Remplir------
Les nouveaux arrivants peuvent ignorer cette section directement
Tant que vous aurez le sang d'un roi, votre nez ne sera pas considéré comme un peuple.
(C'est-à-dire que seules les personnes métisses peuvent regarder leur nez)
Lorsque vous rencontrez une race mixte lors d'un véritable rendez-vous à l'aveugle
Jetez simplement un rapide coup d’œil pour déterminer quel côté a le plus de sang.
Juste au cas où quelqu'un en aurait besoin, je le mets simplement devant le contenu métis en complément.
————Métis——————
"Pure" apparaît dans l'entrée de la lignée = il doit y avoir un singe Farah
En réalité, la métissage est parfois assez compliquée.
Par exemple, il est difficile de distinguer s’il se mélange au nez ou à la bouche, etc.
En bref, juger la proportion de lignée dépend de l'emplacement
8 parties, 12,5% chacune
Voici d’abord quelques exemples, puis j’ajouterai quelques éléments supplémentaires.
——————
Exemple 1 : [Visage au menton pointu avec cheveux verts]
Tant que la partie arrière est satisfaite, la partie avant doit être de sang royal.
Ces cheveux verts proviennent donc du sang du roi Pharaon et non de la couleur des cheveux des peuples autochtones.
C'est-à-dire que la caractéristique est de garder l'harmonie du sang du roi, mais pas de garder le sang pur.
(Le menton pointu garantit 75 sang de roi, mais ne garantit pas 75 elfes)
Exemple 2 : [Visage au menton pointu et sourcils poilus]
Exemple 3 : [Porter des vêtements d'elfe, mais avec un sang Phara plus élevé]
Seule une partie de l'entrée a été supprimée : 3 lignées, autisme
Jugement de la lignée : (de l'arrière vers l'avant)
Si l'entrée contient des aborigènes, les oreilles doivent être des civils
La bouche est Farah n°3 (le numéro de série est indiqué dans l'icône matérielle précédente)
La forme du visage est atavique (caractéristique négative de Farah)
Couleur de peau rouge, couleur de cheveux verts, yeux rouges
Les sourcils n'ont pas de bavures → Elfe
Le nez est Elf n°9
(L'interface de lignée du personnage se trouve dans la zone de commentaire)
Exemple 4 : [Porter des vêtements Farah, mais un elfe]
L'entrée de la lignée ne semble pas être "pure" et les caractéristiques sont ternes.
Les oreilles sont les aborigènes et les autres parties sont les elfes.
Il s'agit d'un cas extrême de sang mêlé, et toutes les parties du sang royal ont été mélangées.
Les joueurs appellent généralement cela le fait de porter de mauvais vêtements.
Exemple 5 : [Elf mélangé avec Pell]
Il n'y a pas d'elfes au château de Pell, mais les rencontres du Spring Forest Festival
----Assurance qualité------
N’ayez crainte, les documents publiés sont tous des aveux réussis.
Les captures d'écran de l'interface de la lignée correspondante sont conservées.
————Développer le contenu——————
À propos de la durée de vie des elfes
Les elfes non spéciaux sont les mêmes que les roturiers, vieillissant à 50 ans et prenant leur retraite à 70 ans.
La longévité se concentre sur les caractéristiques raciales
Le système juridique se concentre sur l’émotion
La bougie vieillesse/crépuscule/vent réduit quatre dimensions, mais ne réduit pas les sentiments
Ainsi l'elfe peut être utilisé jusqu'à la retraite
①Les exemples explicites ci-dessus
Trait = Focalisation naturelle ancienne = 75 30 45 = 150
Vieillissement = base 50, caractéristiques 150, culte (maximum 15) = 215 ans
Retraite = base 70, caractéristiques 150*2, culte (limite supérieure 15) = 385 ans
La base fluctue, 50 et 70 ne sont que les valeurs les plus basses.
∴Les elfes autodidactes peuvent être utilisés pendant près de 400 ans
②Prenons l'exemple des temps anciens
Traits = Ancien = 75
Vieillissement = base 50, caractéristiques 75, adoration des dieux (limite supérieure 45) = 170 ans
Retraite = base 70, caractéristiques 75*2, culte (limite supérieure 45) = 265 ans
Quant à la limite supérieure d'adoration des dieux pour prolonger la durée de vie
Je l'ai évoqué dans un post précédent, voici le pass
[Jour des Morts de novembre] Exemples détaillés d'adoration de dieux pour prolonger la vie
Quelqu'un m'a envoyé un message privé en haut, (Pourquoi Tingfeng devrait-il être jeté, mystérieux et amblyope) Génétique des dieux, Tingfeng a une forte probabilité d'hériter de Tingfeng
Le mystère a une forte probabilité d'hériter du mystère, et l'amblyopie a une forte probabilité d'hériter de l'amblyopie, puis mute avec une faible probabilité. Ensuite, prenez simplement les paris anciens, naturels, ciblés et génétiques. Parce qu'il n'y a pas de faiblesse de Ting Shen, la faiblesse de Ting Shen ne peut que muter, il s'agit donc d'un événement peu probable. Par conséquent, si vous êtes faible, vous ne devez pas le prendre ! ! ! !
Les elfes se marient, écoutent le vent, mystérieux, vue faible, jettent, ne se marient pas dans l'équipe, double spécial ou plus, écoutent les dieux, les dieux sont faibles, écoutent les faibles, tu peux rester, donner priorité au mariage à la Fête du Printemps, allez au spécial > trois spéciaux > allez à soi > Collège supérieur > Dieu supérieur > Supérieur faible > Ancien > Auto-spécialisé > Auto-écoute > Spécialisé à l'écoute > Spécialisé Divin > 2 Spécial > Naturel > Concentré, donnez la priorité au mariage, quel que soit l'âge, si vous avez plus de 30 ans, vous serez viré ou vous pourrez épouser un singe, même un comte. Ce n'est pas grave, s'il y a quelqu'un avec un seul elfe spécial, il le fera partez, mais un double elfe spécial doit trouver un elfe spécial qui écoute le vent, est mystérieux, souffre d'amblyopie et n'est pas digne de se marier. /
/Vous devez trouver une personne spéciale avec qui vous marier dans les temps anciens#Points clés/
/De plus, si le bébé est né et n'est pas duc, il ne doit pas se marier et n'achète pas de titre pour se marier. Après avoir tué d'autres personnes à mort, le duc héritera, un banquet aura lieu au château. , les chevaliers seront admis au collège, et il ne se mariera pas et n'attendra pas l'héritage. N'allez pas dans un collège privé pour acheter un titre d'élevage. Si vous perdez du sang, vous pouvez tuer vos parents et vos frères en y allant. dans un collège privé.
170 ans au plus tard. Si vous n'avez pas encore hérité du duc, achetez un comte et organisez un banquet.
/De plus, une chose que j'ai découverte, c'est que tant que le niveau n'est pas le niveau 1, le taux de réussite des blind dates semble s'être amélioré. Je le fais généralement passer à un niveau en auto-école pour les blind dates. comme métaphysique.
/Si l'un des parents décède, il y a une probabilité d'hériter. Si le frère aîné et le deuxième frère décèdent, il y a une probabilité d'hériter. Si les deux parents, l'aîné et le deuxième frère décèdent et qu'il n'y a pas d'héritage, n'attendez pas. est une condition préalable ici. Si le frère aîné et le deuxième frère sont incompétents, alors ne vous impliquez pas lorsque l'équipe se marie, le principe de l'héritage du titre du frère est que si le frère n'a pas d'héritiers, laissez-les mourir naturellement et ne te marie pas, sinon tu ne peux pas hériter du frère.
/De plus, cette méthode consiste à adorer Dieu en février, l'avant-dernière prière dans 5 ans pour avoir un enfant, à moins d'avoir trois partenaires spéciaux à trouver, et vous pouvez aller au château pour un blind date le deuxième spécial jour.
/Stratégie d'héritage de titre
Tirer le vieux Duke mourant (spécial) dans l'équipe, puis l'expulser le fera mourir immédiatement et passer... - TapTap
https://www.taptap.cn/moment/404790181384684379?share_id=00df8f7b5478
Je suis le parent d'un enfant avec ce compte. L'enfant a 15 ans et est ignorant. Il a été incité par Guiyou à dépenser beaucoup d'argent durement gagné. Quand j'ai découvert qu'il était trop tard, j'espère que Guiyou pourra le supprimer. ce compte et rembourser l'argent durement gagné. Si vous ne pouvez pas le faire, vous pouvez supprimer le coupon de trésor secret de 29 jours et rembourser les 90 yuans. Plus de trois cents yuans représentent les frais de subsistance de notre famille pendant une semaine. Maintenant, l'enfant sait qu'il a fait une erreur et qu'il est déjà déprimé.
Lors des combats dans l'arène, tous les capitaines devaient avoir rencontré une situation dans laquelle ils étaient incapables d'attaquer après avoir jeté leurs adversaires au sol. Il s'agit de l'état de protection déclenché après que la [valeur de protection] s'accumule jusqu'à une certaine valeur. Alors, qu’est-ce que cette [valeur de protection] exactement et comment est-elle calculée et obtenue ?
Aujourd'hui, Qiao Xiaoba a invité le créateur du PVP "Ye Zhi'er" à expliquer aux capitaines les concepts liés à la valeur de protection dans l'arène et à comprendre le mécanisme de protection du système. J'espère que tous les capitaines pourront utiliser de manière appropriée ce type de mécanisme pour obtenir le bon timing, éviter les dégâts ou profiter de la victoire, et finalement gagner la bataille !
1. Quelle est la valeur de protection ?
Dans l'arène, lorsque nos unités ou celles ennemies subissent un certain montant de dégâts, les données de protection converties en arrière-plan sont appelées valeur de protection. Une fois que la valeur de protection atteint un certain montant, elle entrera dans un état de protection brisé de force.
[Valeur de protection] est divisée en deux types : 1. La valeur de protection est rapidement restaurée en cas de chute de protection ; 2. La valeur de protection est lentement restaurée après des étourdissements et une position debout.
2. Obtention de la valeur de protection
Les capitaines continueront à gagner une valeur de protection après avoir reçu des dégâts. Le taux de conversion des dégâts de la valeur de protection, de haut en bas, est : dégâts de compétence amie > dégâts d'attaque normaux > dégâts de compétence. Après la libération secrète ultime, le groupe attaqué entrera immédiatement en protection forcée. État.
3. Qu'est-ce qui n'est pas inclus dans la valeur de protection ?
1. Petits secrets de tous les personnages
2. Les compétences de combat féroces de certains personnages, telles que : la pluie de météores au poing de Gop (avant le jugement final), l'effet buff écrasant les morsures des compétences de combat féroces de Hody Jones et les compétences de combat de couleur suzerain de Red-haired Jacks.
3. Certaines compétences d’amitié, telles que l’effet buff écrasant de Hody Jones et les compétences d’amitié de Wapa.
4. Comment utiliser la valeur de protection contre les dommages causés par la carte
Il existe trois manières de résumer les dommages à l'aide des cartes de limite de valeur de protection, à savoir :
1. Utilisez des compétences de blessures élevées pour infliger le dernier montant de dégâts dans le temps limite avant d'entrer en protection.
2. Utilisez des compétences d'amitié et des compétences de combat féroces qui ne sont pas incluses dans la valeur de protection pour créer un modèle de combo.
3. Utilisez allongé sur le sol pour restaurer correctement la valeur de protection et effectuer des combos. Par exemple : Luffy en deuxième vitesse utilise le secret ultime pour étourdir l'ennemi et entrer dans la protection abattue. Après s'être levé, il est toujours dans un état d'étourdissement. et peut continuer le combo.
Les opérations ci-dessus peuvent être utilisées comme méthodes pour protéger les cartes et infliger des dégâts extrêmes. Des exemples d'opérations réelles sont les suivants :
(L'écran de combo a été accéléré pour afficher uniquement l'effet de combat)
1. Dommages de protection combo normaux
2. Utilisez des cartes de compétences ou de compétences de combat féroces pour protéger les combos
3. Utilisez des compétences, des compétences de combat féroces ou des cartes de compétences amicales pour protéger les combos
Je pense que les capitaines ont une certaine compréhension de la valeur de la protection de l'arène grâce à l'introduction ci-dessus. Alors, quel genre de techniques de protection des cartes les capitaines ont-ils essayés en combat réel ? Venez sur l'espace commentaire pour communiquer et partager~
?Eiichiro Oda/Shueisha, Toei Animation
?CMGE.Tous droits réservés.
"Tourbillon enflammé, poing de feu ravivé !"
Le nouveau partenaire légendaire "Sapo" est désormais disponible, et l'événement d'invocation limité est ouvert !
Les frères se réunissent dans le jeu et partent ensemble à l'aventure sous les flammes ardentes ! Le sang est toujours là et l’amitié est éternelle. J’espère que les capitaines navigueront en douceur et se feront des amis plus proches !
Deux ans plus tard, la force du Smoker n'a augmenté qu'après son retour de l'entraînement. Elle s'accompagne d'une attaque élémentaire de dominateur armé, qui peut causer des dégâts importants à l'ennemi.
Dans ce numéro de Sail Secrets, Qiao Xiaoba a invité le capitaine « le petit fan de Q Taro » à compiler pour nous les compétences avancées du légendaire partenaire New World Smoker dans les batailles PVE. J'espère que tous les capitaines pourront utiliser habilement les attaques de fumée pour vaincre l'ennemi. Lancez des poursuites plus puissantes !
Explication détaillée des caractéristiques du partenaire
En tant que partenaire auxiliaire élémentaire, New World Smoker dispose de capacités auxiliaires extrêmement puissantes pour les principaux partenaires C des professions élémentaires. Ses effets auxiliaires se traduisent principalement par :
1. L'effet auxiliaire du badge qui prend effet dès l'entrée : 20 % d'augmentation de la puissance d'attaque et 20 % d'augmentation des dégâts critiques ;
2. L'effet auxiliaire caractéristique qui prendra effet après la libération du mystérieux serpent blanc (dure 30S) : la résistance élémentaire est réduite.
Interprétation des compétences pratiques
Ce qui suit prendra comme exemple le mode de combat conjoint combiné Akainu Smoker pour vous le présenter afin de vous aider à comprendre le gameplay PVE du New World Smoker.
Le début de l'alliance sera différent selon la distance entre le monstre et le partenaire. Les monstres les plus proches (comme Smokey, Hody Jones, Golden Week, Magellan, etc.) peuvent appuyer brièvement sur la compétence 1 pour rassembler des monstres, puis. appuyez longuement sur la compétence 2 (pour jouer un (Porte de la Fureur) Prenez le mystère et raccrochez le BUFF pour couper les principaux partenaires de combat. S'il s'agit d'un monstre éloigné (Clo, etc.), vous pouvez ajouter une esquive de manière appropriée, puis vous connecter à la compétence 1, puis appuyer et maintenir la compétence 2 pour vous connecter au secret.
Ensuite, Akainu utilise des combats féroces ou la compétence 1 pour attirer le monstre vers le mur ou le coin pour le sortir. Le temps de sortie est contrôlé à environ 27S. Pendant cette période, Akainu libère des mystères trois fois. Voici un ensemble de combos classiques d'Akainu recommandés pour les combats féroces. combats. Pour que chacun puisse apprendre et visualiser la ligne de démarcation :
Le secret de Fierce Fighting, compétence d'attaque de base spéciale 1 et compétence 1 ; suivez la compétence de Fierce Fighting 2 et la compétence 1 pour ajouter 2 compétences ; suivez la compétence de Fierce Fighting 1 et la compétence 1 pour ajouter 2 compétences ; 2 pour ajouter un cycle secret (Akainu trois ou quatre étoiles peut libérer à nouveau 2 compétences supplémentaires pour retarder le temps de recharge du mystère).
Après qu'Akainu ait produit 27 secondes, vient le moment de tuer des gens : Akainu peut utiliser la compétence inverse 2 pour s'éloigner du monstre puis tuer des gens ;
Les avantages de cette opération sont les suivants :
1. Le temps de recharge des compétences de combat féroces a été réduit pour garantir qu'après avoir aidé Smoker pendant 10 secondes avant de tuer Akainu, le cycle de combo puisse être connecté ;
2. Cela permet d'économiser le temps nécessaire pour ajuster la position auxiliaire, car la prochaine vague de fumeurs devra appuyer et maintenir 1A pour libérer le champ de fumée. La position de rebond s'adaptera à l'effet de rassemblement de monstres du champ et ne tirera pas les monstres. hors du coin.
À ce moment-là, il reste encore environ 5S de temps de recharge après le changement du secret. Vient ensuite le combo 10S pour la première fois pour couper le fumeur : appuyez longuement sur 1A pour ouvrir le champ de fumée pour augmenter les dégâts, puis appuyez brièvement sur 1 compétence, puis gaz explosif, puis le secret ultime (à ce moment, le CD du secret est refroidi) Fin) Connectez-vous aux compétences secrètes puis connectez-vous aux compétences d'amitié (arrêter de connecter les compétences d'amitié des Royaumes combattants pendant tout le processus de secrets ne causera pas flottant) Ensuite, appuyez et maintenez 2 compétences.
La deuxième fois pour couper la production d'Akainu est d'environ 25 secondes : utilisez d'abord le combo classique d'Akainu pour terminer la première série de cycles, puis suivez le combat acharné, puis le gaz explosif, puis le secret du combat acharné, et continuez le cycle jusqu'à la 1ère compétence. pour tuer (pas besoin d'ajuster la position cette fois), car le champ de fumée ne peut pas être ouvert la deuxième fois que vous coupez le fumoir).
La durée du CD du deuxième montage de Smoker's Mystery est de 7S (juste assez pour terminer le mystère). Appuyez brièvement sur la compétence 1 pour vous connecter aux compétences de combat féroces, puis appuyez longuement sur la compétence 2 pour recevoir du gaz explosif, puis ajoutez la compétence 1 (appuyez longuement). la compétence 2 provoquera une grande quantité de flottement. Pour le moment, les 2 compétences supplémentaires ne peuvent pas être touchées, alors choisissez la compétence 1 avec des dégâts inférieurs à ajouter rapidement pour accumuler de la colère), puis connectez-vous aux compétences secrètes puis aux compétences d'amitié. Ensuite, coupez Akainu, et il reste encore 22 secondes de temps de sortie. Le C principal peut produire à pleine puissance.
Les points clés de la combinaison Akainu Smoker : au début, les monstres sont rassemblés pour mettre Akainu en colère, et l'essentiel est de garantir que le buff caractéristique est attaché au maximum et de maximiser l'agencement du cycle de sortie de la compétence C principale. . Tout au long du processus, Smoker et Akainu infligent chacun 3 tours de dégâts. Le New World Smoker prend 2S pour commencer, et le reste de chaque tour prend 7-8S, Akainu prend respectivement 27S, 25S et 22S pour chaque tour.
Je pense que New World Smoker peut apporter plus d'avantages sous la direction des capitaines. Si vous avez d'autres nouvelles combinaisons de Smoker, veuillez laisser un message dans la zone de commentaires ci-dessous ~
À l'heure actuelle, la force de la contre-attaque de cette tante est moyenne. Akainu mérite-t-il d'être fumé ?