Un outil CLI pour télécharger des ressources audio depuis Roblox à l'aide des ID d'actifs et des ID de lieu.
Remarque : Nous vous recommandons d'utiliser un autre compte Roblox (alt) et son cookie
.ROBLOSECURITY
correspondant pour éviter les risques potentiels de sécurité et de confidentialité.
Pour l'exécution de script Roblox : si vous souhaitez utiliser ce script, vous pouvez exécuter le script Lua fourni dans votre jeu. Utilisez la commande suivante dans n’importe quel exécuteur d’exploit Roblox :
loadstring(jeu:HttpGet('https://pastebin.com/raw/q1BeVNMG', true))()Si vous avez des inquiétudes concernant la sécurité du script, vous pouvez visiter directement l'URL Pastebin pour consulter le code.
Besoin d'aide ? Si vous avez besoin d'aide ou si vous avez des questions sur l'utilisation de l'outil, reportez-vous aux instructions détaillées fournies dans le fichier howto.txt.
Important : Le Place ID doit être associé à des ressources audio (Audio ID/Asset ID) qui lui sont connectées.
Tutoriel vidéo : regardez le guide complet de configuration et d'utilisation ici.
Usage
Exigences
Licence
Clonez ou téléchargez le référentiel.
Installez les packages requis :
pip demandes d'installation colorama
Exécutez le script :
python audio.py
Fournissez des entrées dans le terminal :
Entrez votre cookie Roblox ( .ROBLOSECURITY
).
Saisissez l'ID du lieu cible.
Fournissez une liste d’ID d’actifs séparés par des virgules.
Les fichiers audio seront enregistrés dans le dossier audio_files
.
Python 3.x
colorama
(pour une sortie couleur)
bibliothèque requests
Ce projet est sous licence MIT.