Bienvenue dans le projet GitHub pour Head First C# (5e édition). Ce projet contient du code source, des fichiers PDF téléchargeables, des graphiques et des fichiers supplémentaires pour les projets de la 4e édition de Head First C# : A Learner's Guide to Real-World Programming with C# and .NET Core (O'Reilly Media 2023).
Téléchargez un PDF gratuit des quatre premiers chapitres : Head_First_Csharp_Chapters_1_to_4.pdf
Nous sommes en direct sur Amazon !
Vous pouvez télécharger le livre sur Amazon dès aujourd'hui : https://www.amazon.com/Head-First-CSharp/dp/1098141784/
– ou le trouver chez votre détaillant préféré.
Actuellement la nouvelle version n°1 en programmation C# !
Nous sommes en train de terminer le premier lot de vidéos pour notre chaîne YouTube.
Nous terminerons la conception de cette page. En attendant, consultez nos premiers téléchargements bonus PDF :
Guide de l'apprenant Head First C# Blazor
Guide Head First C# pour Git
Allez pêcher ! - projet téléchargeable pour le chapitre 9
Cache-cache - projet téléchargeable pour le chapitre 10
Vous recherchez des instructions étape par étape pour configurer Unity Version Control ? Ils sont également dans Head First C# Guide to Git . Nous travaillons à diviser ce document en son propre PDF : surveillez cet espace !
Et nous travaillons dur pour finaliser les projets téléchargeables pour les chapitres 9 et 10. Nous les publierons très bientôt !
Nous venons de publier le PDF de Unity Lab #1 – vous pouvez le télécharger ici : Unity Lab #1 ?
Nous sommes ravis d'annoncer que nous commencerons à publier des fichiers PDF des projets Unity Lab tirés du livre, afin que vous puissiez vous y plonger et commencer à construire immédiatement ! Restez à l'écoute de ces ressources et préparez-vous à améliorer vos compétences en développement avec "Head First C#".
L'un des aspects passionnants de l'écriture de la 5e édition de « Head First C# » est la manière dont nous avons intégré Unity pour enseigner non seulement le développement de jeux, mais également des concepts de développement plus larges qui aident les nouveaux apprenants à devenir d'excellents développeurs. ?
Pour rendre l'expérience d'apprentissage encore plus pratique et engageante, nous avons inclus des projets Unity Lab tout au long du livre. Ces laboratoires fournissent des guides étape par étape pour créer des projets passionnants tout en renforçant les concepts de programmation clés.
Restez à l'écoute pendant que nous continuons à mettre à jour notre page GitHub pendant que le livre est imprimé !
Nous avons une excellente nouvelle ! Nous venons de terminer la production, ce qui signifie que le livre est officiellement envoyé chez l'imprimeur et sera disponible en ligne et en magasin dans quelques semaines.
Nous publierons très prochainement un PDF des quatre premiers chapitres, ainsi que des PDF des projets .NET MAUI et Unity, le guide de l'apprenant Blazor et d'autres nouveaux documents. Nous travaillons également sur des présentations vidéo à publier sur notre chaîne YouTube.
Si vous êtes un lecteur de la 4e édition, surveillez cet espace : nous publierons tous les nouveaux éléments de la 5e édition sous forme de PDF gratuits afin que vous puissiez rester à jour sans avoir à acheter une nouvelle copie du livre.
L'un des ajouts les plus intéressants à Head First C# est l'inclusion de .NET MAUI, le nouveau framework multiplateforme de Microsoft pour créer des applications mobiles et de bureau natives avec C# et XAML. Vous pouvez trouver les premières versions des projets dans le dossier MAUI_Projects et le code des projets dans le dossier Code.
Bienvenue dans votre premier laboratoire Head First C# Unity. L'écriture de code est une compétence et, comme toute autre compétence, s'améliorer demande de la pratique et de l'expérimentation. L’unité sera un outil très précieux pour cela.
Unity est un outil de développement de jeux multiplateforme que vous pouvez utiliser pour créer des jeux, des simulations et bien plus encore de qualité professionnelle. C'est également une façon amusante et satisfaisante de s'entraîner avec les outils et les idées C# que vous apprendrez tout au long de ce livre. Nous avons conçu ces ateliers courts et ciblés pour renforcer les concepts et les techniques que vous venez d'apprendre afin de vous aider à perfectionner vos compétences en C#. Ces ateliers sont précieux, même si vous n'envisagez pas d'écrire des jeux en C#.
Vous pouvez télécharger les premières versions PDF de Unity Labs à partir du dossier Unity Labs.
Tout le code source et les graphiques utilisés par le code source sont sous licence MIT.
PDF, couverture et autres documents écrits © 2023 Andrew Stellman et Jennifer Greene, tous droits réservés.
Couverture par Jose Marzan Jr. (@JoseMarzan).
Le logo O'Reilly est une marque déposée d'O'Reilly Media, Inc. Les désignations de la série Head First, Head First C# et l'habillage commercial associé sont des marques commerciales d'O'Reilly Media, Inc.