Pour le télécharger, rendez-vous dans la section Versions.
Pour l'exécuter : soit double-cliquez dessus si vous disposez du Java Runtime (JRE), soit utilisez la ligne de commande (maj+clic droit dans le dossier puis ouvrez l'invite de commande/Powershell) et tapez java -jar MineMap-XXXjar
.
Il s'agit d'un programme permettant de remplacer l'ancien par un programme non basé sur Minecraft (ce qui signifie que vous pouvez l'exécuter sans que Minecraft soit installé), il est également beaucoup plus efficace puisqu'il est entièrement multithread.
Plusieurs fonctionnalités intéressantes ont été ajoutées, vous pouvez voir par couches de génération de biome, trouver les structures les plus proches, dessiner un cercle, une zone et utiliser une règle.
Prend en charge toutes les versions de Minecraft à partir de 1.0+
Consultez la carte du biome pour Overworld/Nether/End pour toutes les versions de 1.0 à 1.16.5.
Chargez plusieurs graines avec un onglet de navigation pour basculer entre elles.
Affichez les structures et le placement de certaines fonctionnalités sur la carte du biome pour la version 1.8+.
Consultez le butin des coffres pour les structures 1.16.5 : Pyramide du désert, Trésor enfoui, Portail en ruine et Épave.
Traitement multithread
Répertoriez la N structure la plus proche et obtenez le tp/emplacement de celles-ci.
Dessinez une ligne, un polygone et un cercle en superposition sur la carte.
Afficher la proportion du biome dans un diagramme circulaire.
Mode de graine de structure pour voir toutes les graines sœurs (toutes les graines partageant les mêmes 48 bits inférieurs et donc les mêmes structures)
Les thèmes, raccourcis, couleurs du biome et sels de structure sont personnalisables.
Possibilité de prendre une capture d'écran dans l'application via un bouton ou un raccourci.
Afficher différentes couches de biomes
Afficher des informations supplémentaires telles que l'ordre du portail Stronghold, le type de structure (Bastion, Shipwreck, Village sont actuellement pris en charge)
Icônes entièrement personnalisées pour les structures et les fonctionnalités + celles de Mojang téléchargées pour les objets du butin du coffre.
Visionneuse 3D pour portails
Ctrl + N
: Nouvelle graine
Ctrl + S
: Capture d'écran
Ctrl + O
: Ouvrir le dossier de capture d'écran
Ctrl + Q
: Fermer
Alt + A
: basculer le mode d'amorçage de la structure
Alt + C
: Changer les sels
Alt + E
: Ouvrir le dossier Paramètres (voir Configuration)
Alt + G
: Aller aux coordonnées
Alt + K
: Afficher le menu des raccourcis
Alt + L
: Charger la graine d'ombre
Alt + O
: Ouvrir le dossier de capture d'écran
Alt + P
: Aller à Spawn
Alt + S
: Aller dans Structure
Alt + Q
: Fermer l'onglet actuel
Alt + Maj + Q
: Fermer le groupe d'onglets actuel
Ctrl + Numpad +
: Zoom avant
Ctrl + Numpad -
: Zoom arrière
Alt + Numpad +
: Calque +
Alt + Numpad -
: Calque -
Ctrl + Left Arrow
: Précédent
Ctrl + Right Arrow
: Suivant
Dans une boîte de dialogue, enter
pour activer le bouton Continuer ou esc
pour fermer la boîte de dialogue.
Maintenez alt
puis appuyez sur H, W, U, E ou B pour ouvrir l'un des 5 menus.
Vous pouvez parcourir les menus et appuyer sur Entrée pour utiliser le bouton qu'il contient.
Q
: Entrez le contrôle de la souris
Esc
: Quitter le contrôle de la souris
WASD
: Se déplacer dans le monde
Mouse movement
: Regardez autour de vous
0-9
: contrôle spécifique (ne peut être lié à rien)
Toute la configuration peut être trouvée dans %HOMEPATH%/.minemap
(Windows) ou $HOME/.minemap
(Mac/Linux)
configs : fichier de configuration utilisateur en json pour enregistrer les préférences de l'utilisateur, peut être modifié manuellement mais fortement déconseillé (assurez-vous de les enregistrer après l'édition dans un endroit sûr, veuillez également vérifier votre syntaxe json comme une virgule à la fin)
téléchargements : éléments téléchargés depuis mojang.com avec principalement les icônes des éléments, ceux-ci sont la propriété de Mojang AB
logs : journal à envoyer en cas de bug, cela aidera à identifier l'erreur
captures d'écran : capture d'écran réalisée dans l'application
Prenez une capture d'écran :
java -jar Minemap-<version>.jar --screenshot --seed <seed> --version <version> --pos <x> <z> --size <taille> (--dimension <dimension>)
Ne pas afficher de fenêtre contextuelle de mise à jour même si une mise à jour est disponible
java -jar Minemap-<version>.jar --no-update
Mettre à jour Minemap sans popup
java -jar Minemap-<version>.jar --update
Ce projet en est encore à ses balbutiements (tout en intégrant la plupart des fonctionnalités nécessaires), donc des bugs se produiront probablement encore à l'intérieur.
Cependant, comme il est activement maintenu, vous pouvez me contacter sur Discord ou simplement en soumettant un rapport de bug dans l'onglet Problèmes.
Nous avons également une feuille de route des idées futures ici et vous êtes invités à ouvrir une discussion ici ou sur Discord pour demander toute fonctionnalité que vous jugez suffisamment raisonnable (soyez conscient des problèmes de performances, certains pourraient être refusés).
Performances du GPU Linux -> cela est dû au fait que Java ne fournit pas de backend GPU sur certaines distributions et utilise le rendu CPU à la place (vous pouvez essayer de modifier Wayland, d'ajouter des pilotes propriétaires ou d'activer le backend Sun OpenGL)
Des artefacts étranges apparaissent sur Windows -> vous utilisez Riva Tuner ou MSI Afterburner qui altère le swing Java. Vous devez les désactiver ou ajouter une exception pour toutes les applications java.exe ou Minemap-*.exe.
Minemap ne démarre pas, peut-être qu'une configuration n'a pas été correctement écrite, allez dans $HOME/.minemap ou %HOMEPATH%/.minemap et supprimez le dossier de configuration.
Minemap ne parvient pas à se mettre à jour, peut-être que votre taux est limité par Github, veuillez essayer plus tard.
Il vous suffit d'installer le JDK Java puis de faire : git clone https://github.com/hube12/MineMap
Allez dans le répertoire et exécutez ./gradlew run
pour exécuter Minemap (nous activons l'option de non-mise à jour)
Exécutez ./gradlew shadowJar
pour générer le fichier jar de version (modifiez la variable de version gradle.properties en conséquence)
Exécutez ./gradlew release
pour générer le .exe et le .jar.
Pour utiliser vulkan avec les couches de débogage et de validation, veuillez installer le SDK vulkan Lunar.
Depuis la version 1.0.24, nous signons à la fois les commits et les fichiers de version (en tant que tels, chaque exe et jar sont fournis avec un sha512 et le jar avec une signature et tout cela est compressé puis signé à nouveau).
La signature peut être vérifiée avec gpg --verify Minemap-<version>.zip.asc Minemap-<version>.zip
.
Vous aurez besoin de ma signature qui peut être trouvée ici ou ici.
Ensuite, vous devrez le désarmer : gpg -o neil_pubkey.gpg --dearmor *.asc
puis l'importer ou l'utiliser directement :
gpg --no-default-keyring --keyring neil_pubkey.gpg --verify Minemap-<version>.zip.asc Minemap-<version>.zip
Vous pouvez télécharger une version personnalisée ici (attention, ne l'ouvrez pas dans un éditeur de texte car ce n'est pas ANSI)
KaptainWutax : partie centrale du système de cartes et configuration des bibliothèques
Neil : enrichissement des libs + utilitaires dans Minemap + icônes riches
Uniquepotatoes : Conception d'icônes plates
Speedrunning et Monkeys Discord ppl : contribution sur la fonctionnalité pour Minemap
La partie principale a été réalisée par KaptainWutax.
Tout le travail effectué par Neil est publié sous MIT. Cependant, tous les documents qui ne sont pas fabriqués à la main seront publiés sous la licence d'auteur spécifique, cela inclut, mais sans s'y limiter, certaines icônes et le logo.
Le visualiseur est réalisé par SnkSynthesis et publié sous MIT : https://github.com/SnkSynthesis/voxel-game
Toutes les icônes de structures et de fonctionnalités sont publiées sous CC-0 sur https://github.com/hube12/mc_icons.
PRODUIT NON OFFICIEL DE MINECRAFT. NON APPROUVÉ PAR OU ASSOCIÉ À MOJANG.