Anglais
Ce mod n'est pas officiel et "Innersloth", le développeur de Among Us, n'est aucunement impliqué dans le développement de ce mod.
Veuillez ne pas contacter le site officiel concernant tout problème avec ce mod.
Version parmi nous : 2024.9.4
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Ce Mod fonctionne simplement en l'installant sur le client hôte, et il fonctionne indépendamment du fait que d'autres clients aient installé le Mod ou non, et quel que soit le type de terminal.
De plus, contrairement aux mods qui utilisent des serveurs personnalisés, il n'est pas nécessaire d'ajouter des serveurs en modifiant des URL ou des fichiers, de sorte que les joueurs autres que l'hôte peuvent bénéficier de rôles supplémentaires en rejoignant simplement la salle de l'hôte où Town Of Host a été installé.
Veuillez toutefois noter que les limitations suivantes s'appliquent.
De plus, si un joueur autre que l'hôte joue au jeu avec ce mod installé, les changements suivants se produiront.
clé | fonction | Scènes pouvant être utilisées |
---|---|---|
Shift + L + Enter | village abandonné | dans le jeu |
Shift + M + Enter | Terminez la réunion en la sautant | dans le jeu |
Ctrl + N | Afficher les paramètres actuels | Lobby et jeu |
Ctrl + Shift + N | Afficher la description des paramètres valides | Lobby et jeu |
C | Interrompre le début du jeu | Compte à rebours en cours |
Shift | Commencez le jeu maintenant | Compte à rebours en cours |
Shift | Augmenter la plage de changement de valeur d'option de 5 fois | Options de configuration dans le lobby |
Ctrl +右クリック | Punir le joueur qui a cliqué | Écran de conférence |
clé | fonction | Scènes pouvant être utilisées |
---|---|---|
Tab | Parcourir la liste des options | hall d'entrée |
Ctrl + F1 | Journal de sortie vers le dossier de journalisation | n'importe où |
F10 | Ouvrez le dossier AmongUs | n'importe où |
F11 | changer la résolution 480x270 → 640x360 → 800x450 → 1280x720 → 1600x900 → 1920x1080 | n'importe où |
T + F5 | Rechargement de fichiers de traduction personnalisés | n'importe où |
Alt + C | Copier le texte des paramètres actuels | Lobby et jeu |
Ctrl + C | copier le texte | chat |
Ctrl + V | colle le texte | chat |
Ctrl + X | découpe le texte | chat |
↑ | Remontez le temps pour consulter l'historique des discussions | chat |
↓ | Retracez l'historique des discussions dans le futur | chat |
Les commandes de chat sont des commandes qui peuvent être saisies et utilisées dans le chat.
commande | fonction |
---|---|
/gagnant /gagner | montrer les gagnants |
/renommer <nom> /r <nom> | rebaptiser |
/dis <équipier/imposteur> | Terminez le match en déconnectant l'équipage/l'imposteur. |
/messagewait <secondes> /mw <secondes> | Définir le nombre de secondes entre les affichages de messages |
/aide /h | Afficher la description de la commande |
/rôles d'aide <position> /help r <titre> | Voir la description du poste |
/help addons <attribut> /aider un <attribut> | Afficher la description de l'attribut |
/modes d'aide <mode> /aide m <mode> | Afficher la description du mode |
/hidename <chaîne> /hn <chaîne> | Renommer le code masqué |
/dire <chaîne> | Faire une annonce en tant qu'hôte |
commande | fonction |
---|---|
/décharge | journal de vidage |
/version /v | Afficher toutes les versions du client MOD |
commande | fonction |
---|---|
/dernier résultat /l | Afficher les résultats des matchs |
/killlog /kl | Afficher le journal des victimes |
/maintenant /n | Afficher les paramètres actuels |
/maintenant rôles /n° | Afficher les paramètres actuels du titre du poste |
/aider maintenant /aide n | Afficher la description des paramètres valides |
/modèle <balise> /t <balise> | Afficher le texte fixe correspondant à la balise |
/myrole /m | Afficher la description de mon rôle |
Il s'agit d'une fonction qui permet d'envoyer des phrases fixes.
Peut être appelé avec /template <タグ>
ou /t <タグ>
.
Pour définir le modèle, modifiez ./TOH_DATA/template.txt
dans le même dossier que AmongUs.exe.タグ:内容
séparé par deux points.
De plus, vous pouvez créer un saut de ligne en écrivant n
dans le texte, commeタグ:こんなふうにn改行できます
.
Il existe des balises spéciales qui peuvent être envoyées automatiquement en fonction de la scène.
Exemple : welcome:この部屋はTownOfHostを使用しています。
étiqueter | scène | sujet |
---|---|---|
accueillir | Lorsqu'un joueur entre dans la salle | Joueur qui est entré dans la salle |
En réunion | Au début de la réunion | Tout le monde |
Lors de la première réunion | Au début de la première réunion | Tout le monde |
En l'écrivant dans le texte comme {{変数名}}
, vous pouvez développer le contenu de la variable lors de l'appel.
Exemple : roomcode:この部屋のルームコードは{{RoomCode}}です
nom de la variable | Contenu |
---|---|
Code de la chambre | code de la chambre |
Nom du joueur | Nom du joueur hôte |
ParmiNousVersion | Version de l'unité principale |
VersionMod | Version MOD |
Carte | nom de la carte |
NumEmergencyRéunions | Nombre de boutons de réunion d'urgence |
Temps de recharge d'urgence | Temps de recharge du bouton de réunion d’urgence |
Heure de la discussion | temps de discussion |
Heure du vote | heure des votes |
JoueurSpeedMod | vitesse du joueur |
CrewLightMod | Visibilité de l'équipage |
ImposteurLightMod | vision d'imposteur |
Tuer le temps de recharge | tuer le temps de recharge |
Nombre de tâches communes | Nombre de tâches courantes |
Nombre de tâches longues | Nombre de tâches longues |
Nombre de tâches courtes | Nombre de tâches courtes |
Date | date |
Temps | temps |
Les utilisateurs sont libres de créer et d'utiliser leurs propres traductions.
{言語名}.dat
dans le dossier.template.dat
ou template_English.dat
.翻訳前:翻訳後
.template.dat
pour la chaîne翻訳前
. Vous pouvez également recharger les traductions en appuyant sur T
+ F5
.
nom de la langue |
---|
Anglais |
Latam |
brésilien |
portugais |
coréen |
Néerlandais |
Philippin |
Français |
Allemand |
italien |
japonais |
Espagnol |
Chinois |
TCchinois |
irlandais |
Les hôtes peuvent bannir des joueurs pendant le jeu sans nécessiter le vote des autres joueurs.
De plus, une fois que vous aurez banni ce joueur, il ne pourra plus entrer dans la salle que vous hébergez.
Les joueurs qui sont déjà partis peuvent être ajoutés à la liste des bannissements en les sélectionnant et en appuyant sur le bouton BAN.
Les joueurs bannis sont enregistrés dans ./TOH_DATA/BanList.txt
avecフレンドコード,プレイヤー名
, et vous pouvez lever le ban en supprimant la ligne correspondante.
Si vous bloquez quelqu'un en tant qu'ami, vous serez automatiquement banni.
L'hôte peut donner un coup de pied pendant le jeu sans nécessiter le vote des autres joueurs.
En écrivant le nom que vous souhaitez bannir dans ./TOH_DATA/DenyName.txt
, les joueurs dont les noms correspondent seront automatiquement expulsés.
Il peut être spécifié à l'aide d'une expression régulière et sera évalué une ligne à la fois.
exemple:
caractère spécifié | nom correspondant | remarques |
---|---|---|
propriétaire de la chambre | 部屋主 MOD部屋主 部屋主TOH MOD部屋主TOH | Correspond si une partie inclut部屋主 |
^ Maître de chambre | 部屋主MOD 部屋主TOH 部屋主TEST | Correspond si cela commence par部屋主 |
Propriétaire de la chambre $ | MOD部屋主 TOH部屋主 TEST部屋主 | Correspond si cela se termine par部屋主 |
^Chambreur$ | 部屋主 | Correspondance exacte avec部屋主 |
Toutes les options mod et vanilla peuvent être converties au format chaîne et enregistrées ou partagées avec d'autres joueurs.
Vous pouvez effectuer chaque opération en saisissant les touches suivantes dans le hall.
Le fichier généré par Alt
+ L
est enregistré dans ./TOH_DATA/OptionOutputs
sous le Preset{プリセット番号}_{数字}.txt
.
clé | opération |
---|---|
Alt + O | Copier les données de l'option actuelle |
Alt + P | Charger les données d'option à partir du presse-papiers |
Alt + L | Exportez les données d'option dans un fichier et ouvrez la destination de sortie dans l'Explorateur |
Le GM (Game Master) est un poste d’observateur.
Le MJ n’a aucun effet sur le jeu lui-même et tous les joueurs savent qui est le MJ.
Il est toujours attribué à un hôte et est fantôme depuis le début.
Faction : Imposteur Jugement : Changeforme
Si vous tuez la cible affichée, le prochain temps de recharge sera très court.
Si vous tuez un joueur qui n'est pas votre cible, votre kill cool augmentera.
Les objectifs changent à intervalles réguliers.
Nom du paramètre |
---|
Temps de changement cible (s) |
Tuez les cool(s) en tuant la cible |
Tuez des cool(s) en tuant des non-cibles |
Afficher la flèche vers la cible |
Producteur : Haizu
Faction : Imposteur Jugement : Imposteur
Les informations administratives finales sont envoyées au chat au début de chaque réunion.
Les pièces avec des imposteurs sont marquées d'un ★ et les pièces avec des cadavres sont marquées du nombre de cadavres.
Vous pouvez voir un flash de mise à mort lorsque l'imposteur tue.
Si l'option "Je sais où le meurtre a eu lieu" est activée, la pièce où le meurtre a eu lieu sera annoncée sur la troisième ligne du nom de l'Evil Hacker pendant 10 secondes.
Nom du paramètre |
---|
Trouver l'emplacement du cadavre |
Connaître l'emplacement des autres imposteurs |
Vous pouvez voir un flash quand l'imposteur tue |
┗ Découvrez où le meurtre a eu lieu |
Créateur : Masami
Faction : Imposteur Jugement : Imposteur ou Changeforme
Un imposteur doté de capacités de suivi.
Une flèche pointant vers l'imposteur sera toujours visible, et vous pourrez également vous métamorphoser pour suivre une personne de votre choix.
En fonction de vos paramètres, vous pouvez également voir un flash de mise à mort lorsque l'Imposteur tue.
Nom du paramètre | |
---|---|
Vous pouvez voir un flash quand l'imposteur tue | |
Calendrier de définition des objectifs | Aucun/Chaque match/Chaque tour/Toujours |
Afficher l'emplacement final de l'objet suivi pendant la réunion | |
Vous pouvez nommer un fou. |
Producteur/Concepteur : Kou.
Faction : Imposteur Jugement : Changeforme
C'est une position où vous pouvez tuer beaucoup de personnes en faisant exploser des feux d'artifice.
Jusqu'à 3 feux d'artifice peuvent être placés au moment du changement de forme.
Une fois que tous les feux d'artifice auront été placés, ils exploseront d'un seul coup lorsque l'imposteur final deviendra le métamorphe.
Vous ne pouvez pas tuer les feux d'artifice jusqu'à ce qu'ils explosent après avoir commencé à les installer.
Même si vous êtes pris dans une explosion, si vous parvenez à l’anéantir complètement, vous gagnerez.
Nom du paramètre |
---|
Nombre de feux d'artifice possédés |
rayon d'explosion des feux d'artifice |
Producteur/Concepteur : Masami
Faction : Imposteur Jugement : Imposteur
Il s'agit d'un imposteur qui vous permet de voir les positions des autres joueurs.
Vous pouvez connaître le titre du poste de la personne que vous avez tuée.
Vous pouvez également voir le titre et les capacités de vos alliés Imposter.
De plus, Madmates peut également être identifié après un certain nombre de victimes.
Nom du paramètre |
---|
Comprenez les capacités de vos alliés imposteurs |
Connaître les rôles de tous les fantômes |
Je comprends, mon pote |
┗ Nombre de victimes requises |
Créateur : Kihi, Yurino, Soukun, Shu Créateur : Kihi
Faction : Imposteur Jugement : Imposteur
Vous ne pouvez pas tuer sauf lors d'une panne de courant, mais votre kill cool sera réduit de moitié.
Votre vitesse de déplacement augmentera également uniquement lors d'une panne de courant, mais votre nom sera affiché en rouge.
*Ne peut pas être attribué dans Fangle puisqu'il n'y a pas de sabotage en cas de panne de courant.
Nom du paramètre |
---|
Valeur d'accélération de Maher pendant une panne de courant |
Maher tue cool pendant une panne de courant |
Producteur : Haizu
Faction : Imposteur Jugement : Imposteur
Lorsque vous êtes tué, vous tuerez le joueur qui vous a tué et l'emmènerez avec vous.
Si l'option « Emmener quelqu'un avec vous en cas d'expulsion » est activée, un compagnon sera créé lorsque vous serez expulsé d'une réunion.
Nom du paramètre |
---|
Emmenez l'imposteur avec vous |
Emmenez Madmate avec vous |
emmène quelqu'un avec toi quand tu es en exil |
Faction : Imposteur Jugement : Changeforme
Faites glisser la cible avec le bouton Kill.
Vous pouvez tuer la cible en appuyant à nouveau sur le bouton Kill lorsque le chronomètre atteint 0.
Nom du paramètre |
---|
Temps de traînée |
S'il traîne au début de la réunion, tuez-le. |
Faction : Imposteur Jugement : Imposteur
Le meurtre du Marionnettiste est annulé et tue le prochain joueur le plus proche de la cible tuée (à l'exclusion de l'Imposteur).
Si l'effet est activé au moment où la cible est tuée, l'effet se répercutera sur la cible.
Vous ne pouvez pas tuer normalement.
Faction : Imposteur Jugement : Changeforme
Kill Coeur est un imposteur éphémère qui échange sa propre vie.
Si vous tuez ne serait-ce qu'une seule fois, un chronomètre de suicide démarre, et si vous ne continuez pas à tuer pendant ce temps, vous vous suiciderez.
Nom du paramètre |
---|
Tuer les cools |
Quelques secondes avant le(s) suicide(s) |
Producteur/Concepteur : Shu
Faction : Imposteur Jugement : Changeforme
Shape Master peut ignorer le temps de recharge après la transformation et se transformer à nouveau.
Normalement, vous ne pouvez transformer que 10 secondes, mais vous pouvez modifier la durée de la transformation en fonction des paramètres.
Nom du paramètre |
---|
Temps(s) de transformation du Shape Master |
Producteur/Concepteur : Kou.
Faction : Imposteur Jugement : Changeforme
Cette position permet des tirs à longue distance.
Tuez la cible sur la ligne d'extension à partir du point où vous avez changé de forme jusqu'au point où vous l'avez relâchée.
Les membres de l'équipage dans la ligne de mire entendront le bruit des coups de feu.
Normalement, vous ne pouvez pas tuer tant que vous n'avez pas arrêté de tirer des balles.
Mode de prise de vue de précision désactivé
Mode de prise de vue de précision activé
Aide à la visée Si vous vous arrêtez en visant, une marque s'affichera s'il y a une cible dans votre champ de vision.
S'il s'agit d'une seule passe, elle disparaîtra immédiatement.
Nom du paramètre |
---|
Nombre de balles en possession |
mode de prise de vue de précision |
aide à la visée |
aide unique |
Créateur : Supeeee
Producteur : Haizu
Faction : Imposteur Jugement : Imposteur
Lors d'une mise à mort, tous les autres joueurs présents dans la pièce n'auront aucune visibilité pendant quelques secondes.
Nom du paramètre |
---|
Exclure les imposteurs de l'effet d'assombrissement |
Durée d'assombrissement |
Créateur : Mii Créateur : intégral, Shu, Sokun, Yurino
Faction : Imposteur Jugement : Imposteur
Tuer un joueur réduira le temps de réunion.
Lorsqu'un voleur de temps est exilé ou tué, le temps de réunion perdu est restitué.
Nom du paramètre |
---|
Temps(s) de réunion réduit(s) |
Limite inférieure du(des) temps de vote |
Restituer le temps volé après la mort |
Faction : Imposteur Jugement : Imposteur
Il s'agit d'un rôle dans lequel une mise à mort se produira réellement après un certain temps après avoir appuyé sur le bouton de mise à mort.
La téléportation ne se produit pas lorsqu'un kill est effectué.
De plus, si la réunion démarre dans le délai imparti après avoir appuyé sur le bouton Kill, une mise à mort se produira à ce moment-là.
Cependant, tuer uniquement Bait est considéré comme une mise à mort normale et vous obligera à le signaler.
Nom du paramètre |
---|
Il est temps de tuer (s) |
Faction : Imposteur Jugement : Changeforme
Si vous tuez le démoniste avant qu'il ne se transforme, l'ennemi sera maudit.
La prochaine fois que vous vous transformerez, vous tuerez la personne la plus proche de la personne que vous avez maudite.
Un meurtre par malédiction réussi ou une réunion réinitialisera la malédiction.
Faction : Imposteur Jugement : Imposteur
Il s'agit d'un rôle qui peut basculer entre le mode tuer et le mode sort par action, et en mode sort, appuyer sur le bouton tuer pour lancer de la magie sur la cible.
En mode double-clic, appuyer une fois sur le bouton Kill effectuera de la magie, et appuyer deux fois sur le bouton Kill entraînera une mise à mort.
Les joueurs enchantés recevront une marque spéciale pendant la réunion, et s'ils ne parviennent pas à bannir la sorcière pendant la réunion, ils mourront.
Si la sorcière meurt en dehors du bannissement, la malédiction ne sera pas levée.
Nom du paramètre | |
---|---|
Action de changement de mode | Tuer/Entrer dans la ventilation/Double-clic |
Faction : Imposteur Jugement : Imposteur
Il n’est pas possible de tuer dans l’état initial.
Une fois que tous les imposteurs non mafieux sont morts, les membres de la mafia peuvent également être tués.
Il y a un bouton de mise à mort même lorsque vous ne pouvez pas tuer, mais vous ne pouvez pas tuer.
Faction : Imposteur Jugement : Ingénieur Nombre : Équipage
Il appartient au camp des imposteurs, mais Mad Mate ne sait pas qui est l'imposteur.
Même l'imposteur ne vous dit pas qui est Madmate.
Vous ne pouvez pas les tuer ou les saboter, mais vous pouvez entrer dans les évents.
Producteur/Concepteur : EmptyBottle
Faction : Imposteur Jugement : Equipier Nombre : Equipage
Bien qu'il appartienne à la faction Imposter, le Mad Guardian ne sait pas qui est l'Imposteur.
Même l'Imposteur ne sait pas qui est le Mad Guardian.
Cependant, si vous accomplissez toutes vos tâches, vous ne serez plus tué.
Ils ne peuvent pas être tués ou sabotés, et ils ne peuvent pas entrer dans les évents.
Nom du paramètre |
---|
Vous pouvez découvrir qui a tenté de vous tuer |
Producteur/Concepteur : Sokun
Faction : Imposteur Jugement : Membre d'équipage ou ingénieur Nombre : Équipage
Bien qu'il appartienne au camp des imposteurs, le vif d'or ne sait pas qui est l'imposteur.
Même l'imposteur ne sait pas qui est le vif d'or.
Après avoir accompli un certain nombre de tâches, le Vif d'Or sera capable de reconnaître l'Imposteur.
Nom du paramètre |
---|
Vous pouvez utiliser l'évent |
Visible depuis l'imposteur |
Nombre de tâches qui activent l'effet |
Nombre de tâches du Vif d'Or |
Producteur/Concepteur : Tanpopo
Faction : Jugement d'imposteur : Décompte des positions avant changement : Équipage
Ce rôle sera attribué au joueur le plus proche (hors faction Imposteur) lors de la transformation de certains rôles de type métamorphe.
Les rôles qui peuvent être attribués sont Shapeshifter, Evil Tracker lorsque l'option est activée et Egoist.
Bien qu'il appartienne au camp des imposteurs, Sidekick Madmate ne sait pas qui est l'imposteur.
Même depuis l'Imposteur, nous ne savons pas qui est Sidekick Madmate.
De plus, il existe des paramètres communs à tous les titres Mad Mate.
Nom du paramètre |
---|
Les rôles de type Mad Mate peuvent réparer les pannes de courant. |
Les rôles de type Madmate peuvent réparer les échecs de communication. |
Les rôles de type fou ont une vision d’imposteur. |
Je vois Kill Flash dans des rôles de type Madmate. |
Vous pouvez voir où les autres votent pour des postes de type Mad Mate. |
La cause du décès est révélée dans le rôle de Mad Mate. |
Les rôles de type fou emmènent l'équipage avec eux lorsqu'ils sont expulsés. |
Temps de recharge pour les rôles de compagnon fou |
Durée maximale d'inactivité pour les rôles Mad Mate |
Faction : Jugement de l'équipage : Membre d'équipage
Ce rôle vous permet de forcer le joueur qui vous a tué à signaler votre cadavre lorsque vous êtes tué.
Producteur/Concepteur : Sokun
Faction : Jugement de l'équipage : Membre d'équipage
Si vous votez pour quelqu'un lors d'une réunion, vous pouvez forcer la fin de la réunion et suspendre votre vote.
Le dictateur meurt au moment du vote.
Faction : Classification de l'équipage : Scientifique
Le médecin peut déterminer la cause du décès du joueur et visualiser les signes vitaux à distance.
Nom du paramètre |
---|
Durée de charge |
Faction : Jugement de l'équipage : Membre d'équipage
Votre champ de vision s'agrandit en accomplissant un certain nombre de tâches ou en accomplissant un certain nombre de tâches. Une fois la tâche terminée, vous ne serez plus affecté par une visibilité réduite due aux coupures de courant.
Nom du paramètre |
---|
visibilité maximale |
Désactiver la coupure de courant à la fin de la tâche |
Conditions d'activation des capacités |
┗ Nombre de tâches qui activent l'effet |
Faction : Jugement de l'équipage : Membre d'équipage
Les maires disposent de plusieurs votes qui peuvent être combinés en un seul joueur ou ignorés.
Nom du paramètre |
---|
Nombre de voix supplémentaires |
a un bouton portable |
┗ Nombre de fois où le bouton portable peut être utilisé |
Producteur/Concepteur : EmptyBottle
Faction : Jugement de l'équipage : Membre d'équipage
Sabotage Master peut réparer rapidement le sabotage. La fusion du réacteur, le brouillage de l'oxygène et le brouillage des communications du QG MIRA peuvent être résolus en en réparant un.
Toutes les pannes de courant peuvent être résolues en touchant un levier.
Ouvrir la porte dans Polus ou The Airship ouvrira toutes les portes de cette pièce.
Nom du paramètre |
---|
Nombre de fois où la capacité de réparation peut être utilisée (hors fermeture de porte) |
Peut ouvrir plusieurs portes à la fois |
Utiliser des capacités contre les réacteurs |
Peut utiliser sa capacité contre les interférences de l'oxygène |
Cette capacité peut être utilisée contre les interférences de communication du QG de MIRA. |
Utilisez vos capacités contre les pannes de courant |
Créateur : Masami
Faction : Jugement de l'équipage : Membre d'équipage
Vous pouvez voir le moment où le joueur est mort.
La visibilité devient nulle pendant un instant, et si vous n'êtes pas en train de saboter le réacteur, le réacteur émettra également un bip pendant un instant (kill flash).
Si vous êtes l'hôte, l'écran deviendra rouge et vous entendrez un son de mise à mort.
La durée du kill flash peut être ajustée dans les paramètres communs (recommandé : 0,3 s ~).
Paramètres communs |
---|
Tuer la ou les longueurs de flash |
Faction : Jugement de l'équipage : Imposteur (hôte uniquement, coéquipier)
Nombre : Équipage
Le shérif peut tuer des non-humains.
Cependant, si vous tuez l'équipage, vous mourrez.
Il n'y a pas de tâches.
*Pour éviter les pannes de courant, seul le shérif lui-même peut voir la motion de suicide à chaque réunion après sa mort. Il n'y a pas de cadavres.
Nom du paramètre |
---|
Tuer cool |
En cas de détonation accidentelle, la cible mourra également. |
Nombre de victimes possibles |
Peut être tué quand tout le monde est en vie |
Peut tuer mon pote fou |
Peut tuer les neutres |
┣ Peut tuer un pyromane |
┣ Peut tuer un égoïste |
┣ Peut tuer le chat de Schrödinger (faction égoïste) |
┣ Peut tuer Jester |
┣ Peut tuer les opportunistes |
┣ Peut tuer des terroristes |
┣ Peut tuer le bourreau |
┣ Peut tuer le chacal |
┗ Vous pouvez tuer le chat de Schrödinger (camp des chacals) |
Faction : Jugement de l'équipage : Membre d'équipage
Lorsque le Vif d'or termine une tâche, le nom de la personne qui peut être tuée change de couleur et la flèche indique la direction.
Cependant, les non-humains seront avertis lorsque le Vif d'Or aura moins de tâches.
Nom du paramètre |
---|
Vous pouvez voir la flèche pointant vers la cible |
Vous pouvez reconnaître la faction grâce à la couleur de la flèche. |
Vous pouvez trouver des rôles neutres tuables. |
Tâches restantes trouvées dans le camp ennemi |
Producteur/Concepteur : Yoking
Faction : Jugement de l'équipage : Membre d'équipage
Augmente la vitesse d'un joueur survivant aléatoire lorsqu'il accomplit un nombre défini de tâches.
Nom du paramètre |
---|
valeur d'accélération |
Nombre de tâches qui activent l'effet |
Créateur : Hôte en cours d'exécution Créateur : Sokun
Faction : Jugement de l'équipage : Membre d'équipage
Une fois tué, il immobilise la personne tuée pendant quelques secondes.
De plus, si vous faites un signalement pendant votre détention, celui-ci sera annulé et le signalement sera fait après votre libération.
Nom du paramètre |
---|
il est temps de bloquer le mouvement |
Inventeur : Oshushi Créateur : Jumaguro
Faction : Jugement de l'équipage : Membre d'équipage
La durée de la réunion augmente du nombre de secondes défini à chaque fois que vous terminez une tâche.
Nom du paramètre |
---|
Prolonger la durée des réunions |
valeur limite de croissance |
Faction : Neutre (simple)
Verdict : Nombre d'imposteurs : Conditions de victoire de l'équipage : Répandez de l'huile sur tous les survivants
Si vous appuyez sur le bouton Kill et restez à proximité pendant un certain temps, vous pouvez appliquer de l'huile sur votre adversaire.
Appliquez de l'huile sur tous les survivants et entrez dans l'évent pour gagner seul. Sinon, vous perdrez.
*En guise de contre-mesure contre l'obscurcissement, seul l'incendiaire lui-même peut voir la motion de suicide après chaque réunion après la mort. Il n'y a pas de cadavres.
Nom du paramètre |
---|
Temps de peinture |
refroidir |
Créateur : Shu Créateur : Sokun
Faction : Neutre (Égoïste)
Jugement : Nombre de métamorphes : Conditions de victoire de l'imposteur : Remplir les conditions de victoire de l'imposteur une fois tous les imposteurs vaincus.
L'imposteur reconnaît l'égoïste.
Les égoïstes reconnaissent également les imposteurs.
Les imposteurs et les égoïstes ne peuvent être séparés.
Vous gagnez lorsque tous les autres imposteurs sont détruits.
Si l’égoïste gagne, l’imposteur perd.
Les conditions de défaite sont les suivantes.
1. L'égoïste meurt.
2. Remportez une victoire d'imposteur avec tous les alliés restants
3. Une autre faction gagne
Nom du paramètre |
---|
Tuer cool |
Vous pouvez nommer un fou. |
Faction : Neutre (simple)
Verdict : Nombre de membres d'équipage : Victoire de l'équipage Condition : La cible a été rejetée
Il y a une marque de diamant sur la cible qui ne peut être vue que de ce côté.
Si vous expulsez la personne avec un diamant lors de votre vote, vous gagnerez seul.
Si la cible est tuée, le rôle change.
Si la cible est un Bouffon, vous obtenez une victoire supplémentaire.
Nom du paramètre |
---|
Les imposteurs peuvent également être ciblés. |
Vous pouvez également cibler des neutres qui peuvent être tués. |
Rôle qui change après la mort de la cible |
Créateur : Bouteille vide
Faction : Neutre (Chacal)
Jugement : Nombre d'imposteurs : Conditions de victoire du Chacal : Tous les imposteurs sont annihilés et le nombre de l'équipe du Chacal est égal ou supérieur au nombre de membres d'équipage.
C'est un rôle pour la troisième faction, la faction Chacal, qui gagne en éliminant tous les autres joueurs.
Il n'y a pas de tâches et vous pouvez tuer des imposteurs, des membres d'équipage et des neutres.
Points à noter
*Si certaines conditions sont remplies, "Personne n'a été expulsé" sera affiché même s'il y a des personnes qui ont été expulsées par vote (l'expulsion sera uniquement affichée)
Il est affiché ainsi pour faciliter les contre-mesures en cas de panne d'électricité.
*AutoMute sera réactivé lorsque l'Imposter sera complètement suspendu.
Nom du paramètre |
---|
Tuer cool |
Vous pouvez utiliser l'évent |
Peut utiliser le sabotage |
vision d'imposteur |
Faction : Neutre (simple)
Verdict : Nombre de membres d'équipage : Conditions de victoire de l'équipage : Être expulsé par vote.
Il s’agit d’une position d’une seule faction qui constitue une seule victoire une fois rejetée.
Vous perdez si la partie se termine sans être exilé ou si vous êtes tué.
Faction : Neutre (autre)
Verdict : Nombre de membres d'équipage : Conditions de victoire de l'équipage : Être en vie lorsque l'un ou l'autre des camps gagne.
Ce sont d’autres positions de faction qui vous donneront une victoire supplémentaire si vous survivez en fin de partie.
Il n'y a pas de tâches.
Producteur : Kou.
Faction : Neutre (simple)
Verdict : Nombre d'imposteurs : Condition de victoire de l'équipage : Tous les survivants sont infectés
Vous pouvez créer la première personne infectée avec une action de mise à mort.
Si vous n'avez pas créé de personne infectée, faites de l'ennemi tué une personne infectée.
Les joueurs proches d’une personne infectée deviendront la prochaine personne infectée au fil du temps.
Le statut d’infection ne sera pas réinitialisé.
Vous gagnez lorsque tous les survivants sont infectés. Peu importe que vous soyez vivant ou mort.
Nom du paramètre |
---|
Nombre de fois où la personne infectée initiale est créée |
Infecter une fois tué |
Temps cumulé requis pour l’infection |
distance d'infection |
Temps sans infection depuis le début du comportement |
être infecté toi-même |
L'infection se produit à l'intérieur et à l'extérieur de l'évent. |
Faction : Neutre (autre)
Jugement : Nombre de membres d'équipage : Conditions de victoire de l'équipage : Aucun
Par défaut, il n'y a pas de conditions de victoire, et ce n'est que lorsque les conditions sont remplies qu'il y aura des conditions de victoire.
1. Si vous êtes tué par un imposteur, évitez le meurtre et faites partie du camp des imposteurs.
2. Si vous êtes tué par le shérif, empêchez le meurtre et devenez membre de l'équipage.
3. Si vous êtes tué par un neutre, évitez la mise à mort et devenez de ce côté.
4. Si vous êtes exilé, votre rôle ne changera pas et vous mourrez sans changer vos conditions de victoire.
5. Si vous êtes tué par la capacité de Warlock, vous mourrez sans changer les conditions de victoire.
6. Si vous êtes tué par un kill de type suicide (hors vampires), vous mourrez sans changer les conditions de victoire.
De plus, tous les chats de Schrödinger n'ont aucune tâche en commun.
Nom du paramètre |
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Avant que le rôle ne change, vous pouvez gagner contre la faction Crew. |
Une fois pendu, la faction change |
Producteur/Concepteur : EmptyBottle
Faction : Neutre (simple)
Verdict : Nombre d'ingénieurs : Conditions de victoire de l'équipage : Mourez avec toutes les tâches terminées.
Il s'agit d'une position à faction unique où vous gagnerez seul si vous mourez avec toutes vos tâches accomplies.
Si vous mourez sans avoir accompli une tâche ou si le match se termine sans mourir, vous perdrez.
Producteur/Concepteur : Sokun
Attributs donnés au dernier imposteur.
Il sera raccourci au temps fixé par Kill Cool.
Ne s'applique pas aux vampires, aux chasseurs de primes ou aux tueurs en série.
Nom du paramètre |
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Tuer cool |
Producteur/Concepteur : Yurino
Faction : Neutre (amant)
jugement : -
Compter: -
Condition de victoire : Le match se termine avec les deux amoureux encore en vie. Lorsque tous les membres de l'équipage terminent leur tâche, ils sont vaincus même s'ils sont encore en vie.
Deux joueurs seront choisis parmi tous les joueurs. (doublons avec d'autres postes)
Si un rôle avec une tâche dans le camp de l'équipage devient un amoureux, cela ne sera pas compté comme l'achèvement de la tâche. la capacité peut être utilisée.
Un symbole de cœur sera placé après le nom de chacun.
Si l’un meurt, l’autre suivra et mourra également.
Si votre amoureux décède après avoir voté, l'autre partenaire mourra également et deviendra un cadavre qui ne pourra être signalé.
Exemple de poste en double :
・Amant terroriste : vous avez une tâche, et si vous terminez la tâche et mourez, vous gagnez en tant que terroriste.
・Mad Snitch Lover : a une tâche, et lorsque la tâche est terminée, l'imposteur sera reconnu.
・Snitch Lover : a une tâche, et lorsque la tâche est terminée, l'imposteur sera reconnu.
- Sheriff Lover : Peut tuer les imposteurs, etc. comme d'habitude. Le fait qu'il puisse ou non être tué dépend du rôle du double. (L'amant de l'imposteur peut être tué. L'amant de l'équipage ne peut pas être tué)
・Amant opportuniste : si vous survivez, vous gagnez.
- Jester Lover : Si Jester Lover est banni, vous gagnez en tant que Jester. Si l'amant est rejeté, l'amant bouffon perd.
- Bait Lover : Lorsqu'un amant est tué et que l'amant d'appât meurt en poursuivant, aucun rapport ne sera fait.
Cible : équipage, imposteur, neutre (*)
Les observateurs peuvent voir les votes de chacun pendant la réunion.
Producteur/Concepteur : Masami
Cet attribut est donné au premier membre d'équipage à terminer une tâche vivant.
Des tâches supplémentaires vous seront assignées pour remporter la tâche.
Même si vous l'attribuez à quelqu'un d'autre qu'un membre d'équipage, il ne sera pas donné au shérif ou au vif d'or.
Nom du paramètre |
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Attribuer uniquement aux coéquipiers |
Nombre de tâches longues supplémentaires |
Nombre de tâches courtes supplémentaires |
Certains attributs ont des paramètres d'affectation communs.
Selon l'attribut, certaines factions peuvent ne pas être attribuées.
Nom du paramètre | |
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nombre maximum | Nombre maximum de personnes affectées au total |
Nombre maximum d'affectations de faction d'équipage | Le nombre maximum de personnes affectées à la faction d'équipage (0-15) |
┣ Poste fixe | Limiter les postes pouvant être attribués au camp de l'équipage |
┃ ┗Position | Poste à attribuer |
Nombre maximum de missions pour la faction Imposter | (0-3) |
┣ Poste fixe | |
┃ ┗Position | |
Nombre maximum d'affectations neutres | (0-15) |
┣ Poste fixe | |
┃ ┗Position |