Bienvenue dans le kit de démarrage Championship Manager 01/02 !
Le but de ce petit outil est de vous permettre d'être opérationnel le plus rapidement possible avec le CM 01/02. Pas besoin de vous soucier du téléchargement de fichiers, de l'installation de quoi que ce soit, de l'utilisation de correctifs ou d'outils externes ou de la modification des paramètres de compatibilité : cet outil fait tout ce qui est nécessaire pour vous permettre d'installer une version originale ou mise à jour de CM ! Veuillez noter que cet outil fonctionne avec Windows XP, Vista, 7, 8 et 10 et maintenant (devrait) fonctionner sur toutes les versions de Mac OSX depuis High Sierra jusqu'à Sonoma , bien qu'il puisse ne pas fonctionner sur les nouvelles puces M2 et M3. pour MacOS. Même si j'ai fait de mon mieux pour tester sur chaque système d'exploitation, il y aura sans aucun doute des scénarios et des configurations que je n'ai pas réussi à prendre en compte. De plus, si vous utilisez un système d'exploitation plus ancien (c'est-à-dire XP ou Vista), les performances peuvent être instables car il est difficile de répondre à un système d'exploitation vieux de 20 ans ! J'ai essayé de faire en sorte que l'outil ressemble à l'interface du jeu afin qu'il soit un peu plus familier.
Pour la version Windows, vous devrez vous assurer que vous disposez du runtime Microsoft .NET 4.0 ou supérieur sur votre ordinateur avant d'exécuter l'outil. Cela devrait être préinstallé sur Windows 7, 8 et 10, mais XP et Vista peuvent vous obliger à l'installer manuellement. J'ai inclus le fichier d'installation avec cet outil (dotNetFx40setup.exe). Exécutez-le simplement pour l'installer, et vous devriez être prêt à partir (vous aurez cependant besoin d'une connexion Internet pour cela). Si vous n'installez pas .NET 4.0 ou supérieur, un message d'erreur apparaîtra indiquant que l'application " n'a pas pu s'initialiser correctement ".
Pour commencer, tout ce que vous avez à faire est d'extraire le fichier zip téléchargé où vous le souhaitez. Je recommande de le faire quelque part où vous savez que votre compte utilisateur dispose d'un accès complet/d'une autorisation, comme le bureau ou quelque part dans votre dossier utilisateur. Cliquez sur le dossier qui vient d'être créé, puis double-cliquez sur CM0102StarterKit.exe pour démarrer l'outil (si vous le souhaitez, vous pouvez cliquer avec le bouton droit et exécuter en tant qu'administrateur, mais cela ne devrait pas être nécessaire). Donnez-lui jusqu'à 30 secondes la première fois que vous l'exécutez, car il doit décompresser le dossier Jeu qui contient tout ce dont l'outil a besoin pour fonctionner.
Si vous rencontrez des problèmes lors de la première utilisation de l'outil, veuillez vous rendre sur le fil de discussion d'assistance sur le forum pour voir si la FAQ peut vous aider : https://champman0102.net/viewtopic.php?p=14458#p14458.
Veuillez noter que la version Mac est un portage de l'application Windows d'origine. Pour cette raison, certaines choses ne fonctionneront pas exactement de la même manière que la version Windows. Voici les choses importantes que vous devez savoir :
Quelqu'un m'a confirmé que le Starter Kit fonctionne effectivement bien sur les nouveaux Macbooks M1, mais comme je l'ai dit précédemment, il se peut qu'il ne fonctionne pas sur les nouvelles puces M2 et M3. Malheureusement, je ne publierai pas de nouvelle version uniquement pour répondre à ces besoins.
Auparavant, j'avais donné des conseils sur la suppression de l'indicateur de quarantaine (message "l'application est endommagée") de l'application Starter Kit après avoir décompressé le fichier, etc. Eh bien, c'est en fait plus facile de le faire avant de faire autre chose. Ainsi, dès que le fichier zip du Starter Kit a été téléchargé, ouvrez Terminal et exécutez la commande suivante : xattr -drs com.apple.quarantine ~/Downloads/CM0102.Starter.Kit.Mac.v1.2.2.zip
. Cela devrait maintenant vous permettre de décompresser et d'exécuter l'application correctement sans aucun message indiquant que l'application est "endommagée". Si vous avez modifié l'emplacement de votre dossier de téléchargement, ajustez la commande ci-dessus en conséquence. Une fois cette commande exécutée avec succès, extrayez le fichier zip et double-cliquez sur l'application CM0102StarterKit, et donnez-lui 20 à 30 secondes pour se charger pour la première fois. N'extrayez PAS le fichier zip à l'aide de Keka !
Dans High Sierra (et potentiellement dans d'autres versions), lorsque vous jouez au jeu en mode fenêtré, il y a une bordure noire autour du jeu et vous ne pouvez pas voir le reste de vos fenêtres et applications. Malheureusement, il n'y a aucun moyen de contourner ce problème, à moins que vous ne passiez à Big Sur car le comportement n'y est pas présent.
Le passage du mode plein écran au mode fenêtré dans le jeu entraîne la réduction du jeu, puis lorsque vous cliquez sur l'icône dans la barre des tâches, elle s'affiche désormais étrangement. Il ne vous reste plus qu'à quitter le jeu, puis à le rouvrir via le Starter Kit et tout devrait bien se passer.
Veuillez NE PAS utiliser l'option de Nick's Patcher pour changer la résolution en 1280x800 si vous utilisez le mode fenêtré - le jeu ne s'affichera pas correctement ! Il est cependant possible de l'utiliser en mode plein écran, et je le recommanderais dans ce scénario.
Il y a un bug très mineur lors de l'utilisation du trackpad sur Mac : si vous faites défiler avec lui, il défile jusqu'en bas de la page et ne s'arrêtera que lorsque vous cliquerez quelque part. En bref, si vous comptez utiliser votre trackpad, vous feriez mieux de cliquer et de faire glisser les barres de défilement comme vous le feriez sous Windows. Une solution alternative (et meilleure) consiste à utiliser une souris externe, car vous n'aurez pas ce problème.
Si vous souhaitez parcourir le dossier du jeu, vous devrez faire un clic droit sur l'application, puis cliquer sur « Afficher le contenu du paquet ». Ensuite, vous devez accéder à drive_c -> Program Files -> Starter Kit v*.*.* -> Game
. C'est ici que vous pouvez trouver vos parties sauvegardées ou copier du contenu comme des dossiers de tactiques, des barres de menus, etc.
Si, après avoir lu tout ce qui précède, vous ne parvenez pas à faire fonctionner l'outil sur votre Mac, le dernier recours serait de passer à Big Sur, car c'est la meilleure version pour expérimenter l'outil. De toute façon, il est toujours préférable de rester au courant de ces choses, et cela peut atténuer certains problèmes.
Tout est très simple, mais je vais vous donner une explication rapide au cas où. La principale chose que vous remarquerez peut-être si vous avez déjà vu l'outil est qu'il ne nécessite plus aucune installation ! Tout est contenu dans le dossier que vous créez lorsque vous décompressez l'outil après l'avoir téléchargé. Vous pouvez donc facilement jouer à CM entre différents ordinateurs sans avoir à l'installer - vous pouvez simplement l'exécuter directement via une clé USB ! Voici quelques captures d'écran, puis une explication de tout ce que fait l'outil.
Mises à jour des données - C'est l'une des principales fonctionnalités de l'outil - vous pouvez basculer de manière transparente entre différentes mises à jour de données ici. Tout ce que vous avez à faire est de cliquer sur celui que vous souhaitez utiliser et d'attendre la confirmation du chargement réussi. Ensuite, vous pouvez démarrer une nouvelle partie et hop, vous utilisez la mise à jour des données que vous souhaitiez ! Un immense merci à toutes les personnes impliquées dans toutes les mises à jour des données : certaines d'entre elles sont le fruit d'années et d'années de travail acharné de la part d'une seule personne, d'autres représentent 6 mois de travail acharné de la part d'une poignée de personnes. Ce sont tous des héros !
Installer le commentaire VAR - Ajoute des commentaires liés au VAR au jeu (uniquement pour la langue anglaise). Une fois installé, il peut être facilement désinstallé en appuyant à nouveau sur le même bouton. Merci à Samsami pour avoir créé cela !
Nick's Patcher - Vous permet de modifier quelques éléments dans le jeu à l'aide de Nick's Patcher, qui a été intégré à l'outil. Les paramètres par défaut sont présélectionnés lorsque vous accédez au menu. Il s'agit d'une sélection décente de paramètres pour les personnes qui souhaitent jouer à Vanilla CM avec quelques changements intéressants qui améliorent l'expérience globale. Un grand merci à Nick pour sa permission d'utiliser le Patcher dans le cadre de cet outil. C'est un équipement incroyable que nous avons tous beaucoup de chance d'avoir à notre disposition ! Bravo à Tapani et Saturn qui l'ont précédé et qui ont été les génies originaux derrière les premiers patchers.
Éditeur officiel - Vous permet d'utiliser l'éditeur officiel sans avoir à rechercher le fichier et à modifier les autorisations d'administrateur ou les paramètres de compatibilité, etc. Assurez-vous simplement lorsque vous chargez les données qu'elles pointent vers le dossier Data dans le kit de démarrage. , et non une autre version du CM 01/02 que vous avez sur votre ordinateur !
Jouer au jeu - Vous permet de jouer au jeu sans vous soucier des paramètres de compatibilité et des options d'administration, et de choisir entre simplement utiliser CM standard ou y appliquer Nick's Patcher et l'exécuter. Faites ce qui vous rend heureux !
Android - Donne une liste d'instructions pour faire fonctionner CM 01/02 sur votre appareil Android. J'ai essayé d'automatiser certaines choses, mais cela s'est avéré plus difficile que prévu. Cependant, le Starter Kit génère tous les fichiers dont vous avez besoin, puis vous les copiez manuellement sur votre appareil.
CM Scout - Lance CM Scout. C'est un petit outil sympa qui signifie que vous n'avez pas besoin de compter sur vos mauvais scouts en jeu pour trouver des joueurs. La plupart des gens pensent que cela gâche un peu le jeu, alors utilisez-le avec prudence !
Recherche de joueur généré - Lance GPF2. Si vous exécutez cet outil sur votre sauvegarde le plus tôt possible, il gardera une trace des joueurs sur lesquels se trouvaient certaines régénérations dans leur vie précédente ! C'est à peu près tout ce qu'il fait...
Sauvegarder les sauvegardes de jeux - Sauvegarde toutes vos sauvegardes de jeux dans le dossier suivant : "C:UsersYOUR_USERDesktopCM0102 Backups".
Restaurer les sauvegardes de jeux - Vous permet de restaurer facilement toutes les sauvegardes de jeux qui ont été sauvegardées à l'emplacement ci-dessus. Veuillez noter que cela écrasera toutes les sauvegardes existantes portant le même nom dans le kit de démarrage lui-même, alors soyez prudent !
Vous avez le choix entre 10 bases de données différentes sur la dernière version de cet outil. Ces mises à jour de données permettent de garder le jeu frais et agréable pour beaucoup de gens, je suis donc ravi de pouvoir toutes les inclure ici. Un immense merci encore à tous ceux qui ont passé autant de temps à constituer ces bases de données pour le plus grand plaisir des autres.
J'ai également ajouté la possibilité de sauvegarder et de charger vos propres bases de données personnalisées. Auparavant, si vous apportiez des modifications à l'une des bases de données (à l'aide de l'éditeur officiel), ces modifications étaient écrasées la prochaine fois que vous chargiez une autre base de données. Vous pouvez désormais enregistrer une base de données sous le nom de votre choix, puis la recharger à tout moment dans le futur si vous souhaitez la réutiliser. Tout ce que vous avez à faire est de charger la base de données par défaut souhaitée, d'apporter quelques modifications via l'éditeur, puis d'appuyer sur "Enregistrer la base de données personnalisée" et de lui donner un nom. L'outil stockera ensuite cette base de données quelque part pour que vous puissiez la réutiliser (et la conservera évidemment également comme base de données actuellement chargée).
Depuis la version 1.2.2, la fonctionnalité Base de données personnalisée vous permettra de charger n'importe quelle base de données CM 01/02 de votre choix, à condition qu'elle soit dans un fichier zip. Ainsi, si vous souhaitez lire une base de données particulière qui ne figure pas dans le kit de démarrage, téléchargez-la simplement depuis le forum par exemple, puis recherchez le fichier zip via le bouton Charger la base de données personnalisée. Cela devrait fonctionner parfaitement, à condition que la base de données que vous avez téléchargée ne possède pas son propre fichier exécutable. Devoir répondre à cela aurait été bien au-delà de l'objectif initial du Starter Kit, et n'est donc pas pris en charge ! Aussi, un autre mot d'avertissement : si vous chargez une base de données personnalisée telle qu'avril 2022 et essayez de démarrer dans une année autre que 2001, ne soyez pas surpris si vous vous retrouvez avec des erreurs. En effet, aucun des "correctifs spécifiques à une année" que Nick et d'autres patcheurs ont mis en place ne sera appliqué.
Veuillez noter : la base de données d'avril 2021 ne devrait pas être démarrée en 2021 - bien que la base de données ait été mise à jour jusqu'à la fin des fenêtres de transfert d'hiver du début 2021, toutes les corrections apportées par les assistants techniques (pour les compétitions, etc.) étaient basées sur sur une année de départ 2020. Bien sûr, vous pouvez commencer en 2001 comme d'habitude, vous n'aurez donc pas à vous soucier de tout cela ! De même, la base de données d’octobre 2021 devrait être démarrée en 2021 ou en 2001 pour les mêmes raisons, et la base de données de novembre 2020 en 2020 ou en 2001 également.
La plupart des options proposées ici sont assez simples, mais pour celles qui ne le sont pas, je vais donner une brève explication.
Année de début – L’effet de cette option est assez évident. Cependant, veuillez noter que la modification de l'année de début peut être sujette à des erreurs, car une certaine magie est effectuée en arrière-plan afin que cela fonctionne correctement. Si vous souhaitez prendre le moins de risques possible, commencez en 2001, quelle que soit la base de données que vous utilisez ! Gardez toutefois à l’esprit que certaines bases de données personnalisées ne vous permettent pas de modifier l’année de départ, alors ignorez ce conseil dans ce cas. Veuillez noter que si vous avez chargé les bases de données de novembre 2020 ou d'avril 2021 et que vous souhaitez commencer en 2020 plutôt qu'en 2001, vous devez appliquer le changement d'année et tout autre correctif via Nick's Patcher avant de modifier les données. En effet, changer l'année déclenchera une copie d'un ensemble de données différent qui comprend les « correctifs spécifiques à l'année » de Nick et donc les fenêtres de transfert et les correctifs de nom de compétition. Une fois que vous avez appliqué les correctifs souhaités, n'hésitez pas à modifier la base de données après ce point ! Il en va de même pour la base de données d'octobre 2021 qui sera lancée en 2021. Une dernière chose : une fois que vous aurez appliqué les correctifs avec les bases de données et les années ci-dessus, le champ de saisie de l'année sera désactivé en raison de l'application des correctifs et de l'ensemble de données supplémentaires ci-dessus. Si vous souhaitez toujours utiliser la même base de données mais avec une année de départ différente, rechargez simplement ladite base de données à partir du menu Mises à jour des données et réappliquez les correctifs de votre choix.
Augmentation à 9 remplaçants - Toutes les compétitions devraient désormais permettre de nommer 9 remplaçants et d'en utiliser 5.
Ajouter des correctifs de régénération - Corrige quelques problèmes mineurs liés aux régénérations - seuls les clubs avec 45 joueurs ou moins dans l'équipe auront désormais des régénérations générées (pour garder les équipes IA libres pour d'autres transferts), et cela corrige également le problème des régénérations plus anciennes (25 +) étant générés au sein de nations plus petites.
Charger tous les joueurs - Garantit qu'autant de joueurs que possible de la base de données choisie sont chargés dans le jeu, quel que soit le nombre de ligues que vous sélectionnez. Très utile si vous sélectionnez normalement beaucoup de ligues juste pour augmenter le nombre de joueurs disponibles, car avoir plus de ligues rend le jeu beaucoup plus lent. Le chargement de tous les joueurs ne semble pas ralentir les performances, mais cela rend les fichiers de jeu sauvegardés environ 25 % plus volumineux. Le chargement de toutes les ligues signifie également un risque beaucoup plus élevé qu'un bug révolutionnaire se produise à tout moment, c'est donc une option intéressante et différente. Évidemment, si vous sélectionnez la « base de données minimale » dans les options du jeu, alors tous les joueurs ne se chargeront pas, mais il y en aura plus qu'avant que vous ne la sélectionniez ! Juste pour confirmer, certaines bases de données auront plus de joueurs que ce que le jeu peut gérer, donc dans cette situation, l'utilisation de cette fonctionnalité ne chargera toujours pas tous les joueurs, mais elle en chargera autant que possible.
Ajouter Tapani Regens - Corrige un problème où les régénérations obtiennent un attribut « Positionnement » toujours croissant, ce qui conduit finalement à des matchs avec des scores très faibles des années plus tard (en gros, chaque défenseur devient Maldini !). Je pense que cela apporte également des changements afin que les régénérations soient créées pour être plus équilibrées (soi-disant, par défaut, les régénérations peuvent être générées avec de faibles attributs physiques, etc. - je pense que ce correctif tente de résoudre ce problème).
Décaper les attributs - Supprime la limite supérieure d'attributs de 20 définie dans le jeu, vous permettant de voir une valeur beaucoup plus précise lorsque certains joueurs ont des attributs extrêmement bons. Les valeurs peuvent désormais aller de 1 à 46 (pour autant que je m'en souvienne !). Un bon exemple est bien sûr Maxim Tsigalko où son attribut de finition est en réalité bien supérieur à 20 sous le capot, en raison de sa faible capacité actuelle et de ses qualités offensives élevées.
Afficher les attributs cachés - Cela ajoute une 4ème colonne à l'écran des attributs du joueur qui vous permet de voir les attributs qui autrement resteraient cachés. Voir des attributs tels que les gros matchs, la cohérence, la propension aux blessures et les pénalités peut vraiment avoir une incidence sur qui vous achetez et vendez !
Utiliser divers correctifs - J'ai rassemblé une collection de correctifs fournis par Nick (y compris des contributions de Saturn, Tapani, John Locke, xeno, et al) qui, selon moi, améliorent considérablement le jeu. Vous pouvez soit les avoir tous, soit n'en avoir aucun - il n'y a pas de place pour tous les lister individuellement sur l'interface du Starter Kit ! Je vais essayer de décrire brièvement chacun d'eux ici :
AiSquadStatus - Vous pouvez désormais voir le statut de l'équipe de chaque joueur de chaque équipe sur la page Équipe de chaque équipe et depuis la page Contrat de chaque joueur.
AllJobsTogether - Tous les emplois de gestionnaire disponibles sont désormais regroupés sur la même page. Veuillez noter que cela signifie que tous les emplois s'affichent sur la page d'emploi de chaque pays.
AllowInstantSquadStatusBiddingReset - Vous permet de modifier instantanément le statut de l'équipe proposé à un joueur que vous essayez de recruter.
AllowJanuaryTransfersInChampionsLeague – Permet aux joueurs que vous signez en janvier d’être inclus dans votre équipe de Ligue des Champions.
AllowLoansToPlayInEurope - Permet aux joueurs prêtés de pouvoir jouer à des jeux européens.
AllowNonEULoans - Vous pouvez désormais prêter des joueurs de n'importe quel pays. Veuillez noter que cela ne fait pas beaucoup de différence si vous avez déjà sélectionné l'option « Aucun permis de travail » dans le menu principal du patcher !
AllowYoungAndOld - Le jeu original avait des limites de plus en plus élevées pour l'âge des managers/non-joueurs. De nos jours, les managers commencent plus jeunes et finissent plus tard, ce patch supprime donc cette limite.
BackgroundHires - Les équipes des ligues chargées en arrière-plan embaucheront des managers là où elles ne le faisaient pas auparavant.
BosmanCountries - Les signatures de Bosman sont désormais autorisées en Croatie et en Pologne, et ont été supprimées en Israël et en Ukraine.
BTeamsIncreaseTo50Players - Les équipes qui ont des équipes B n'ont que 48 joueurs extraits de la base de données par défaut. Cela corrige le nombre normal de 50 joueurs que vous obtiendriez avec une équipe de réserve.
ChairmanAttributes - La possibilité de voir les attributs de chaque président du jeu. Veuillez noter que cela n'inclut pas les autres non-joueurs comme les directeurs généraux.
DontRejectOffers - Le conseil d'administration/président n'interférera plus dans vos transferts.
EnableSeasonTicketMoneyOnFirstYear - Le jeu original ne vous a pas donné d'argent d'abonnement lors de la première saison. Ce patch garantit que vous obtenez des revenus d'abonnement chaque année, y compris la première.
GiveMoreOptionsInOfferDropDown - Lorsque vous proposez d'acheter des joueurs, cela donne plus d'options dans la liste déroulante afin que vous puissiez accéder rapidement à la valeur que vous souhaitez offrir. Il comprend désormais : 0, 100k, 250k, 500k, 1m, 2,5m, 5m, 10m, 15m, 20m, 30m, 50m et 75m.
HalveSigningOnFees - Sur le jeu original, les clubs d'IA dépensaient une quantité importante de revenus uniquement en frais de signature, en particulier pour les renouvellements de contrat. Cela réduit de moitié le montant que les joueurs demandent en frais d'inscription, ce qui réduit la charge pour les clubs d'IA (et le vôtre).
HideLanguageError - Masque tous les messages d'erreur résultant de la lecture du jeu dans une langue autre que l'anglais.
HumanManagerAttributes - Vous pouvez désormais voir vos propres attributs sur la page de votre profil de manager. Ceux-ci ont toujours été présents en arrière-plan, mais vous pouvez désormais voir comment ils se développent.
JobsAbroadBoost - apporte quelques modifications mineures afin qu'il vous soit désormais plus facile de trouver un emploi dans un pays différent de celui dans lequel vous avez commencé.
LoadContinentalComps - Charge toutes les compétitions continentales de clubs, quelle que soit les ligues que vous avez sélectionnées.
LoadPresetTactics - Vous donne le choix d'utiliser l'une des tactiques d'IA par défaut intégrées au jeu.
LoansBoost - Augmente la probabilité que davantage d'accords de prêt soient conclus dans le jeu.
LoansUpdateIncreaseLoans - Augmente le nombre de prêts que les équipes d'Angleterre, d'Écosse, d'Irlande et de France peuvent accorder à tout moment de 2 à 9.
ManageAnyTeam - Vous pouvez désormais postuler pour n'importe quel emploi (club ou nation) qui n'a actuellement pas de manager. Cela inclut les clubs des ligues inactives. Il comprend également les équipes U21. Veuillez noter que lorsque vous postulez à des emplois dans de très petits clubs ou dans des pays sans suffisamment de joueurs, vous recevrez un message d'erreur ( manager_manager..cpp 12456 ). Les managers ne seront pas nommés pour ces clubs/nations, mais l'erreur est inoffensive au-delà.
NicksFitnessPatch - Supprime la période prédéfinie de l'année pendant laquelle la condition physique du joueur est considérablement diminuée.
NoTransferFundCountryBias - Le pourcentage du solde bancaire disponible pour le transfert de fonds pour les équipes de chaque pays est égal.
ObsceneGestureSuspensions - Les suspensions accordées aux joueurs faisant des gestes obscènes prendront désormais effet immédiatement au lieu d'après 14 jours. La description donnée pour l'interdiction indique désormais « Mauvaise conduite » plutôt que « Utilisation d'une substance illégale ».
PageDownPatch - Vous pouvez utiliser la touche Page Down de votre clavier pour parcourir votre fil d'actualité plutôt que la souris (veuillez noter que cela ne fonctionnera pas lorsqu'il s'agit d'un élément sur lequel vous devez agir).
PauseOnMinorInjury - Le jeu s'arrête désormais pendant un match en cas de blessure, quelle que soit la gravité de la blessure, y compris les coups ou les foulures mineurs.
RéduireWorkPermitWait - Réduit l'attente pour une demande de permis de travail de 18 à 25 jours à 7 à 14 jours.
RegensMegaBoost – Les Regens dotés de capacités à haut potentiel devraient revenir avec de meilleurs attributs qu'avant.
RegisterForEuropeAgeIncrease - Cela relève l'âge auquel les joueurs doivent être inscrits aux compétitions européennes de 19 à 21 ans.
ReserveSidesEnabled - Cela active les équipes de réserve pour les clubs allemands, portugais et espagnols sans équipe B.
RetirePatch - Cela garantit que les joueurs ne prendront pas leur retraite avant l'âge d'au moins 34 ans.
RevealMatchErrors - Si vous rencontrez des erreurs dues à des problèmes de moteur de match, le jeu tentera de vous indiquer quel est le problème (par exemple, précisez l'équipe qui ne peut pas aligner suffisamment de joueurs).
ScoutRoleOffer - Les directeurs adjoints et les entraîneurs peuvent désormais se voir proposer des rôles de scouts.
SeeAnyTeamFinances - Vous pouvez désormais voir les finances de n'importe quelle équipe.
SeeAnyTeamTrainingFacilities - Vous pouvez désormais voir le niveau de terrain d'entraînement de n'importe quelle équipe (sur 20). Veuillez noter que dans toute langue autre que l'anglais, cela signifie que la description de la qualité s'affichera en anglais.
StopYoungstersRejectingOffers – Les joueurs de moins de 18 ans rejetteront parfois toutes les offres, quelle que soit la renommée de votre club. Cela désactivera cela.
TransferButtonSensitivity - Cela devrait corriger les boutons de contrat et de transfert trop sensibles et ne vous permettant pas de sélectionner les valeurs souhaitées.
Under21CapsNonBinding - Les joueurs peuvent être appelés par une équipe nationale même s'ils ont des sélections de moins de 21 ans pour une autre nation.
UnlockYourCreativity - Ceci corrige un bug majeur dans le jeu, où l'attribut Réflexes est utilisé pour la créativité des joueurs avec une capacité actuelle supérieure à 124 et une créativité intrinsèque supérieure à 10.
UnlockYourPotential - Cela définit votre propre capacité potentielle à 200, ce qui, je crois, signifie que vous avez plus de chances d'obtenir de meilleures offres d'emploi, plus cet attribut augmente. Je ne l'ai toujours pas confirmé moi-même.
Si vous voulez vraiment choisir lequel d'entre eux vous utilisez, après avoir appliqué les Misc Patches , vous pouvez aller dans le dossier Patches et y supprimer certains fichiers, et ils ne seront alors pas chargés par le jeu.
Application des correctifs de protection - Cette fonctionnalité n'est plus affichée directement dans le Starter Kit, car trop de personnes l'appliquaient bon gré mal gré ! Donc, si vous avez besoin de l'utiliser, copiez-le manuellement du sous-dossier Facultatif -> Inutilisé du dossier Patches vers le dossier Patches lui-même. Utilisez-le uniquement si vous rencontrez des messages d'erreur dans votre jeu indiquant que vous ne pouvez pas continuer ou que vous avez passé vos « vacances ». Il protège contre les crashs spécifiques où la ligue argentine en cours de chargement provoque un crash, ou un crash de pointeur nul qui se produit généralement lorsque toutes les ligues sont sélectionnées (ce qui n'est jamais recommandé !). Il existe également un correctif pour une erreur "virtual_staff 195" : si vous recevez ce message d'erreur, quittez le jeu, appliquez ces correctifs, puis lorsque vous rechargez le jeu, vous devriez pouvoir continuer au-delà du message d'erreur. Comme je l'ai déjà dit, n'appliquez ces correctifs que si vous en avez désespérément besoin et que vous ne pouvez pas continuer votre jeu autrement.
Patches inutilisés - Il existe un sous-dossier du dossier Patches appelé Unused qui contient quelques correctifs mineurs que le Starter Kit n'applique jamais lui-même. Comme toujours, utilisez les correctifs avec prudence. Les correctifs suivants sont inclus ici :
ExpiringContracts - Lors de la recherche de joueurs dont les contrats expirent, seuls les joueurs à qui il reste 6 mois au lieu de 12 mois sont désormais renvoyés. Utile si vous souhaitez uniquement voir les joueurs avec lesquels vous pouvez négocier immédiatement.
FindAllPlayers - Beaucoup plus de joueurs sont désormais affichés dans la liste des résultats de recherche de joueurs, vous pouvez donc trouver beaucoup plus de joueurs en fonction de leurs attributs, etc. NE PAS l'utiliser avec le patch LoadAllPlayers car cela pourrait interrompre le jeu.
GoldCupCrashFix - Un seul problème semble continuer à apparaître dans la base de données d'octobre 2021 lorsqu'il est utilisé avec Nick's Patcher, et c'est un problème avec la Gold Cup qui provoque l'apparition de messages d'erreur. Utilisez ce correctif pour résoudre ce problème.
NoComplainingAboutTrainingNewPositions - En termes simples, les joueurs ne se plaindront jamais d'avoir été formés à un nouveau poste.
RemoveBasqueRestrictions - Supprime les restrictions de toutes les équipes espagnoles qui ne peuvent acheter que des joueurs basques.
UnlimitedWages - Vous permet d'offrir aux joueurs le montant de votre choix sur l'écran du contrat. Ceci n’a pas été testé, alors utilisez-le avec prudence !
Attention : lorsque certaines bases de données sont chargées, certaines options de Nick's Patcher seront désactivées ("grisées"). En effet, ils ont déjà été pré-appliqués au fichier exécutable de cette base de données. Par conséquent, ils ont été désactivés pour éviter les « doubles correctifs ».
Le bouton Appliquer un correctif séparé vous permet de charger manuellement les correctifs contenus dans les fichiers de correctifs. Il s'agit essentiellement de fichiers texte (avec une extension de fichier .patch ), qui contiennent les instructions utilisées pour appliquer différentes modifications au jeu. Cela peut être utile, par exemple, si quelqu'un sur le forum propose un correctif qui ne figure pas dans le kit de démarrage et que vous pensez qu'il pourrait être utile d'avoir - il vous suffit de télécharger le fichier de correctif qu'il a (espérons-le) créé et de l'appliquer. au kit de démarrage ici. Il peut également y avoir des fichiers de correctifs qui corrigent ou contournent certaines erreurs qui peuvent également être appliquées de cette manière.
S'IL VOUS PLAÎT, S'IL VOUS PLAÎT NOTER !! Vous devez vous souvenir des correctifs exacts qui ont été appliqués lors de la première création d'une sauvegarde et vous assurer qu'aucun autre correctif n'est appliqué par-dessus ou ceux-ci, ou supprimés, chaque fois que vous souhaitez jouer à cette même sauvegarde. En effet, vous pouvez corrompre la sauvegarde assez facilement lors de l'ajout et de la suppression de correctifs, et nous détestons tous les redoutables messages d'erreur. Si nécessaire, capturez simplement les paramètres du menu Patcher, ainsi que le contenu du dossier Patches si vous en avez supprimé ou ajouté manuellement. Je ne pourrai pas vous aider en cas de problèmes survenus en raison de problèmes de correctifs. J'ai vu beaucoup trop de gens avoir des problèmes car ils ont appliqué des correctifs et s'attendaient à ce qu'ils fonctionnent sur des sauvegardes existantes - évidemment, certains correctifs peuvent être utilisés sur des sauvegardes de jeux, mais d'autres (la plupart d'entre eux) peuvent les tuer !
Plus de détails sur Nick's Patcher, y compris ce que fait chacune des options standard, peuvent être trouvés sur le forum du site Web ici : https://champman0102.net/viewtopic.php?f=35&t=1943 et https://champman0102.net/ viewtopic.php?f=72&p=5218.
C'est simplement ici que vous décidez si vous souhaitez jouer à CM standard ou si vous souhaitez appliquer les options sélectionnées sur Nick's Patcher. Veuillez noter que le Starter Kit détecte désormais la base de données que vous avez chargée et vous permet uniquement de sélectionner les bonnes options pour jouer, afin d'éviter toute confusion.
Il existe désormais également une option « rétro » lors de la lecture de la base de données 89/90. Si vous l'utilisez, quelques modifications mineures sont appliquées pour que le jeu soit plus conforme à ce qu'était le football à l'époque. Les changements incluent des numéros de maillot de la vieille école, 5 remplaçants pour chaque compétition, 3 joueurs étrangers pour les compétitions nationales, toutes les finales anglaises qui se joueront à Wembley et quelques autres. Merci à jukilo1888 du forum pour avoir ajouté ces modifications.
Remarque : si vous souhaitez jouer à CM sur votre téléphone Android, il y a un bug mineur avec la version de Nick's Patcher sur la dernière version publiée du Starter Kit - ce que vous devrez faire est de remplacer le fichier CM0102Loader.exe sur votre PC avec le fichier situé à cette URL : https://nic.hopto.org/open/cm0102/CM0102Loader.exe. Une fois que vous avez fait cela, vous pouvez suivre les instructions ci-dessous et sur la page Android pour le rendre opérationnel. Si j'avais l'énergie de publier une nouvelle version, tout serait réparé et fonctionnerait, mais nous verrons si cela arrive un jour !
Si vous avez déjà utilisé le Starter Kit, vous remarquerez que cette page est relativement nouvelle. Je l'ai écrit pour essayer d'aider les gens à être opérationnels sur leur téléphone ou leur tablette Android. Je voulais automatiser une partie du processus, mais il y avait beaucoup de restrictions sur ce que je pouvais faire, j'ai donc dû recourir principalement à l'ajout d'une liste d'instructions. Cela dit, l'outil générera les fichiers exacts que vous devez copier sur votre appareil pour le faire fonctionner. Assurez-vous simplement de cocher si vous souhaitez ou non ajouter les paramètres de Nick's Patcher, et si vous utilisez ou non Android 11 (il y a un correctif qu'il ajoute si c'est le cas). Assurez-vous de suivre les instructions aussi attentivement que possible, mais gardez à l'esprit qu'Exagear Strategies (le logiciel installé sur votre appareil Android) ne fonctionne pas toujours sur tous les téléphones - j'ai un Huawei P30 Pro et ce n'est pas le cas. J'y travaille même si je suis sous Android 10, en raison de la version personnalisée d'Android qu'ils utilisent. Alors ne soyez pas trop découragé s’il s’avère que vous ne parvenez pas à le faire fonctionner !
Si Exagear fonctionne déjà correctement sur votre téléphone, vous pouvez ignorer la deuxième partie de l'étape 4 (copie du fichier OBB) ainsi que l'étape 5. Mais si quelque chose ne va pas, cela vaut peut-être la peine de repartir de zéro.
Remarque : vous ne pouvez pas utiliser les correctifs « Charger tous les joueurs » et « Changer la résolution en 1 280 x 800 » sur Android, car le premier rend le jeu trop lent à utiliser et le second signifie qu'il ne s'affiche pas correctement. Si vous avez sélectionné ces options dans Nick's Patcher, il les ignorera simplement lors de la génération des fichiers pour Android.
Nick (de la renommée Nick's Patcher) a rédigé quelques notes sur la façon de faire fonctionner Exagear Windows sur les appareils Android. Il s'agit d'une solution plus complète, mais comme je ne peux pas exécuter Exagear sur mon téléphone, je ne peux pas tout tester, je ne l'ai donc pas inclus dans le kit de démarrage. Peut-être que je pourrai ajouter une version dans le futur pour une version Android réelle ! Quoi qu'il en soit, les notes de Nick peuvent être trouvées ici, même s'il faut garder à l'esprit qu'elles sont assez techniques : https://champman0102.net/viewtopic.php?p=46511#p46511
Lorsque vous utilisez le Starter Kit, veuillez ne pas redémarrer le jeu à partir du menu principal du jeu. Le jeu redémarrera en dehors du Starter Kit et vous demandera d'insérer le CD, etc., alors que vous n'avez pas besoin de le faire lorsque vous jouez au jeu via cet outil. Vous devrez « Quitter le jeu », puis relancer le jeu via le Starter Kit si nécessaire.
J'ai corrigé les problèmes de langue survenant sur 3.9.60 et Luessenhoff afin que vous puissiez désormais lire ces bases de données dans de nombreuses langues autres que l'anglais. Cependant, en raison d'un mauvais codage dans le patch 3.9.68, malheureusement, les noms de nations et de nationalités seront toujours en anglais, peu importe. Tous les messages d'erreur dus à des traductions de langue qui ne fonctionnent pas doivent désormais être supprimés afin qu'ils ne puissent pas être vus.
Il a été porté à mon attention que vous pourriez potentiellement rencontrer des problèmes si vous avez démarré une sauvegarde sur l'une des bases de données et que vous continuez à y jouer à l'avenir, mais avec une autre base de données chargée en arrière-plan. Le problème avec cela est que la plupart des bases de données ont leurs propres fichiers exécutables préparés, donc pour continuer à jouer sur un jeu de sauvegarde de l'une de ces bases de données, vous devrez vous assurer qu'elle est toujours chargée en arrière-plan afin que le bon Le fichier exécutable est utilisé. Sinon, vous pouvez corrompre vos jeux de sauvegarde. Malheureusement, il n'y a pas de solution de contournement pour cela en raison du kit de démarrage ne sachant pas quel jeu de sauvegarde que vous allez vous charger à chaque fois que vous jouez au jeu.
Le kit de démarrage a été fait pour limiter le nombre de problèmes que vous obtenez lors de la définition de CM 01/02. Cependant, différentes configurations et systèmes d'exploitation peuvent entraîner des problèmes imprévus. Veuillez consulter le thread d'assistance de l'outil (en particulier la publication FAQ) si vous avez besoin d'aide: https://champman0102.net/viewtopic.php?f=43&t=2449