NomNom
Table des matières
- Introduction
- Caractéristiques
- Commencer
- Compatibilité
- Exigences
- Télécharger
- Instructions
- Gestion des versions
- Histoire
- Contact et assistance
Introduction
NomNom est l'éditeur de sauvegardes le plus complet pour No Man's Sky et affiche également des informations contextuelles sur les données que vous êtes sur le point de modifier. Vous pouvez également facilement rechercher chaque élément individuellement pour examiner ses attributs, indépendamment d'une sauvegarde, ou obtenir d'autres informations utiles qui ne sont pas liées à une sauvegarde spécifique (mais améliorées si une sauvegarde est chargée).
Caractéristiques
Les fonctionnalités de NomNom peuvent être divisées en différentes parties principales que vous verrez ci-dessous. Une liste détaillée peut être trouvée dans le fichier FEATURES.
- Manager Gérez vos sauvegardes !
- Sauvegarde et récupération automatiques (au cas où vous rateriez quelque chose).
- Enregistrez votre sauvegarde au format JSON lisible par l'homme.
- Copiez, déplacez et échangez des emplacements vers un autre.
- Transférez votre sauvegarde sur une autre plateforme sur laquelle vous possédez le jeu.
- Supprimez votre sauvegarde.
- Éditeur Modifiez votre sauvegarde selon vos besoins !
- Possibilité de modifier les récompenses de sauvegarde croisée des expéditions, des Twitch Drops, des titres et plus encore.
- Capacité à gérer des flottes, à modifier les valeurs des données telles que les devises et les statistiques, et à organiser les inventaires.
- Possibilité de voyager rapidement vers n'importe quel système de votre choix et de déclencher des batailles spatiales.
- Possibilité de personnaliser les apparences.
- Possibilité de modifier vos connaissances et vos expériences enregistrées.
- Possibilité de modifier le JSON brut (pour les utilisateurs avancés).
Les images proviennent de la version 4.00.0.31-beta.1. D'autres et peut-être plus récents peuvent être trouvés ici.
Commencer
Compatibilité
Chaque version de NomNom est construite en gardant à l'esprit la dernière version du jeu (à ce moment-là) et le numéro de version le reflète. Chacun est également rétrocompatible jusqu'à Beyond 2.11 et même les enregistrements antérieurs peuvent toujours être modifiés via l'éditeur JSON intégré. Si vous utilisez NomNom avec une branche de version de jeu plus récente que celle pour laquelle elle a été créée (par exemple, votre version de NomNom commence par 4.60 mais votre jeu est Adrift 4.72 ), les choses devraient fonctionner comme d'habitude dans la plupart des cas mais il peut toujours y avoir un changement radical.
Chaque version du jeu est correctement prise en charge avec son propre ensemble d'éléments et de fonctionnalités disponibles, vous n'avez donc pas à vous soucier de l'ajout d'éléments indisponibles.
NomNom est compatible avec toutes les plateformes sur lesquelles No Man's Sky est disponible (certaines fonctionnent mieux que d'autres). Vous pouvez sélectionner un compte/dossier spécifique avec vos sauvegardes ou, pour les plateformes sur PC, un niveau au-dessus si vous avez plusieurs comptes.
Un aperçu complet et toujours à jour avec des notes supplémentaires peut être trouvé ici.
Exigences
Vous devez installer le runtime .NET 6 Desktop et le runtime WebView2. C'est tout.
Si vous choisissez de télécharger la configuration, toutes les exigences seront automatiquement installées si elles sont manquantes.
NomNom est signé avec un certificat (auto-signé). Comme il s'agit d'une application gratuite, il est actuellement très coûteux d'en acheter une auprès d'une source officielle, mais si vous l'installez manuellement, cela a le même effet : supprimer les avertissements de sécurité de Windows.
Vous pouvez l'installer comme suit :
- Téléchargez le fichier
zencq.cer
à partir d'ici - Ouvrez le fichier téléchargé
- Cliquez sur Installer le certificat
- Suivez l'assistant pour l'installer. Utilisez la configuration suggérée ci-dessous ou ajustez-la à votre guise.
- Sélectionnez Utilisateur actuel puis Suivant
- Cliquez sur Placer tous les certificats dans le magasin suivant, puis sur Parcourir
- Sélectionnez Personnes de confiance puis OK
- Cliquez sur Suivant, puis sur Terminer
Télécharger
Instructions
- Après avoir téléchargé et extrait le fichier zip, vous trouverez quelques fichiers. Tout ce dont vous devez vous soucier est l'exécutable (
NomNom.exe
), mais de nouveaux dossiers peuvent être créés au moment de l'exécution (par exemple pour les sauvegardes) qui deviendront pertinents pour vous. - Vous souhaiterez peut-être créer un raccourci vers l'exécutable pour un accès plus facile.
- Comme l'outil inclut une fonctionnalité de sauvegarde automatique, vous n'avez pas besoin de le faire manuellement, mais si vous voulez être absolument sauvegardé, faites-le.
- Au premier démarrage, l'outil localise vos sauvegardes à l'emplacement par défaut de chaque plateforme, mais si cela échoue, vous devez les sélectionner manuellement.
- Sélectionnez un emplacement.
- Commencez à bricoler !
- Guide et Catalogue fonctionneront sans charger de sauvegarde.
Gestion des versions
Le versioning est orienté sur/un mélange de la version du jeu elle-même et de SemVer :
- Major reflète la version majeure du jeu.
- Minor reflète la version mineure initiale du jeu des mises à jour nommées (par exemple Synthesis 2.20 ou Outlaws 3.85 ).
- Le correctif concerne chaque version entre deux mises à jour nommées et peut tout inclure, des nouvelles fonctionnalités aux corrections de bogues et autres éléments mis à jour.
Ceci concerne les versions stables, mais il peut également y avoir des pré-versions avec le schéma de suffixe suivant qui indique sa maturité.
- La version bêta augmentera le premier chiffre et réinitialisera le deuxième à 0 (par exemple
-pre.1.0
) - Le développement augmentera simplement le deuxième chiffre de la version précédente (par exemple
-pre.1.1
)
Histoire
L'historique complet se trouve dans le fichier CHANGELOG.
Contact et assistance
Si vous aimez NomNom et souhaitez me soutenir dans son développement ultérieur, vous pouvez le faire ici sur GitHub , sur Buy Me a Coffee , Ko-fi ou Patreon ou via PayPal . Je l'apprécierai!
Le serveur Discord officiel est l'endroit où vous trouverez toutes les informations en un seul endroit, de première main. Si vous avez besoin (ou souhaitez offrir) de l'aide, avez trouvé un bug, avez une suggestion ou autre chose concernant NomNom, vous la trouverez ou pourrez la publier ici.
Licence
Ce projet est sous licence GNU GPLv3 - voir le fichier LICENSE pour plus de détails.
Auteurs
- Christian Engelhardt (zencq) - GitHub - Nexus Mods - Reddit
Crédits
Merci aux personnes suivantes pour leur aide d'une manière ou d'une autre.
- chèvrefungus - Inspiration et vérification de ma propre implémentation
- hbouma - Expliquer comment fonctionne la suppression de TerrainEdit
- jeffswt - Algorithme pour déplacer correctement l'ordinateur de base
- jaszhix - rogerhnn - Conversion de coordonnées
- KhaozTopsy - Création de l'assistant pour l'API No Man's Sky pour obtenir des données en direct et rendre possible le transfert vers l'application
- Novoca1n3 - Fournir une preuve de concentration pour l'éditeur JSON avec arborescence
- zousug - Aide à la configuration du serveur Discord
Et sans oublier ceux dont l'aide a contribué à certaines parties des bibliothèques externalisées libNOM.collect, libNOM.io et libNOM.map.
Dépendances
- Humanizer.Core - manipulation et affichage de chaînes, d'énumérations, etc.
- LazyCache - mise en cache en mémoire
- libNOM.collect - sauvegarde et restauration des collections
- libNOM.io - lire et écrire des fichiers de sauvegarde ainsi que les actions associées
- libNOM.map - obscurcir et désobscurcir les fichiers de sauvegarde
- Newtonsoft.Json - framework JSON hautes performances
- Octokit-API GitHub
- Pfim - décodeur d'images pour les images de surface de dessin direct (.dds)
- RestSharp - API REST générique
- Unleash.Client - basculement des fonctionnalités