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Liste des questions-réponses
  • Alors ceci et ce renard

    Alors ceci et ce renard

    Alors, en plus de pouvoir se marier, a-t-elle d'autres avantages ?

    2024-08-26
  • Respirer dans Shu pour tester l'épée à Chengdu - souvenir du voyage de fusion nucléaire à Chengd

    Respirer dans Shu pour tester l'épée à Chengdu - souvenir du voyage de fusion nucléaire à Chengd

    Nuclear Fusion 2023 Chengdu Station (11h25-11h26) est la première exposition à laquelle notre studio a participé. Afin de réduire les coûts, Lao Luo (l'auteur de cet article) du studio s'est lancé seul dans un voyage à Chengdu, transportant petits et grands. des sacs. La scène de la fusion nucléaire était bondée de monde. En tant que nouveau venu dans l'exposition, nous étions forcément un peu occupés et avons rencontré de nombreux pièges. Cependant, l'enthousiasme des acteurs a largement dépassé nos attentes et nous avons également été très choqués. J'ai pris le temps de me retrouver avec deux ou trois amis et de goûter aux délices de Chengdu, accro. Même s'il n'a duré que deux ou trois jours, le voyage à Tianfu a été plein de récompenses. Je vais l'enregistrer brièvement ici pour partager avec vous la croissance de « One Breath » et la croissance de notre studio.

    Lieu d'exposition : Hall 9, nouveau centre international de congrès et d'expositions de Chengdu Century City

    Bien que la salle d'exposition ne soit pas grande, elle est très populaire.

    Les joueurs font la queue pour découvrir "One Breath", à côté de "Balloon Tower Defense 6" et "Legendary Mage" publiés par Xindong

    Joueurs qui expérimentent sérieusement le jeu (1)

    Joueurs qui expérimentent sérieusement le jeu (2)

    Joueurs qui expérimentent sérieusement le jeu (3)

    La culture de la chevalerie devrait commencer dès l’enfance

    Carte postale "One Breath" (bien que le protagoniste du jeu n'ait pas de visage, c'est en fait un beau mec)

    Les acteurs sur place nous ont affirmé dans le groupe. À ce moment-là, un fort sentiment de mission s'est enflammé dans nos cœurs.

    Enfin, nous tenons à remercier à nouveau tous les joueurs qui aiment Yixi pour leur reconnaissance et leurs encouragements ; nous tenons également à remercier TapTap pour notre soutien. Ce n’est qu’en travaillant constamment dur et en créant de très bons jeux que nous pourrons être à la hauteur de la confiance de tous !

    (De plus, "One Breath" devrait participer au Trial Festival de Hong Kong, Macao et Taiwan organisé par TapTap Overseas Edition fin décembre, alors restez à l'écoute !)

    #Informations sur l'information#Fabricant de trésors

    2024-08-24
  • 273 kills, un nouveau record personnel ! !

    273 kills, un nouveau record personnel ! !

    Pour être honnête, lorsque j’ai finalement ouvert le classement et vu que le numéro un était 315, il n’y avait qu’une seule phrase dans mon esprit : Comment est-ce possible ? ?

    Au départ, je pensais que mes 214 kills d'hier me maintiendraient au moins à la première place pendant au moins deux ou trois jours, mais je ne m'attendais pas à ce qu'il soit battu à midi le lendemain, et que je serais largement dépassé par un résultat inimaginable. . Dans la demi-heure suivante, j'ai joué quatre ou cinq parties supplémentaires, mais aucune d'entre elles n'a atteint 150, j'ai donc confirmé qu'il ne s'agissait pas d'un ajustement de la difficulté du jeu et j'ai accepté le fait que j'étais en fait plutôt bon dans ce domaine. Dans le passé, je pensais que 150 était déjà un bon score, mais maintenant que les classements sont ouverts, je peux voir à quel point le monde est vaste.

    Après avoir été déprimé pendant un moment, mon cerveau s'est progressivement calmé et j'ai commencé à réfléchir sérieusement : pourquoi les autres peuvent-ils tuer autant plus de personnes que moi ? Si vous en tuez seulement 5 ou 10 de plus que moi, ce sera peut-être de la chance. Mais 100 ? Cela ne peut pas s'expliquer par la chance. La seule possibilité est qu'il y ait quelque chose qui ne va pas dans mon style de jeu, et c'est un gros problème par rapport au premier de la liste !

    J’ai donc pensé à mon propre style de jeu. En fait, pour être honnête, je n’ai aucune compétence au combat. Il tue les gens quand il les voit, trouve son emplacement et se déplace bien, mais il n'a rien de spécial à part ça. Mais après y avoir bien réfléchi, j’ai découvert que ce style de jeu sans aucune routine ni stratégie n’était qu’une pure opération imprudente. Au cours des plus de dix heures auxquelles j'ai joué dans le passé, le temps de survie le plus long n'a pas dépassé 7 minutes, essentiellement entre 4 et 6 minutes, et même seulement deux ou trois minutes si je n'ai pas de chance ou si je fais une erreur. Dans le passé, je pensais que c'était un moment normal, mais maintenant, il semble que je mourais si vite que je n'ai jamais eu la chance d'en tuer autant. Et la raison pour laquelle je suis mort si vite était parce que j'étais trop imprudent et que je me précipitais toujours dans la foule. De cette façon, vous pouvez réaliser une série de victimes élevées, mais le coût est une vie ! Dans le passé, j'étais trop obsédé par le frisson des séries de victimes, mais j'ignorais l'importance de la durée de vie de la batterie. Tant qu'il y a encore de la vie, il y a toujours une chance de tuer à nouveau des monstres, car le jeu n'a pas de limite de temps !

    J’ai donc ajusté mon style de jeu. Je ne poursuis plus aveuglément des éliminations consécutives élevées, mais je considère le sauvetage comme la première priorité et je ne tue que les monstres dans une plage de sécurité. L'effet de ce style de jeu a également été immédiat. En 4 parties après avoir changé de style de jeu, je n'ai jamais joué plus de 150. Dans la quatrième partie, j'ai dépassé mes propres limites et réalisé un record personnel de 273 kills ! Et dans ce tour, mon temps de survie a atteint un record de 10 minutes !

    Donc, même si j'ai un handicap, mon cerveau va plutôt bien. Numéro un sur la liste, ce n’est pas comme si je n’avais aucune chance !

    2024-08-24
  • Battez un autre record ! Première fois 200 ! ! !

    Battez un autre record ! Première fois 200 ! ! !

    La séquence de 25 victimes consécutives la plus élevée est très difficile à briser, essayons d'abord 200.

    Plan de recrutement d'auteurs hôtes #autonomes

    2024-08-24
  • Toutes les réalisations réalisées !

    Toutes les réalisations réalisées !

    Cette épée est tirée pour toi

    Toi et moi nous sommes rencontrés dans les rivières et les lacs de Yixi, nous avons rencontré la justice, nous avons combattu avec des épées et chanté des chansons. Vous avez voyagé partout dans le monde pour moi et avez coupé toutes mes rancunes, je l'ai gravé dans mon cœur et j'ai juré par cet ordre. : Si vous avez des ennuis, peu importe la distance dans laquelle se trouve le monde, vous vous battrez. , Je respecterai certainement le rendez-vous. Je ne vous quitterai jamais, ni dans la vie, ni dans la mort. nous sommes destinés!

    2024-08-24
  • qui peut expliquer

    qui peut expliquer

    Pourquoi est-ce le seul maintenant ? Lorsque je clique sur le diamant pour le dessiner, il semble que je n'ai pas assez de diamants (la deuxième image montre pourquoi il ne dessine pas pour moi) ?

    2024-08-24
  • Le test d'assistance divine de « God's Call » commence aujourd'hui ! Les forfaits cadeau

    Le test d'assistance divine de « God's Call » commence aujourd'hui ! Les forfaits cadeau

    Bonjour, cher roi !

    Le jeu de tower defense collaboratif à deux joueurs, magique et amusant, "God's Call" commence aujourd'hui la phase "God's Assistance Test" !

    Dans ce continent fantastique, il y a toutes sortes de monstres féroces, et il y a aussi de nombreux coffres au trésor qui n'attendent que vous pour les découvrir. Rois courageux, invoquez de puissants guerriers héroïques pour explorer ce continent plein de dangers et d'opportunités, et enfin tout balayer et récupérer tous les précieux trésors !

    Afin d'aider "Call of God" à démarrer officiellement les tests, Xiaobinglong a préparé un lot de codes de packs cadeaux de bien-être en ligne pour tous les rois ~

    ================================

    Afin de faciliter le déroulement fluide du « Test d'assistance de Dieu », Xiaobinglong enverra d'abord un paquet cadeau en ligne [SXFL0822] à tous les rois. Une fois que les rois auront copié les informations du code du paquet cadeau, téléchargé et lancé « L'Appel de Dieu », entrez dans le jeu. - cliquez à droite Paramètres-Entrez le code cadeau dans la zone de saisie-cliquez sur OK pour recevoir la récompense du code cadeau ~

    Contenu du coffret cadeau : Diamant*188

    Le développement précoce du continent fantastique est difficile et dangereux. Xiaobinglong propose le coffret cadeau de développement [MXFLDYG] [MXFLDEG] pour tous les nouveaux rois mignons ! Aidez les nouveaux rois à connaître plus de héros et à obtenir plus de collections~

    Contenu du coffret cadeau : pièces de recrutement*600, clé de collection*2

    Un voyage d'aventure ne peut être complet sans la coopération avec les coéquipiers. Nous avons préparé le groupe de communication officiel du jeu QQ [995751149] pour que tous les rois soient invités à rejoindre et à former une équipe pour combattre des monstres et explorer des trésors. Il y a d'autres codes de packs cadeaux d'aide sociale qui vous attendent dans le groupe Q~

    Le continent fantastique est pris entre différents temps et espaces, il y a donc des héros de différents mondes. Quel héros vous a laissé l'impression la plus profonde ~

    Comment participer : N'hésitez pas à laisser un message dans l'espace commentaire pour partager votre héros préféré

    Méthode de loterie : Nous sélectionnerons au hasard 15 rois dans la zone de commentaires le 28 août et chacun recevra un avantage~

    Récompense d'activité : [Pièce de recrutement*1000]

    *Cas de message :

    J'aime le plus le dragon de glace, le dragon de glace est le plus mignon !

    Serveur Adventure 1-Le dragon de glace qui aime boire de l'eau-1111111111

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    Comment utiliser le code cadeau : Entrez dans le jeu → cliquez sur Paramètres à droite → entrez le code cadeau → cliquez sur OK

    #神之appel#activités de bien-être

    2024-08-24
  • Ça coûte de l'argent de dessiner un héros, c'est fou

    Ça coûte de l'argent de dessiner un héros, c'est fou

    Vous tirez une carte sur trois. Le deuxième tirage coûte des diamants. Si vous avez un billet de loterie, vous avez toujours besoin de diamants. C'est trop sérieux pour suivre la tendance en Chine. cercles purs.

    2024-08-24
  • tu es tellement intéressant

    tu es tellement intéressant

    C'est exactement la même chose que ce jeu Come and Become a Lord. Celui-ci vous donne plus que vous. Vous comptez tous sur le krypton.

    2024-08-24
  • Guide du débutant pour commencer au niveau nounou ! ! Voilà! !

    Guide du débutant pour commencer au niveau nounou ! ! Voilà! !

    Faites attention et ne vous perdez pas : Feng Yu parle de basket-ball

    2024-08-23
  • Je veux juste James

    Je veux juste James

    De la chance ?

    2024-08-23
  • En utilisant des combats à l'épée 3D pour placer des objets, Thunder fait-il des histoires avec

    En utilisant des combats à l'épée 3D pour placer des objets, Thunder fait-il des histoires avec

    Remettre en question l'épée de l'immortalité 7.9 Culture des Immortels 3D

    Bonjour amis immortels, je veux juste vous demander

    Elle est la nouvelle belle petite manager post-00 de "Question of the Sword"

    Au départ, j'avais écrit une longue auto-introduction, mais mon patron m'a réprimandé et m'a dit : pensez-vous que vous êtes plus intéressant et attrayant que notre jeu ? ……D'accord

    Aujourd'hui, le premier jeu mobile de combat à l'épée et de culture immortelle basé sur le placement "Ask the Sword of Immortality" auto-développé par Jibit a fait ses débuts.

    Lecture Pause Lecture 00:08 / 01:45 1080p 1080p 720p 540p 360p Relecture plein écran

    En parallèle, "Ask the Sword of Immortality" s'apprête à lancer son premier test payant ! Téléchargez directement depuis TapTap à 10h les 22 et 23 août. La qualification pour le test dépend uniquement de la vitesse de la main !

    Il ne fait aucun doute que « Demandez à l'épée de l'immortalité » est toujours un jeu inutile basé sur la cultivation.

    Mais en plus, nous espérons également afficher de manière plus intuitive les talismans, les pouvoirs magiques, les vrais esprits et les bêtes spirituelles dans l’immense système de culture.

    "Nous devons concrétiser cette question importante de devenir plus forts."

    Prenons l'exemple du véritable gameplay de la lignée spirituelle du jeu. Pendant la phase de transformation, la lignée se réveille, les bénédictions se rassemblent et les quatre oiseaux rouges et phénix du ciel peuvent allumer un feu de prairie avec des ailes battantes.

    (Où est mon Tutu ? Le planificateur a dit que True Spirit Bloodline est toujours en phase majeure. Je le montrerai à tout le monde dès qu'il sera prêt)

    Il y a presque un consensus : les cultivateurs immortels sont obsédés par les astuces de pincement. Après tout, qui n'a pas secrètement appris un mouvement et demi ?

    Mes mains me démangent tellement que je dois commencer à les pincer.

    "Sword of Immortality" a conçu un ensemble de techniques de pincement et d'animations de lancement de sorts pour chaque arme magique finale. Lorsque vous combattez dans un groupe K-head, tous les dirigeants immortels participant à la bataille verront apparaître votre beau visage et votre arme magique. sur leurs téléphones portables.

    Ça ne fait pas du bien, hein ? Êtes-vous heureux?

    De plus, il convient de mentionner que la direction de l'entraînement des trois séries de Thunder Fire Sword dans le jeu n'est pas une relation soit/ou. Vous pouvez changer la direction de l'entraînement grâce à la combinaison libre de pouvoirs magiques. Le changement se reflète directement dans. la bataille de Yujian. Comment faire ? Ajuster ma combinaison de pouvoir magique ? Ma tête me démange, comme si j'étais sur le point de développer un cerveau.

    " " Quest for Swordsmanship " est une tentative très audacieuse, mettant une telle réflexion " lourde " dans le développement d'un jeu mobile " léger ". Je n'ai pas trouvé de référence pour le gameplay de combat aérien à l'épée, alors je l'ai exploré seul pendant " Il y a eu de nombreux détours en cours de route, mais peu importe le nombre de délibérations, l'équipe du projet croyait toujours fermement que la restauration en 3D des compétences de combat à l'épée des cultivateurs d'immortels était absolument indispensable.

    « En fait, les téléphones portables n'ont-ils pas la même taille, qu'ils soient horizontaux ou verticaux ?

    ... Je ne peux pas réfuter, tellement en colère

    "Il s'agit d'un jeu inactif. Parce qu'il est facile à jouer, il essaie de montrer aux joueurs des images plus riches et plus détaillées. Bien sûr, les scènes de combat sur de grandes cartes prennent également en charge la visualisation et le fonctionnement sur écran horizontal."

    Des lois du ciel et de la terre au grain de beauté sur la poitrine de Fei'er, ce sont tous des planifications ingénieuses ~

    De plus, le jeu a enterré de nombreuses scènes célèbres que nous connaissons sur la culture des immortels, telles que l'intrigue omniprésente des œufs de Pâques lors de l'exploration de la carte, l'observation des trolls immortels sur les feuillets de jade taoïstes (barre de publication de la version Wenjian), familières et inconnues. paramètres des personnages... …minces ! Trop mince ! La planification la plus détaillée était née !

    De nouveaux problèmes surgiront également à ce moment-là. Avec autant de méthodes de jeu intégrées, ce jeu est-il facile pour vous ?

    Cela me rappelle un jour où un collègue d'une autre équipe de projet m'a envoyé ce paragraphe pendant la pause déjeuner :

    Prenons l'exemple de l'instance "Demon Control Realm". Elle n'est ouverte que 20 minutes de 12h00 à 12h20 tous les jours. Cependant, Wenjian Changsheng ne met pas en place un tel gameplay qui oblige le jeu en ligne à un certain moment. Il suffit de s'inscrire à l'avance et cela peut être complété automatiquement. Cela aidera certainement les joueurs à développer une bonne habitude d'ouvrir Wenjian et de s'inscrire dès que possible. ils se lèvent tous les jours.

    Si les « jeux » sont des voleurs de temps, se creusant la tête pour réfléchir à la façon de prendre plus de temps au joueur, alors « Quest for Swords » est un voleur sans idéaux ! Ce que je veux saisir, c'est le moment où le livreur prend les commandes, où les cols blancs se pressent dans le métro. Ce que je veux saisir, c'est la main gauche en mangeant, les toilettes en pêchant, le bus longue distance pour rentrer. maison...

    Qui peut battre notre jeu mobile à placement d'écran vertical en termes de furtivité ?

    Revenant sur ce test, le jeu est encore en phase de test, ce qui ne représente pas la qualité finale, je tiens donc à vous remercier pour votre aide pendant cette période de test. N'hésitez pas à vous plaindre, et je les lirai un par un. pour que les planificateurs les écoutent.

    Je m'arrête ici cette fois~ Wenwen a également préparé N tweets pour vous donner une compréhension approfondie des petits secrets de Wenjian Changsheng (car les salaires sont calculés par article)

    À la fin, c'est le tirage au sort passionnant de la loterie !

    "Jianlai" n'est-il pas récemment adapté en film et en émission de télévision ~ Hehe !

    Une fée chanceuse sera tirée au sort pour offrir 12 mois de Tencent Video VIP ! Je suis adepte du fait de poser des questions~

    Dessinez dix autres dirigeants immortels pour envoyer des cartes de statut officielles du personnage de Wenjian Changsheng.

    Temps d'activité : 8h16-8h23

    Heure d’annonce des récompenses : 8h25

    Formulaire de participation : réservez des captures d'écran du jeu, transférez la publication à Moments, répondez avec des captures d'écran de Moments et votre première impression de Wenjian Changsheng en une phrase, l'inscription est considérée comme réussie.

    Réponses : [Impression] Le vol à l'épée a l'air cool [Capture d'écran des moments]

    conseils:

    # Activité primée#Xiu Xian#Jeu inactif

    2024-08-23
  • Quel est le nom de cet esprit d'arme du renard blanc ?
  • Pincement du visage~

    Pincement du visage~

    Comment puis-je ajuster mon esthétique~

    2024-08-23
  • Les réservations sont ouvertes pour la culture immortelle 3D auto-développée par Thunder ?

    Les réservations sont ouvertes pour la culture immortelle 3D auto-développée par Thunder ?

    Le jeu mobile de culture et de placement immortel auto-développé par Thunder Games "Ask the Sword for Immortality" est ouvert en précommande aujourd'hui !

    « La version verticale propose des mini-jeux occasionnels, mais le mode combat est un mode 3D haute définition. Beaucoup d'efforts ont été déployés pour cela !

    ?Le jeu ouvre officiellement en précommande aujourd'hui, et il devrait ouvrir pour le premier test le 22 août. Les amis intéressés devraient se dépêcher de prendre rendez-vous et de le suivre !

    #游戏 GrassPlan#GameInformation#GameRecommendation#GameAmway#Questioning Swords Changsheng

    2024-08-23