Un générateur de numéros de loterie développé en Python.
Le concept de la loterie est amusant. Tout le monde aimerait gagner un jackpot qui pourrait potentiellement résoudre toutes sortes de problèmes/contraintes/limitations financières. Cependant, le fait est que chaque billet est comme acheter un rêve et contribue rarement à un gain significatif. Plusieurs personnes peuvent récupérer entre 3 et 200 dollars après que les choses commencent à devenir très difficiles.
Voici un livre blanc intéressant sur les « Stratégies gagnantes à la loterie » : http://www.bentley.edu/centers/sites/www.bentley.edu.centers/files/csbigs/chen.pdf
Et cette entrée wiki sur les mathématiques de la loterie est utile (il y a un tableau avec des statistiques de probabilité) : http://en.wikipedia.org/wiki/Lottery_mathematics
Pour vous amuser, voici quelques statistiques intéressantes sur la loterie (sur les plus gros lotos comme le Powerball, qui représente une cote d'environ 1/195 000 000 (ce sont des estimations approximatives) :
Et voici quelques statistiques intéressantes sur les gagnants de la loterie (après avoir gagné), leurs comportements et ce qu'ils ont fait avec leur argent : http://www.statisticbrain.com/lottery-winner-statistics/
Le but est de donner une bonne sélection aléatoire de numéros de loterie.
Il n’y a pas de pondération en fonction de la fréquence des nombres (ce qui pourrait constituer un ajout intéressant plus tard).
Même si cela ne sera pas étendu, c’est un bon début. Il a besoin de plus d’options d’États/de loterie. Cela signifie qu'il faudra quelques fichiers supplémentaires pour sortir de ce programme d'une page. Il faudra peut-être ajouter un autre sélecteur d'options pour l'état, peut-être un quatrième, pour le pays s'il devient aussi grand.
Je devrais définir les méga-millions et le powerball comme premières options par défaut, puisque la plupart des États américains y participent.
La chaîne du menu d'options devrait ressembler à ceci : pays->état->loterie