gradle startGame
gradle startGame --args='--username Pace'
gradle build
de Jar Si renvoie No lwjgl64 in java.library.path
exécutez startGame instead of run
Pour les UTILISATEURS MCP :
décompressez badlion src et créez dans le dossier src le répertoire "Minecraft", puis déplacez le contenu de MAIN > JAVA[net, Main.java] vers SRC > MINECRAFT et déplacez le contenu de MAIN > RESOURCES[assets] vers SRC > MINECRAFT. Peut supprimer des dossiers vides.
décompiler Minecraft 1.8.8
allez dans le dossier MCP et remplacez-le par le dossier src
ouvrez votre IDE
ajouter des bibliothèques externes
Et c'est prêt ! profitez du client badlion sans le lanceur.
Pour Optifine 1.8.8 Gradle :
cloner le projet
remplacer le dossier src par le dossier src téléchargé
ouvrez le fichier build.gradle et accédez au support des dépendances et ajoutez 'org.ow2.asm:asm:8.0.1',
'net.jpountz.lz4:lz4:1.3.0' à compiler (rappelez-vous la virgule et ' ' )
courir avec Gradle
Prêt, le client est postulé.
Libérations de mavencentral :
Code : org.ow2.asm:asm:8.0.1
net.jpountz.lz4:lz4:1.3.0