USD for Maya est un projet visant à créer un plugin Maya, ainsi que des bibliothèques réutilisables, qui fournissent des capacités de traduction et d'édition pour Pixar Animation Studios Universal Scene Description (USD).
En savoir plus sur l'USD de Pixar ici
Pourquoi encore un autre plugin Maya ?
À mesure que l’USD gagne en popularité, de nombreux studios se demandent quel plugin ils devraient déployer dans leurs pipelines. Deux choix populaires, utilisés individuellement ou ensemble, sont le plugin Pixar USDMaya qui fait partie de l'USD lui-même, et celui d'Animal Logic, qui a été publié séparément en Open Source. Les deux plugins ont une forte communauté d’utilisateurs, mais certains se demandent quand Autodesk publiera éventuellement lui-même un plugin officiellement pris en charge. L'objectif de ce projet est de travailler directement avec Pixar et Animal Logic, ainsi qu'avec d'autres contributeurs clés, afin de fusionner le meilleur des deux dans un seul plugin pris en charge.
Pixar tient à jour une liste des contributeurs à USD dans sa documentation ici, et alors que nous commençons à travailler ensemble pour fusionner les deux plugins existants, il est également important de reconnaître la quantité de travail que les individus effectuent également sur le plugin Animal Logic. La liste de ces contributeurs est conservée ici.
Les installateurs pour MayaUSD peuvent être trouvés ici
Animal Logic et Pixar disposent tous deux de forums qui resteront d'excellents endroits où poser des questions.
Le forum Pixar est ici
Le forum Animal Logic est ici