dlssg to fsr3
Build 0.100
... est un mod/remplacement pour les jeux utilisant la technologie DLSS-G Frame Generation de Nvidia, permettant aux utilisateurs d'utiliser à la place la technologie FSR 3 Frame Generation d'AMD. Seuls les GPU des séries RTX 1600, RTX 2000 et RTX 3000 sont actuellement pris en charge.
https://www.nexusmods.com/site/mods/738
VULKAN_SDK
.Visual Studio 2022 x64 Tools Command Prompt
.dependenciesFidelityFX-SDKsdk
.BuildFidelityFXSDK.bat
et attendez la compilation.CMakeLists.txt
directement ou ouvrez le dossier racine contenant CMakeLists.txt
.Universal Release x64
..Make-Release.ps1
et attendez la compilation.DisableNvidiaSignatureChecks.reg
et sélectionnez Run . Cliquez sur Oui dans les boîtes de dialogue suivantes.Cyberpunk2077.exe
. Un exemple de chemin est C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonCyberpunk 2077binx64
.dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll
et le nouveau nvngx.dll
dans le dossier d'installation de votre jeu.dlssg_to_fsr3.log
sera créé après le lancement du jeu. CMakeUserEnvVars.json
avec un éditeur de texte et renommez ___GAME_ROOT_DIRECTORY
en GAME_ROOT_DIRECTORY
.GAME_ROOT_DIRECTORY
vers le jeu de votre choix. Les DLL construites sont automatiquement copiées.GAME_DEBUGGER_CMDLINE
vers l'exécutable de votre choix. Cela permet un débogage direct depuis l'interface de Visual Studio.resourcesdlssg_to_fsr3.ini
dans le répertoire du jeu pour les options de visualisation et de débogage FSR3.