Le but de ce projet est de modéliser une interprétation du jeu Wordle. Wordle est un jeu de devinettes de mots dans lequel un mot correct de 5 lettres est choisi et des commentaires sont donnés sur la supposition de chaque joueur. Les tuiles vertes représentent une lettre au bon endroit, les tuiles jaunes représentent une lettre au mauvais endroit et les tuiles blanches ou grises représentent une lettre qui ne se trouve pas dans le dernier mot. Les suppositions du joueur doivent également être un mot valide.
Notre modèle reçoit une configuration du tableau - les couleurs de chaque position du tableau dans un tableau 2D - ainsi qu'un dernier mot, et est chargé de trouver toutes les solutions possibles, tout en affichant une possibilité. La configuration de la carte et le dernier mot peuvent être sélectionnés au hasard ou saisis par l'utilisateur.
documents
: contient des dossiers pour vos soumissions préliminaires et finales. Les fichiers README.md sont inclus dans les deux.run.py
: Le pilote principal du projet.words.py
: Une liste de mots possibles fournie au solveur SAT.boards.py
: Une liste de tableaux possibles si l'utilisateur décide d'en choisir un au hasard. Madison MacNeil
Simon Naïr
Ryan Van Drunen