Les Game Awards ont annoncé leurs nominés pour leur cérémonie 2024, et la catégorie Jeu de l'année a immédiatement suscité la polémique. Comme les fans des réseaux sociaux l’ont souligné à plusieurs reprises, la catégorie est celle du jeu de l’année. Et pourtant, les Game Awards incluaient un DLC parmi ses nominés en 2024.
Final Fantasy VII Rebirth , Astro Bot et Metaphor : ReFantazio sont tous des incontournables. L'inclusion du chéri indépendant Balatro est une surprise, non pas parce qu'il ne mérite pas d'être là, mais parce qu'il est surprenant que les Game Awards donnent en fait à un jeu indépendant solo le crédit qui lui est dû. Plus surprenant que cela, Black Myth: Wukong , qui a reçu des critiques chaudes et froides tout en luttant contre la controverse.
Mais le plus surprenant de tous est la nomination d' Elden Ring : Shadow of the Erdtree . Shadow of the Erdtree est une expérience incroyable et, malgré les premières protestations selon lesquelles c'était trop dur, elle a été très appréciée par les critiques. Mais ce n'est pas un jeu autonome. C'est un DLC.
Le public ne reçoit pas bien la nouvelle. Du tout.
Le fondateur et animateur des Game Awards, Geoff Keighley, est largement moqué pour sa décision de nommer Elden Ring : Shadow of the Erdtree , un DLC, pour le jeu de l'année. Keighley s'est adressé à Twitter/X pour demander l'avis des gens sur les nominés, et une grande majorité des commentaires mentionnent une certaine forme de désapprobation à l'égard de la nomination d' Erdtree .
Les gens ont également remarqué que les Game Awards ont modifié leur FAQ le 15 novembre pour indiquer que les DLC sont éligibles pour le jeu de l'année "si le jury estime que le nouveau travail créatif et technique mérite une nomination". Le changement semble être une tentative évidente d’aller de l’avant dans ce que l’équipe des Game Awards considérait comme une controverse en devenir. Cela leur donne quelque chose à souligner et à dire : « Non, non, il y a trois jours, nous avons clairement indiqué que ce sont les règles ! »
Tout cela survient alors que les journalistes et le public ont exprimé leur frustration face aux Game Awards ces dernières années. Il est devenu de plus en plus évident que la cérémonie dépend entièrement du bon vouloir de Keighley. La cérémonie de l'année dernière en particulier semblait plus axée sur la présentation des célébrités présentes que sur la célébration des jeux en cours.
Les fans, les créatifs et les journalistes n'ont pas tardé à critiquer Keighley en 2023 pour avoir ignoré les 10 000 licenciements qui ont frappé l'industrie (et ont plus que doublé depuis) et pour avoir ignoré la pétition des Game Awards Future Class pour reconnaître la crise à Gaza. Ce dernier semble avoir tellement irrité Keighley qu’une Future Class 2024 n’a pas encore été annoncée.
Toute cette frustration autour des Game Awards a atteint son paroxysme lorsque les nominés pour le Jeu de l’année ont été annoncés le 18 novembre 2024. Et la frustration est valable.
Le problème ne concerne pas la qualité ou l'excellence de Shdaow of the Erdtree . Il y a un argument à faire valoir selon lequel le « travail créatif et technique » sur Erdtree est suffisamment substantiel pour justifier un clin d’œil aussi important. Erdtree se sent différent de l' Elden Ring de base à plusieurs égards, comme son incorporation de hauteur et de profondeur dans la conception des niveaux. Il faut également 25 heures ou plus pour terminer, ce qui est certes plus long que Astro Bot, un autre candidat de GOTY.
Mais vous ne pouvez pas jouer à Shadow of the Erdtree sans avoir parcouru 75 % d' Elden Ring . Et Shadow of the Erdtree ne peut exister en dehors des systèmes du jeu principal. Son gameplay et sa mise à niveau sont isolés d' Elden Ring , mais les joueurs peuvent toujours apporter des objets, des armes, des armures et bien plus encore d' Elden Ring dans Erdtree , et vice versa. En d’autres termes, Erdtree est un DLC, quelque chose qui existe en relation symbiotique avec un jeu plus vaste.
Bien sûr, des jeux comme Final Fantasy VII Rebirth s'appuient sur les systèmes et les environnements de leurs prédécesseurs, et on pourrait dire que ce n'est pas différent de la façon dont Erdtree s'appuie sur Elden Ring . La différence est que vous pouvez vous lancer directement dans Rebirth sans jouer 80 heures de Final Fantasy VII Remake . C'est une expérience fondamentalement différente.
De nombreux fans ont du mal à avaler car Elden Ring a remporté le titre de jeu de l'année lors de sa propre sortie. De plus, la nomination d' Erdtree a écarté plusieurs jeux très méritants de la compétition du Jeu de l'année, tels que Helldivers 2 , Silent Hill 2 ou Stellar Blade . Ou, pour vraiment gagner le respect des gens, la machine à sous aurait pu être attribuée à un autre jeu indépendant très méritant de cette année, comme Animal Well ou 1000xResist .
La solution semble évidente. Il faut absolument accorder du crédit aux extensions et aux DLC exceptionnels pour les jeux plus anciens, et des œuvres stellaires comme Shadow of the Erdtree pourraient très facilement être reconnues dans une catégorie distincte pour les DLC spécifiquement. Des jeux comme FFXIV et Fortnite sont régulièrement nominés dans la catégorie des meilleurs jeux en cours depuis un certain temps, alors pourquoi ne pas créer également une catégorie des meilleurs DLC/extensions pour répondre à ces jeux ?
Si Shadow of the Erdtree remporte le jeu de l’année, les gens seront furieux. Et à juste titre, Erdtree est incroyable, mais l'expérience proposée est complètement différente de celle d'un jeu autonome. Et nous parlons du jeu de l'année.
Pour rattraper cette bévue, il ne reste plus qu'à espérer que Balatro gagne.