DS Game Maker (DSGM) est un logiciel du début des années 2000 permettant de développer des jeux homebrew Nintendo DS avec un codage visuel de base par glisser-déposer, le langage de programmation C ou avec son propre langage appelé DBAS. Il a été développé par James Garner et a été testé pour fonctionner toujours sur les ordinateurs Windows 7, 10 et maintenant 11 à l'aide de ce didacticiel de configuration de DigitalDesignDude.
Si vous n'avez pas de lecteur C, vous pourrez peut-être placer le dossier « devkitPro » à la racine d'un autre lecteur, mais vous devrez vous assurer d'utiliser la lettre de lecteur appropriée au lieu de « C » lors de la création du variables d'environnement système plus loin dans ce didacticiel.
Téléchargez le dossier "DS Game Maker" et placez-le où vous le souhaitez sur votre PC à condition qu'il se trouve sur le même lecteur que le dossier devkitPro. Par exemple, en supposant que vous ayez placé le dossier devkitPro sur votre lecteur C, vous devriez pouvoir placer le dossier « DS Game Maker » dans votre dossier « Documents » sans aucun problème.
Dans le dossier "DS Game Maker", faites en sorte que le fichier "DS Game Maker.exe" s'exécute toujours en mode administrateur en cliquant dessus avec le bouton droit, puis en choisissant "Propriétés" dans les options du menu contextuel, puis en cochant la case "Exécuter ce programme en tant qu'administrateur". sous l’onglet Compatibilité dans la fenêtre des propriétés du fichier.
Les variables d'environnement PC fournissent des informations supplémentaires dont les applications peuvent avoir besoin pour trouver d'autres fichiers ou données sur votre ordinateur et elles sont normalement ajoutées pour vous lorsque vous installez un programme à l'aide d'un fichier d'installation de programme.
Étant donné que le programme d'installation de DSGM 5.20 publié il y a des années installe une version boguée de DSGM 5.20 et n'ajoute pas les variables d'environnement appropriées, nous les ajouterons nous-mêmes au menu Variables d'environnement de Windows 10/11.
À l'aide de la barre de recherche de Windows 10 ou 11, recherchez « modifier les variables d'environnement système » et cliquez sur cette option.
Lorsque la nouvelle fenêtre s'ouvre, cliquez sur le bouton "Variables d'environnement..." pour être amené à l'endroit où vous pouvez modifier ou créer les variables d'environnement système nécessaires ci-dessous.
System Variable: DEVKITPRO
Value: /c/devkitPro
System Variable: DEVKITARM
Value: /c/devkitPro/devkitARM
System Variable: Path
Values Added:
c:devkitPromsysbin
NOTE: Just add the above value to the "Path" Variable because it may contain multiple values already.
Certaines applications Windows nécessitent Microsoft .Net Framework 3.5 pour fonctionner et peuvent donc déjà être installées sur votre ordinateur. Mais nous devons le vérifier et l'installer si ce n'est pas déjà fait, sinon DS Game Maker ne fonctionnera pas correctement.
À l’aide de la barre de recherche de Windows 10 ou 11, recherchez l’option « Activer et désactiver les fonctionnalités Windows » et cliquez dessus.
Dans le menu « Activer et désactiver des fonctionnalités Windows », assurez-vous que la case à côté de « .NET Framework 3.5 (inclut .Net 2.0 et 3.0) » est cochée. Sinon, cochez la case pour procéder au téléchargement et à l'installation de .NET Framework 3.5.
Exécutez DSGameMaker.exe et cliquez sur « oui » si la fenêtre contextuelle de demande d'autorisation de l'administrateur Windows vous y invite.
Testez la compilation d'un projet vierge en appuyant sur le bouton "Test Game" du ruban supérieur de l'interface de DSGM (il ressemble à un bouton de lecture).
Bravo! Si vous n'avez aucune erreur, vous êtes prêt à commencer à créer des jeux Nintendo DS avec DS Game Maker !
Consultez le site de ressources DS Game Maker pour obtenir de la documentation, des didacticiels, des liens vers la communauté et bien plus encore !