Multijoueur anti-douleur alimenté par Unreal Engine 4
Jeu multijoueur basé sur "Painkiller" de "People Can Fly", © 2004 © 2005 DreamCatcher Interactive Inc.
Comment construire le projet :
- Construisez l'Unreal Editor à partir de ce référentiel (en accédant au code source de l'UE)
Avant de construire UE4.sln, remplacez les fichiers sources du moteur par les fichiers de ce dossier - Faites un clic droit sur PK.uproject -> Changer de version d'Unreal Engine... -> sélectionnez votre build source
- Faites un clic droit sur PK.uproject -> Générer les fichiers de projet Visual Studio
- Construire PK.sln
Version packagée (v0.16b 406 Mo)
WindowsNoEditor_v0.16b.7z (19 juin 2024)