D'après nos observations, Art of War et Leviathan sont nécessaires pour que le jeu ne plante pas.
Il faut supposer que les nouveaux commits ne sont pas compatibles avec les jeux en cours.
Si vous avez un jeu en cours, il peut être préférable de rester sur une certaine version de mod/commit jusqu'à la fin de cette sauvegarde, à moins qu'un commit ne cible spécifiquement un rapport de bug que vous avez effectué.
Ceci est possible depuis Github ou depuis Steam Workshop.
Version GitHub
Miroir Github du Steam Workshop
La version Steam Workshop est légèrement en retard, mais toutes les modifications de Github finissent par y parvenir.
Les méthodes de téléchargement depuis Github incluent :
Client d'interface graphique de bureau Github
Client CLI Git
Téléchargement direct ZIP
et probablement d'autres.
Téléchargez et installez le bureau GitHub
Liez ATLAS NOVUM à votre GitHub :
Accédez à Fichier et cliquez sur : Cloner le référentiel.
Cliquez sur URL (Aperçu) dans ce lien
Localisez et trouvez le dossier EU4 Mod dans vos documents. (Aperçu)
Créez un nouveau dossier, quel que soit son nom, car il s'agit d'un semi-stockage.
Sélectionnez ce dossier dans Localiser.
Et puis cliquez sur cloner.
Une autre option consiste à télécharger le fichier ZIP depuis : https://github.com/Amazonys/Atlas-Novum
Cliquez sur le bouton de code vert et sélectionnez télécharger le ZIP.
Extrayez le contenu du fichier ZIP dans votre dossier Mod.
Facultatif : pour importer le ZIP téléchargé dans le client Github Desktop, ouvrez GitHub Desktop et cliquez sur le référentiel actuel, puis sur AJOUTER, puis sur Ajouter un référentiel existant, puis localisez le fichier ZIP maintenant téléchargé.
Courir:
cd {path to the mod folder} git clone https://github.com/Amazonys/Atlas-Novum.git
Maintenant que vous avez cloné Atlas Novum, assurez-vous qu'il se trouve au bon endroit dans votre dossier mod comme ceci :
Fenêtres :
C://Users/USER/Documents/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/mod/Atlas-Novum/
GNU/Linux :
/home/$USER/.local/share/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/mod/Atlas-Novum/
Mac OS :
/Users/USER/Documents/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/mod/Atlas-Novum/
Si vous utilisez le lanceur PDX, déplacez ou copiez le fichier !AtlasNovum.mod
du dossier MANUAL-GIT-INSTALL
vers le dossier /mod/, afin qu'il se trouve en dehors du dossier Atlas-Novum.
Renommez-le pour qu'il porte le même nom que le dossier contenant le mod.
Exemple:
Contenu de (…)/Europa Universalis IV/mod/ :
Atlas-Novum (dossier)
Atlas-Novum.mod
Vous pouvez maintenant charger EU4 et le mod devrait apparaître sous le nom d'Atlas Novum : Installation manuelle.
Si vous utilisez Irony Mod Manager, Atlas Novum apparaîtra 3 fois.
Vous pouvez identifier le bon mod en vérifiant l'icône du trophée, le bon mod aura l'icône du trophée cassé.
Alternativement, pour vous débarrasser des autres entrées qui ne fonctionnent pas, vous pouvez tout supprimer dans le dossier /Atlas-Novum/ à l'exception du sous-dossier /AN_Core/. Les autres fichiers sont principalement liés aux développeurs.
Cela éliminera les autres fichiers de descripteurs, qui sont récupérés par IMM.
CONSULTEZ LE DISCORD POUR UNE AIDE SUPPLÉMENTAIRE