Ce mod pour le Spyro the Dragon original ajoute des fonctionnalités d'entraînement pour les speedrunners, notamment : des états de sauvegarde complets , une sélection de niveau , des fonctionnalités de chronométrage , une réinitialisation automatique des objets à collectionner , des skins personnalisés , des visualisations et de nombreuses autres fonctionnalités de qualité de vie.
Cela peut être joué sur PS1, PS2, PS3 et la plupart des émulateurs.
(cependant, pour utiliser la fonctionnalité complète de sauvegarde, vous devez disposer d'une PS2 75k-90k)
Assurez-vous de télécharger la bonne version pour la plateforme sur laquelle vous allez jouer
Pour télécharger la rom patchée et vous entraîner, téléchargez le bin & cue ici :
PS2 (75 000 à 90 000 téléchargements)
Remarque : Pour lire cette rom sur PS2, il faut une PS2 MechaPwn'd ou une PS2 modifiée pour lire le disque gravé. Doit être un CD et non un DVD.
Notez que les modèles 30 000 à 70 000 PS2 ne sont pas capables d'effectuer des sauvegardes complètes, mais ils sont capables d'effectuer des sauvegardes partielles.
Pour télécharger la rom patchée et vous entraîner, téléchargez le bin & cue ici :
PS2 (30 000 à 70 000 téléchargements)
Remarque : Pour lire cette rom sur PS2, il faut une PS2 MechaPwn'd ou une PS2 modifiée pour lire le disque gravé. Doit être un CD et non un DVD.
Pour télécharger la rom patchée et vous entraîner, téléchargez le bin & cue ici :
Téléchargement PS1/EMU
Ce paramètre vous permet de vous entraîner et de chronométrer des courses de niveau individuel pour la plupart des catégories ! Cliquez ici pour voir la feuille de calcul IL
Ce paramètre contrôle le paramètre d'affichage principal de la minuterie IL.
Ce paramètre affichera le minuteur IL lorsque vous libérerez un dragon.
Ce paramètre rendra l'IL Timer lors de l'atterrissage au sol.
Ce paramètre contrôle si le niveau doit boucler à la sortie du mode IL.
Ce paramètre affiche une minuterie à l'écran qui se réinitialise lors du rechargement de votre état/rechargement de spyro et s'arrête en cas de pause. Peut être utilisé pour chronométrer manuellement les mouvements, les itinéraires et les astuces dans le jeu !
Cela vous permet de modifier manuellement votre emplacement de sauvegarde actuel.
Cela vous permet de modifier votre bouton d'état de sauvegarde parmi 3 options :
Cela vous permet de modifier votre bouton d'état de chargement parmi 2 options :
Cela vous permet de modifier votre raccourci clavier pour changer d'emplacement de sauvegarde parmi 2 options :
Ce paramètre affiche le nombre d'images que vous avez perdues à cause d'une touche de dragon (30 ips).
Avec Désactiver le portail activé, il chargera automatiquement un état de sauvegarde au moment où la caméra touche le portail. Cela vous permet de pratiquer les entrées de portail beaucoup plus efficacement.
Si vous avez activé la minuterie manuelle, la minuterie s'arrêtera au moment où la caméra touche le portail, vous permettant également de chronométrer les entrées du portail.
Avec la cohérence du suivi activée, vous pouvez facilement suivre votre cohérence lors des figures/mouvements difficiles depuis le jeu. Lorsque vous l'allumerez, vous remarquerez 2 chiffres en bas à gauche, un numérateur et un dénominateur. Le numérateur représente vos tentatives réussies pour quelque chose et le dénominateur représente le total de vos tentatives pour quelque chose.
Voici les contrôles :
Bouton Loadstate - Augmente automatiquement le nombre total de tentatives
Right Stick Up - Augmentez manuellement les tentatives réussies
Stick droit vers le bas - Réduisez manuellement les tentatives réussies
L2 + R2 + Right Stick Up - Augmenter manuellement le nombre total de tentatives
L2 + R2 + Stick droit vers le bas - Diminuer manuellement le nombre total de tentatives
L2 + R2 - Afficher le tracker pendant 2 secondes
Bouton Loadstate x3 - Réinitialise le total et les tentatives réussies à 0
(touche de raccourci alt pour PS1/70k et inférieur) MAINTENEZ L2 et R2 + APPUYEZ sur Cercle x3 - Réinitialisez le total et les tentatives réussies à 0
Avec Show Sparx Range activé, il dessinera un octogone autour de Spyro représentant la gamme de sparx pour la collecte de pierres précieuses.
Avec le Super Mode activé, vous pouvez surcharger et survoler à n'importe quel niveau !
Pour supervoler, il suffit de glisser.
Pour surcharger, sautez d’abord, puis appuyez deux fois sur le carré lorsque vous êtes en l’air.
Pendant la suralimentation, vous pouvez augmenter votre vitesse de suralimentation avec R1 et diminuer votre vitesse de suralimentation avec L1 .
Vous pouvez sélectionner la couleur du menu pause/inventaire parmi une gamme d’options présélectionnées.
Choisissez parmi notre sélection de skins Spyro.
Choisissez parmi notre sélection de skins de flammes.
Choisissez parmi notre sélection de skins Sparx.
Les skins inclus sont créés par : Composer, OddKara, Pepper, Texensis et Jayobean !
Merci également à Pepper pour le portrait personnalisé dans Gnasty's Loot, ainsi que l'écran de démarrage :)
Si vous souhaitez intégrer votre propre skin Spyro personnalisé dans la rom d'entraînement, voir ici : Spyro 1 Practice Rom Skin Patcher
Passe directement à "L'aventure continue..."
Nestor est toujours désactivable comme n'importe quel autre dragon. Permet une pratique plus rapide du saut Nestor.
Permet de mettre en place un rat-surf plus longtemps.
Le rat est également enregistré dans le cadre du sudo-savestate (L3/R3).
Si vous souhaitez plutôt mettre à jour votre propre fichier .bin Spyro 1 personnel, visitez ici : Patch Personal Spyro 1 bin
Si vous souhaitez compiler le mod vous-même, vous aurez besoin de quelques prérequis
1. First type 1 then press enter to compile, then, either type 3 PS2_NTSC version, or type 1 for the NTSC version which will work for all other platforms.
2. After it has compiled, type 4 then enter for "Build Iso", then, type 3 PS2_NTSC version, or type 1 for the NTSC version which will work for all other platforms.
3. After it has built, your bin/cue should be in /build/
4. Be sure you built for the correct version. PS2_NTSC will not work on PS1/EMU, and visa-versa.
1. First type 1 then press enter to compile, then, type 3 for the PS2_NTSC version, or type 1 for the NTSC version which will work for all other platforms.
2. After it has compiled, type 5 then press enter for "Generate xdetla Patch", then type 3 for the PS2_NTSC version, or type 1 for the NTSC version which will work for all other platforms.
3. After it has built, your xdelta patch should be in /build/
4. Be sure you built for the correct version. PS2_NTSC will not work on PS1/EMU, and visa-versa.
Si vous avez besoin d'aide pour construire ce projet, ou si vous essayez simplement de vous lancer dans le modding spyro/jeu en général, n'hésitez pas à nous contacter sur Discord : Composer & OddKara :)