Cela ne fonctionne que pour « The Walking Dead Telltale Definitive Edition ».
Il s'agit du mod Graphic Black Disabler pour S4 (The Walking Dead Telltale Definitive Edition)
Dans la série Definitive, un post-effet a été introduit appelé Graphic Black, et il peut être désactivé dans la saison 1, la saison 2, la saison 3 et Michone, mais il ne peut pas être désactivé dans la saison 4. Ce mod désactive de force Graphic Black pour la saison 4. , permettant une véritable uniformité graphique à travers les jeux pour ceux qui souhaitent jouer sans effet post.
Pourquoi désactiver Graphic Black ? Graphic Black est incroyablement destructeur avec ses détails d'ombre, transformant les pixels en noir pur au-delà d'un certain seuil dans le but d'imiter l'encrage utilisé dans les bandes dessinées. Éliminant ainsi tout détail pouvant être perçu dans les ombres. De plus, des corrections de couleur supplémentaires sont appliquées et limitent la palette de couleurs globale de l'image, avec l'ajout d'un filtre gradué vert-brun souvent utilisé. Lorsque vous désactivez le noir graphique, vous permettez à nouveau de préserver les détails dans les ombres, tout en éliminant les filtres dégradés, la correction des couleurs supplémentaire et l'effet d'encrage appliqué à l'image, lui permettant ainsi de paraître à nouveau plus naturaliste dans sa plage dynamique. et détails de couleur. Des comparaisons peuvent être trouvées si vous faites défiler vers le bas de ce document.
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Téléchargez le module
Ce mod est compatible avec Telltale Mod Launcher et peut être installé à l'aide de l'outil.
Pour les moddeurs/développeurs uniquement
Vous êtes libre de télécharger le code source et de le modifier/l'utiliser comme vous le souhaitez à l'aide de Telltale Script Editor ! Vous pouvez même créer ce référentiel pour créer votre propre version de ce mod. Notez simplement qu'il faut être attentif et modifier le fichier .tsproj pour changer l'auteur en votre nom et non le mien dans le bloc-notes ou un autre éditeur de texte.
Pour éditer/modifier ce projet, assurez-vous soit de télécharger ce référentiel, soit d'aller dans l'onglet versions et de télécharger le fichier "Source code.zip". Ensuite, extrayez et ouvrez le projet à l'aide de Telltale Script Editor et modifiez le code comme vous le souhaitez !
REMARQUE : ce projet a été construit à l'aide de Telltale Script Editor Alpha 1.1.0.
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