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Tutoriel Javascript
  • Collecte des déchets

    Collecte des déchets

    La gestion de la mémoire en JavaScript est effectuée automatiquement et de manière invisible pour nous.
    2024-12-31
  • Méthodes objets, "this"

    Méthodes objets, "this"

    Les objets sont généralement créés pour représenter des entités du monde réel, comme des utilisateurs, des commandes, etc. :
    2024-12-30
  • Constructeur, opérateur "nouveau"

    Constructeur, opérateur "nouveau"

    La syntaxe régulière {...} nous permet de créer un objet. Mais nous devons souvent créer de nombreux objets similaires, comme plusieurs utilisateurs ou éléments de menu, etc.
    2024-12-30
  • Chaînage facultatif '?'

    Chaînage facultatif '?'

    Si vous venez de commencer à lire le didacticiel et à apprendre JavaScript, le problème ne vous a peut-être pas encore touché, mais il est assez courant.
    2024-12-30
  • Type de symbole

    Type de symbole

    Sinon, si l'on utilise un autre type, tel qu'un nombre, il est automatiquement converti en chaîne. Ainsi, obj[1] est identique à obj["1"] et obj[true] est identique à obj["true"].
    2024-12-27
  • Objet en conversion primitive

    Objet en conversion primitive

    Que se passe-t-il lorsque des objets sont ajoutés obj1 + obj2, soustraits obj1 - obj2 ou imprimés
    2024-12-27
  • Méthodes de primitives

    Méthodes de primitives

    JavaScript nous permet de travailler avec des primitives (chaînes, nombres, etc.) comme s'il s'agissait d'objets. Ils fournissent également des méthodes pour appeler en tant que tel.
    2024-12-27
  • Nombres

    Nombres

    Les nombres normaux en JavaScript sont stockés au format 64 bits IEEE-754, également connu sous le nom de « nombres à virgule flottante double précision ». Ce sont des chiffres que nous utilisons la plupart du temps, et nous en parlerons dans ce chapitre.
    2024-12-26
  • Cordes

    Cordes

    En JavaScript, les données textuelles sont stockées sous forme de chaînes. Il n'existe pas de type distinct pour un seul caractère.
    2024-12-26
  • Tableaux

    Tableaux

    Les objets vous permettent de stocker des collections de valeurs saisies. C'est très bien.
    2024-12-26
  • Méthodes de tableau

    Méthodes de tableau

    Les tableaux fournissent de nombreuses méthodes. Pour faciliter les choses, dans ce chapitre, ils sont divisés en groupes.
    2024-12-26
  • Itérables

    Itérables

    Les objets itérables sont une généralisation des tableaux. C'est un concept qui nous permet
    2024-12-25
  • Carte et ensemble

    Carte et ensemble

    La carte est une collection d'éléments de données à clé, tout comme un objet. Mais la principale différence est que Map autorise les clés de tout type.
    2024-12-25
  • WeakMap et WeakSet

    WeakMap et WeakSet

    Comme nous le savons dans le chapitre Garbage collection, le moteur JavaScript conserve une valeur en mémoire tant qu'elle est « accessible » et peut potentiellement être utilisée.
    2024-12-25
  • Objet.clés, valeurs, entrées

    Objet.clés, valeurs, entrées

    Laissons de côté les structures de données individuelles et parlons des itérations sur celles-ci.
    2024-12-24