doute
Est-ce une ampoule ? Je n’ai trouvé aucun contenu pertinent sur Terra Encyclopedia.
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Graine : 1659990133, petite, corrompue
Remarque : La statue n'a pas été explorée et les accessoires n'indiquent qu'un seul emplacement.
1. Biome
Tombeau de l'épée enchantée : 3204 Ouest, Lower 44
Temple de la Jungle : 2729 Ouest, Lower 506
Lac Shimmer : 3 347 Ouest, 533 Inférieur
Sky Lake : Est 706, Supérieur 456
2. Peintures
Constellation : 2386 Est, 494 Haut
Bénédictions célestes : 3005 Ouest, Upper 422
Restes pieux : Est 2096, Inférieur 906
3. Accessoires
Lucky Horseshoe : 2941 Est, 482 Supérieur
Ballon rouge brillant : 2386 Est, 494 Up
Bottes d'Hermès : Est 2990, Inférieur 312
Bracelet de régénération : 239 Ouest, 346 Inférieur
Pointes : Ouest 95, Inférieur 986
Bottes de neige Blast : Est 2207, Lower 646
Bracelet de cheville Swift Wind : Ouest 2114, Inférieur 444
Bouteille nuageuse : Est 303, Inférieure 382
Bouteille Blizzard : Est 1864, Inférieur 510
Radar : 1721 Ouest, 136 supérieur
Collection de cordes en fibres végétales : West 3356, Top 84
Ciseau ancien : Ouest 709, Inférieur 204
Escabeau : 3014 Ouest, 160 supérieur
Boucle métallique : 2242 West, Upper 10
Cercle flottant : Est 2218, Inférieur 548
Aimant au trésor : Est 1305, Inférieur 1382
Bottes à fleurs : West 1883, Lower 336
Flipper : 4059 Ouest, Upper 130
Griffe d'escalade : 3215 Ouest, 224 Supérieur
Gants Talon : West 3082, Lower 766
Bouclier de Cobalt : Est 3237, Inférieur 512
4. Armes
Valiant Ball : Est 3190, Inférieur 688
Épée Muramasa : Est 2684, Inférieur 632
Flèche d'eau : Est 2786, Inférieur 548
Lune bleue : 2371 Est, 692 Bas
Missile magique : Est 2416, Inférieur 684
Pistolet : Est 2213, Inférieur 848
Sceptre aigue-marine : Est 2726, Inférieur 646
Hallebarde du Corrupteur : Est 3048, Down 524
Pistolet arc-en-ciel : Est 2096, Inférieur 906
Bâton de l'Hydre de Givre : Est 2875, Bas 626
Piranha Gun : Est 3175, Inférieur 664
Renouée du désert : 2944 Est, 740 Inférieur
Starfury : 3005 Ouest, 422 Supérieur
Bâton Sparrow : Ouest 1679, Upper 40
Trident : 2142 Ouest, 304 Inférieur
Boomerang en bois : Est 432, Supérieur 12
Boomerang de glace et de neige : Est 1323, Inférieur 416
Lame à neige : Est 2019, partie 436
Lance : Ouest 1860, Upper 74
Sarbacane : 514 Ouest, Upper 4
Parapluie : Est 977, Upper 32
Baguette étincelante : 248 Ouest, Lower 4
Marteau à chaîne : Est 754, Inférieur 552
Fusil à trois coups : 2842 West, 422 Lower
Lance de tempête : 857 Ouest, 844 Bas
Bâton Thunderbolt : 853 Ouest, 1010 Down
Fleur de Feu : 868 Ouest, 1342 Bas
Hellwing Bow : Est 808, Bas 1406
Hallebarde noire : Ouest 1325, Suivant 1436
Sunfire : Est 1305, Suivant 1382
Fouet ardent : Ouest 2041, Inférieur 1424
5. Outils
Seau de château de sable : Est 4084, Lower 4
Reed Snorkel : Est 4084, Inférieur 4
Clé fantôme : Est 2213, Inférieur 848
Miroir magique : Est 84, Inférieur 116
Miroir de glace et de neige : Est 2161, Lower 552
Pistolet lance-fusées : Est 10, Inférieur 478
Obstacle Rock : 1013 Ouest, 570 plus bas
Flûte du charmeur de serpent : 1013 Ouest, 570 inférieur
Conque magique : 601 Ouest, 340 inférieur
Bâton de régénération : Ouest 3047, Bas 746
6. Équipement
Bloc Hell Cake : 2041 Ouest, 1424 Inférieur
Clé d'ombre décorée : 2041 Ouest, 1424 Inférieur
Appât pour requin : Est 4084, Lower 4
Demon Hell Car : Est 808, Inférieur 1406
Bee Minecart : 3082 ouest, 766 inférieur
Ladybug Minecart : 1679 Ouest, Upper 40
Élingue en soie d'araignée : Est 2626, Inférieur 982
7. Meubles
Distributeur de miel : 2114 Ouest, Lower 444
Machine à souder les os : Est 3018, Inférieure 414
Machine de raffinage : Est 1923, Inférieur 838
Statue d'ange : 604 ouest, 270 en bas
8. Divers
Pull de l'homme mort : West 1614, Lower 1052
Can of Worms : 1318 Est, 16 Supérieur
Sac à base de plantes : 1477 Ouest, Upper 24
Résumé : Il n'y a pas de pyramide, et il n'y a pas d'accessoires rares comme des patins et des amulettes de lave. C'est encore relativement ordinaire.
Veuillez me corriger s'il y a des erreurs.
Laissez-moi vous montrer quelques-unes des cabanes en friche que j'ai construites dans mes archives.
Le plus malchanceux, Fen Tianyan a effectué trois mouvements en quelques secondes, puis a tiré la lance d'élément de frontière, ce qui était tellement cool
L'idée principale est d'utiliser la vérification des cartes de la gourde au début et le principe du bois pour faire du feu pour passer rapidement au début. Parce que la carte d'attaque d'attribut feu a des dégâts élevés au début, le rythme est. très rapide et utilise les dégâts en plusieurs étapes et la récupération accumulée pour éloigner rapidement l'adversaire. La carte d'attaque de l'esprit du feu est également une carte divine pour cette routine. Vous pouvez également conserver la carte de résurrection de l'esprit du bois pour la rendre encore plus dégoûtante. La première carte de patrouille forestière peut être remplacée par une carte dorée de l'esprit du bois.
Commençons par Tianhu. S'il vous plaît, aidez-moi à découvrir comment faire correspondre les cartes.
Bien sûr, le plus important est d’être le premier à cultiver.
J'ai abattu deux poulets tout l'après-midi
La bêta publique de Yixian Card est sur le point de commencer. Actuellement, il y a des activités côté PC. Si vous atteignez 2500 points sur le ladder, la bêta publique réduira les points et vous donnera des récompenses de titre.
Xiaopo Station a regardé la vidéo de "Sword Dangers and Qin Hearts" et a condensé les points clés pour tout le monde. Une image peut facilement augmenter le score (test réel).
Ces skins seront-ils épuisés ou continueront-ils à être vendus après la mise à jour de la saison ?
#元气奇 préquelle nouvelle saison
??Heure d'acquisition des informations : 10 janvier
??Divisé en quatre parties : heure de mise à jour de la saison, période de transition de la saison, niveau de pointe, différences de rôle entre les saisons
Le prequel de Soul Knight Ruby (2 choix maximum) Prostitution x≥100 50≤x≤100 51 personnes ont participé, il reste encore : 2 jours et 14h03 avant la fin
Heure de fin de saison S0 : 4h00 le 22 janvier
Heure de début de la saison S1 : le 25 janvier à 10h00
La période du 22 janvier au 25 janvier est la « période de transition saisonnière »
??Pendant la période de transition de saison :
?Ordre de bataille : vous pouvez effectuer des tâches normalement pour obtenir des points de médaille et recevoir des récompenses (mais vous ne pouvez pas acheter la « Médaille d'or » et l'édition Deluxe)
?Escalade de la tour : Pendant la période, vous pouvez recevoir des récompenses pour les niveaux en escaladant la tour, mais le rang cessera de se mettre à jour (vous devez donc gravir le rubis avant 4 heures du matin le 22 janvier)
?Récompenses de classement : les récompenses ne peuvent être reçues qu'une seule fois (en fonction du classement le plus élevé) et seront distribuées au cours de la saison S1.
ps : le classement de la saison dernière sera conservé dans la page du personnage
??Niveau de pointe :
?Points de pointe augmentés de 75 points à 100 points (avant 25 points, un « point de talent de pointe » est ouvert tous les 5 points, et chaque fois que vous ajoutez plus de 25 points, vous obtiendrez 2 gains d'attributs de base)
?Le niveau maximum de la saison S0 peut être hérité par le personnage de la saison S1, mais il existe des restrictions avant que le nouveau personnage n'atteigne le niveau 50 (voir l'image pour plus de détails)
Points de pinacle hérités avant le niveau 50 = nouveau niveau de personnage ÷ 2 (par exemple, 15 points de pinacle hérités au niveau 30)
?Après le niveau 50, les restrictions sont levées et toutes sont héritées.
??Après le début de la saison S1 : 4 nouveaux emplacements de personnage seront ajoutés
Le rôle de la saison S0 est un « rôle permanent »
Le rôle de saison S1 est "rôle de saison" (la différence est visible dans la figure 2)
?Extraire les points clés « pendant la saison S1 » : Dans la saison S0, vous ne pouvez découvrir qu'une partie du contenu de la saison S1 (les attributs de l'ancien équipement sont divisés par deux)
?Non interopérable : forger des pierres, des cartes, des plumes, des fruits ; classements d'essais, médailles, tâches quotidiennes et en ligne.
PS important : les "personnages de saison" ne peuvent pas être connectés avec des "personnages permanents"
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Heure d'acquisition des informations : 9 janvier
??Cet article concerne en partie les changements de la saison 1 de Soul Knight Prequel S1
??Divisé en quatre parties : pierre à forger, cartes, tour d'escalade et sac à dos
??Ajustement de la pierre de forge
?La pierre moulée altérée est modifiée en : utilisée pour le moulage de liens (mécanisme de "suppression" ajouté, les liens qui sont apparus auparavant ne seront pas coulés)
ps : Cependant, de nombreux nouveaux liens ont été ajoutés, il est donc toujours très difficile de créer une tenue de fin d'études (Si vous voulez voir les nouveaux liens, vous pouvez regarder la vidéo officielle publiée le 9 janvier).
?La pierre de fusion volcanique est modifiée en : utilisée pour le moulage d'entrée (fonction de retour en arrière ajoutée, vous pouvez choisir de "conserver la nouvelle entrée" ou "d'appliquer une nouvelle entrée" après la refonte)
?Le coût de fonte des pièces d'or a été réduit (la croissance des pièces d'or a ralenti et la valeur maximale a été réduite à 250 000)
?En termes d'obtention de pierres à forger : le nombre de pierres à forger dans les récompenses d'escalade de tour a augmenté et la probabilité de trouver des pierres à forger dans les coffres au trésor a augmenté.
??Ajustement des cartes : équilibrez la probabilité que chaque carte apparaisse (devrait augmenter la probabilité que des cartes violettes ou blanches ne puissent pas être tirées)
??Ajustement de l'escalade de la tour : vous pouvez utiliser des pièces de résurrection pour lancer des défis saute-mouton (jusqu'à cinq niveaux), et la difficulté augmentera également en conséquence
??Ajustement du sac à dos : Ajout de la fonction « stockage en un clic d'objets divers » (plumes, pierres à forger) dans « village » ou « donjon »
Source : taptap officiel de la préquelle de Soul Knight
Ceci n'est qu'une supposition personnelle, ne la prenez pas au sérieux