OpenShot Video Editor est un éditeur vidéo gratuit et open source primé pour Linux, Mac et Windows, et se consacre à fournir des solutions de montage vidéo et d'animation de haute qualité au monde.
Multiplateforme (Linux, Mac et Windows)
Prise en charge de nombreux formats vidéo, audio et image (basés sur FFmpeg)
Puissantes animations d’images clés basées sur des courbes
Intégration de bureau (prise en charge du glisser-déposer)
Pistes/couches illimitées
Redimensionnement, mise à l'échelle, découpage, accrochage, rotation et découpe de clips
Transitions vidéo avec aperçus en temps réel
Compositing, superpositions d'images, filigranes
Modèles de titres, création de titres, sous-titres
Prise en charge de l'animation 2D (séquences d'images)
Titres animés 3D (et effets)
Compatible SVG, pour créer et inclure des titres et des crédits vectoriels
Crédits cinématographiques défilants
Chronologie avancée (y compris glisser-déposer, défilement, panoramique, zoom et capture)
Précision de l'image (parcourez chaque image de la vidéo)
Mappage temporel et changements de vitesse sur les clips (lent/rapide, avant/arrière, etc...)
Mixage et montage audio
Effets vidéo numériques, notamment luminosité, gamma, teinte, niveaux de gris, incrustation chromatique et bien d'autres !
Encodage et décodage matériel expérimental (VA-API, NVDEC, D3D9, D3D11, VTB)
Importer et exporter des formats largement pris en charge (EDL, XML)
Rendu des vidéos dans de nombreux codecs et formats (basés sur FFmpeg)
Le moyen le plus rapide de commencer à utiliser OpenShot est de télécharger l'un de nos programmes d'installation prédéfinis. Sur notre page de téléchargement, cliquez sur le bouton Daily Builds pour afficher les dernières versions expérimentales, créées pour chaque nouveau commit dans ce référentiel.
https://www.openshot.org/download/
Regardez le didacticiel vidéo officiel étape par étape ou lisez le guide d'utilisation officiel :
Souhaitez-vous vous impliquer davantage dans le développement d’OpenShot ? Créez de nouvelles fonctionnalités passionnantes, corrigez des bugs, faites-vous des amis et devenez un héros ! Veuillez lire les instructions étape par étape pour obtenir le code source, configurer les dépendances et créer OpenShot.
Une belle documentation HTML peut être générée à l'aide de Sphinx.
cd doc faire du HTML
La documentation de la version la plus récente peut être consultée en ligne sur openshot.org/user-guide.
Veuillez signaler les bogues en utilisant la fonction officielle Signaler un bug sur notre site Web. Cela vous guide tout au long du processus de rapport de bugs et aide à créer un rapport de bugs de haute qualité pour la communauté OpenShot.
Ou vous pouvez signaler un nouveau problème directement sur GitHub :
https://github.com/OpenShot/openshot-qt/issues
Traduire OpenShot dans d’autres langues est très simple ! Veuillez lire les instructions étape par étape ou vous connecter à LaunchPad et commencer. Tout ce dont vous avez besoin est un navigateur Web.
Traductions d'applications : https://translations.launchpad.net/openshot/2.0/+translations
Traductions de sites Web : https://translations.launchpad.net/openshot/website/+pots/django
Bien que les installateurs soient beaucoup plus faciles à utiliser, si vous devez compiler à partir des sources, voici quelques conseils :
OpenShot est programmé en Python (version 3+) et n'a donc pas besoin d'être compilé pour s'exécuter. Cependant, assurez-vous de disposer des dépendances suivantes pour exécuter OpenShot avec succès :
Python 3.0+ (http://www.python.org)
PyQt5 (http://www.riverbankcomputing.co.uk/software/pyqt/download5)
libopenshot : bibliothèque OpenShot (https://github.com/OpenShot/libopenshot)
libopenshot-audio : bibliothèque audio OpenShot (https://github.com/OpenShot/libopenshot-audio)
FFmpeg ou Libav (http://www.ffmpeg.org/ ou http://libav.org/)
Outils de construction GCC (ou MinGW sous Windows)
Pour exécuter OpenShot à partir de la ligne de commande avec un libopenshot
installé, utilisez la syntaxe suivante : (assurez-vous de modifier le chemin pour qu'il corresponde à l'emplacement d'installation ou de dépôt d'openshot-qt)
cd [dossier openshot-qt] python3 src/launch.py
Pour exécuter avec une version de libopenshot
construite à partir des sources mais non installée, définissez PYTHONPATH
sur l'emplacement des liaisons Python compilées. par exemple :
cd [dossier libopenshot] cmake -B build -S . [options] cmake --build construire cd [dossier openshot-qt] PYTHONPATH=[dossier libopenshot]/build/bindings/python python3 src/launch.py
https://www.openshot.org/ (Site officiel et blog)
https://github.com/OpenShot/openshot-qt (code source et suivi des problèmes)
https://github.com/OpenShot/libopenshot-audio (code source de la bibliothèque audio)
https://github.com/OpenShot/libopenshot (code source de la vidéothèque)
https://launchpad.net/openshot/
Copyright (c) 2008-2022 OpenShot Studios, LLC. Ce fichier fait partie d'OpenShot Video Editor (https://www.openshot.org), un projet open source dédié à la fourniture de solutions de montage vidéo et d'animation de haute qualité au monde.
OpenShot Video Editor est un logiciel libre : vous pouvez le redistribuer et/ou le modifier selon les termes de la licence publique générale GNU telle que publiée par la Free Software Foundation, soit la version 3 de la licence, soit (à votre choix) toute version ultérieure.
OpenShot Video Editor est distribué dans l'espoir qu'il sera utile, mais SANS AUCUNE GARANTIE ; sans même la garantie implicite de QUALITÉ MARCHANDE ou d’ADAPTATION À UN USAGE PARTICULIER. Voir la licence publique générale GNU pour plus de détails.
Vous devriez avoir reçu une copie de la licence publique générale GNU ainsi que la bibliothèque OpenShot. Sinon, consultez http://www.gnu.org/licenses/.