54/56 jeux à molette cliquables conservés pour le moment et jouables dès maintenant sur votre propre pod !
La machine virtuelle est basée sur une version très allégée de Windows 10 LTSC 2019, approuvée par la communauté, elle peut donc démarrer aussi vite que possible et être généralement raisonnablement rapide même sans la virtualisation matérielle activée (les Mac ARM64 doivent émuler le code x64). Cette version de Windows 10 est encore suffisamment moderne en ce qui concerne SSL et d'autres composants pour utiliser la version iTunes requise et pour se connecter aux serveurs Apple sans solutions de contournement peu fiables afin que je puisse authentifier les jeux dessus.
Cette machine virtuelle est une configuration de centre de distribution entièrement hors ligne que vous pouvez configurer chez vous sur votre propre PC pour distribuer vous-même des jeux authentifiés sur votre iPod ! Cette machine virtuelle peut également être utile à tout chercheur en sécurité et archéologue souhaitant comprendre le fonctionnement du DRM.
Oui. Tant que vous n'essayez pas de synchroniser les jeux à molette cliquable à l'aide d'une autre bibliothèque iTunes, ceux-ci resteront sur l'iPod.
C'est désormais complètement inutile, car désormais les mêmes jeux sont disponibles et authentifiés ici et lorsque cela est possible avec une version plus récente du même jeu (tous les jeux de l'archive de 20 jeux crackés sont v1.0). J'ai remarqué que Zuma v1.1 est plus fluide sur mon iPod Video par rapport à l'historique v1.0 fissuré.
Après avoir effectué toute la procédure, vous pouvez sauvegarder complètement le dossier caché "iPod_Control" sur votre iPod afin de pouvoir restaurer vos jeux sur ce module spécifique uniquement en copiant à nouveau le même dossier si vous devez effacer/restaurer votre iPod dans le avenir. Sachez que la copie du dossier iPod_Control sur d'autres appareils iPod ne fonctionnera pas en raison du DRM directement lié au numéro de série de votre iPod spécifique.
Votre iPod doit être formaté sous Windows car la machine virtuelle est une machine Windows et ne peut donc synchroniser aucun pod Mac.
Si vous n'avez pas de machine Windows pour le faire, j'ai créé une machine virtuelle spécifique afin que vous puissiez formater (restaurer) votre iPod à partir de là sans avoir à trouver une vraie machine Windows pour le faire, consultez ce projet et ses instructions : https https://github.com/Olsro/ipodmanagementonwindows
La machine virtuelle "iPod Management on Windows" (https://github.com/Olsro/ipodmanagementonwindows) n'est utile que pour formater votre iPod sous Windows, vous ne pouvez pas installer les jeux en l'utilisant et vous devez également télécharger la machine virtuelle à partir de celle-ci. Dépôt GitHub qui est hors ligne et contient les jeux à transférer.
Oui ! "vibvian" de la communauté iPod a découvert qu'il pouvait jouer à tous les jeux en échangeant certains fichiers. J'ai ensuite mené une enquête plus approfondie et documenté correctement l'exploit ici afin que tout le monde puisse le comprendre facilement. Il semble qu'iTunes ajoute toutes les clés d'un compte lorsqu'un seul jeu du compte est transféré, mais il est trop stupide pour supprimer les clés des jeux supprimés, donc l'exploit consiste simplement à synchroniser un jeu de chaque compte (en plusieurs synchronisations si nécessaire, 5 comptes pour 5 comptes maximum) puis transférez tous les jeux manuellement, et tous les jeux sont jouables de cette façon.
Vous devez sauvegarder et essayer de verrouiller le fichier IC-Info.sidb
situé dans le dossier caché iPod_Control/iTunes
. Ce fichier unique contient les données d'authentification des jeux que vous avez synchronisés. Si vous supprimez ou modifiez ce fichier (ou s'il s'altère au fil du temps par exemple à cause d'une corruption du disque dur), les jeux ne se lanceront plus. De plus, la restauration de votre iPod modifie son identifiant unique, ce qui vous oblige à synchroniser à nouveau les jeux à l'aide de la machine virtuelle. Le fichier IC-Info.sidb
est unique à votre iPod et à son installation actuelle. Vous ne pouvez pas le copier sur un autre iPod pour authentifier les jeux, cela ne fonctionnera pas.
L'option la plus simple pour vous est de créer un live CD/USB Linux, puis de démarrer dessus pour pouvoir utiliser les instructions Linux simples que je fournis dans cette documentation. Vous pouvez obtenir Ubuntu à partir d'ici https://ubuntu.com/download/desktop et le graver sur une clé USB en utilisant Balena Etcher https://etcher.balena.io/, bonne chance !
Un Mac est totalement capable de synchroniser un iPod formaté sous Windows pour ajouter de la musique et gérer des éléments. Un iPod formaté (restauré) sous Windows est compatible partout, comparé à un iPod formaté sur Mac qui ne peut pas être synchronisé sous Windows tant qu'il n'est pas formaté. Formater votre iPod sous Windows vous permet également d'installer des choses intéressantes comme Rockbox à l'avenir si vous le souhaitez.
Supprimez le fichier .utm (qui apparaît sous forme de dossier sous Linux/Windows) et toutes les parties compressées .7z qui ont été utilisées pour l'extraire. Tous les fichiers .7z doivent être téléchargés à nouveau. Assurez-vous que votre ordinateur ne renomme pas les fichiers téléchargés en quelque chose comme « nom de fichier (1) », car les fichiers ont déjà été téléchargés auparavant. Renommez les fichiers téléchargés en conséquence si nécessaire.
Je recommande également de supprimer tous les jeux et de tout resynchroniser pour éviter d'étranges bugs d'authentification avec les jeux.
N'oubliez pas de sauvegarder les fichiers de sauvegarde de vos jeux sur votre iPod si cela vous intéresse : https://github.com/Olsro/ipodclickwheelgamespreservationproject?tab=readme-ov-file#how-can-i-backup-the -enregistrer-des fichiers-
Si votre Mac est suffisamment puissant, vous pouvez augmenter la RAM et la quantité de cœurs émulés et cocher la case « Forcer le multicœur ».
Vous devez sauvegarder ces 2 dossiers cachés : iPod_Control/GameData_RW
et iPod_Control/GameStats_WO
. Je vous conseille vraiment de sauvegarder ces dossiers de temps en temps, et surtout après avoir réalisé des progrès et des scores que vous ne voulez pas perdre. Quand (et si) iTunes se met en colère et décide d'effacer vos jeux lors de la synchronisation, il supprime également tous les fichiers de sauvegarde associés.
Je ne sais pas si les fichiers de sauvegarde sont uniques à votre appareil ou si vous pouvez transférer vos sauvegardes sur n'importe quel autre iPod. Mais s'il s'agit du même iPod, la restauration de ces dossiers après la réinstallation des jeux devrait permettre de récupérer vos données de sauvegarde.
Il semble que votre ordinateur soit un ordinateur ARM64 ou un très ancien ordinateur Intel/AMD, vous devez donc utiliser slow_start_qemu.sh
à la place pour démarrer la machine virtuelle.
Cela se produit lorsque vous avez trop de contenu (musique) sur votre iPod. La musique consomme trop de votre précieuse RAM, le jeu ne peut donc pas se lancer, ce qui fait planter complètement votre iPod au lancement. Cela se produit sur mon iPod Vidéo contenant 30 000 pistes lorsque je lance Phase juste après la synchronisation sur iTunes. Mais après un redémarrage, le jeu démarre avec succès, jusqu'à la prochaine fois, je synchroniserai à nouveau l'iPod.
Sur mon iPod Classic 7ème génération qui possède également 30000 titres, le jeu "Lode Runner" redémarre complètement l'iPod à chaque fois que je le lance. Il semble que ce jeu en particulier soit plus gourmand en RAM que tous les autres. Il n'y a pas de solution, sauf supprimer la musique de votre iPod pour libérer de précieux octets de RAM. Pour une raison quelconque, mon iPod Video peut très bien lancer Lode Runner avec la même quantité de piste, mais les vidéos iPod utilisent toujours des binaires de jeux d'un litre pour s'adapter à sa moindre puissance.
Vous n'avez pas synchronisé tous les jeux au moins une fois avec iTunes sur la machine virtuelle, ce qui entraîne des clés de décryptage de compte manquantes. Essayer à nouveau.
Vous pouvez importer tous les jeux .ipg de l'archive iTunes Games Files.7z
dans iTunes pour éviter cette fenêtre contextuelle à chaque fois que vous synchronisez votre iPod. Vous pouvez télécharger cette archive à partir d'ici : https://github.com/Olsro/ipodclickwheelgamespreservationproject/releases
Importer les jeux dans votre version iTunes habituelle ne vous permettra pas de transférer les jeux de votre ordinateur vers votre iPod. Faire cela permet uniquement d'éviter le popup ennuyeux.
Cela peut être dû à une traduction manquante dans la langue actuelle de votre iPod, essayez de changer la langue en anglais puis réessayez.
Non, il n'y a aucun risque.
Un ordinateur Mac pouvant exécuter UTM (https://mac.getutm.app/). Ne téléchargez pas la version Mac App Store car elle présente des limites. Un Mac Intel est préférable pour la vitesse, mais tout cela a été développé et testé sur un Mac Apple Silicon où il fonctionne lentement mais très bien.
Un ordinateur Linux. Ubuntu 24.04 est recommandé. Si vous ne pouvez pas installer Linux, cela devrait également fonctionner directement sur un LiveCD. Vous pouvez télécharger Ubuntu ici : https://www.ubuntu-fr.org/ et graver facilement l'ISO sur une clé USB en utilisant Rufus (https://rufus.ie/, Windows uniquement !) ou Balena Etcher (https : //etcher.balena.io/, Multiplateforme !). Cette configuration fonctionne très bien et semble très fiable. J'ai testé cette configuration sur l'un de mes PC Intel et cela a fonctionné à merveille et constituait un moyen très rapide de démarrer facilement la machine virtuelle et d'obtenir des performances de très haut niveau.
Il fonctionne très bien sous Windows via VMWare. VMWare Player 17 nécessite Windows 10 ou plus.
Utilisez une distribution Linux ARM64
N'oubliez pas également si vous êtes un utilisateur Linux ou Windows de télécharger ce dépôt sous forme de zip : https://github.com/Olsro/ipodclickwheelgamespreservationproject/archive/refs/heads/main.zip ou de le cloner localement. Ce sera votre espace de travail. Sur MacOS, vous pouvez continuer et simplement télécharger directement le fichier de machine virtuelle .utm à l'étape juste en dessous.
Ceci est important pour toutes les opérations sur les fichiers liées au dossier caché iPod_Control
.
MacOS : https://www.graphpad.com/support/faq/how-to-view-files-on-your-mac-that-are-normally-invisible/
Linux (Ubuntu) : vous pouvez simplement utiliser le raccourci "CTRL + H" dans le navigateur de fichiers pour afficher tous les fichiers cachés
Windows : https://support.microsoft.com/en-us/windows/view-hidden-files-and-folders-in-windows-97fbc472-c603-9d90-91d0-1166d1d9f4b5
Lorsque nous aurons atteint l'ensemble complet, il sera partagé sous forme de torrent afin d'éviter de se perdre au fil du temps.
Vous pouvez télécharger la dernière version à partir des emplacements suivants :
https://github.com/Olsro/ipodclickwheelgamespreservationproject/releases
Sachez qu'il vous faut environ 10 Go d'espace libre sur votre disque dur pour extraire le fichier .utm de l'archive fractionnée !
N'oubliez pas également de télécharger l'archive iPod Games Files.7z
, nous en aurons besoin plus tard.
En raison de sa grande taille, j'ai dû diviser la VM en plusieurs fichiers 7zips compressés.
sudo apt update && sudo apt install -y p7zip-full && 7za x "iPod*Clickwheel*Games*Preservation*Project.utm.7z.001"
Vous devez extraire "iPod Clickwheel Games Preservation Project.utm.7z.001" qui trouvera automatiquement d'autres parties (2, 3, 4, etc.) pour extraire la machine virtuelle ".utm" complète.
chmod a+x ./install_qemu.sh && ./install_qemu.sh
(script Ubuntu uniquement, si vous n'utilisez pas Ubuntu 24.04, vous devrez l'adapter à vos besoins)chmod a+x ./start_qemu.sh && ./start_qemu.sh
ou si votre arch est ARM64 (par exemple si vous utilisez un Apple Silicon Mac sur Asahi Linux), vous pouvez émuler l'arch x64 (ce qui sera beaucoup plus lent) avec ce script chmod a+x ./slow_start_qemu.sh && ./slow_start_qemu.sh
.win64-convert-hdd-to-vmware.bat
.iPod Clickwheel Games Preservation Project.utm/Data/A973B7BF-F17A-44C5-A6D7-B6D819938FDC.qcow2
est valide à partir de votre dossier d'espace de travail (le dossier d'espace de travail est le dépôt GitHub cloné). Cette commande aura besoin de 10 Go d’espace disque supplémentaire pour s’exécuter correctement, assurez-vous qu’il vous reste suffisamment d’espace disque.iPod Clickwheel Games Preservation Project.vmx
situé dans le dossier win64-vmware
lié à votre dossier d'espace de travail. VMWare Player devrait maintenant se lancer. Attendez qu'iTunes apparaisse (iTunes devrait se lancer automatiquement sur l'environnement virtuel Windows 10 une fois démarré).L'option "Utilisation du disque" (activée par défaut) doit être activée. S'il n'est pas activé, vous pouvez l'activer en connectant votre iPod sur votre machine hôte via iTunes (ou via la fenêtre de synchronisation du Finder pour les versions les plus récentes de MacOS).
Je recommande de laisser l'iPod se connecter à l'hôte puis de l'éjecter sur le Finder avant d'effectuer le relais vers la machine virtuelle, c'est plus fiable de cette façon.
Ensuite, il est temps de connecter votre iPod à la machine virtuelle via USB passthrough puis d'ouvrir iTunes pour synchroniser certains jeux afin d'autoriser les comptes.
Vous devez transférer les jeux 5 par 5 à chaque synchronisation sur iTunes (synchronisez les 5 premiers jeux de la liste lors de la première synchronisation. Attendez que cette synchronisation soit terminée. Décochez ensuite tous les jeux sélectionnés, pour cocher les 5 prochains jeux suivants sur le liste jusqu'à ce que vous en ayez atteint la fin). Ne vous inquiétez pas si le nombre de jeux disponibles dans la machine virtuelle est très faible par rapport au nombre total de jeux conservés . Nous forçons simplement iTunes à injecter toutes les clés des comptes authentifiés pour l'étape suivante, en transférant un seul jeu de chaque compte, ce qui suffit à iTunes pour transférer toutes les clés du compte associé.
Tous les jeux dans iTunes représentent un identifiant Apple, il est donc crucial que vous transfériez chaque jeu à l'aide d'iTunes au moins une fois (même si vous ne souhaitez pas jouer à ce jeu spécifique répertorié plus tard, il est important de le transférer quand même à l'aide d'iTunes afin que tous les jeux authentifiés associés achetés par la même personne pourront être joués plus tard lorsque vous transférerez manuellement les fichiers du jeu lors de l'étape suivante). Supprimer (décocher) les jeux sur iTunes ne supprime pas les clés de décryptage sur l'iPod, alors ne vous inquiétez pas de décocher certains jeux pour respecter la limite de 5 identifiants Apple autorisée pour chaque synchronisation (chaque fois que vous cliquez sur le bouton Apply
sur iTunes, cela déclenche une nouvelle synchronisation et il faudra attendre un peu qu'iTunes intègre les clés de décryptage dans votre iPod).
Lorsque vous aurez transféré chaque jeu au moins une fois à l'aide d'iTunes, vous pouvez maintenant passer à l'étape suivante car votre iPod est désormais armé pour décrypter tous les binaires des jeux conservés :)
Nous allons maintenant ajouter tous les fichiers de jeu de l'archive iPod Games Files.7z
. Extrayez-le et entrez-y avec votre navigateur de fichiers. Maintenant, vous pouvez déconnecter votre iPod de la machine virtuelle et le laisser se reconnecter à votre hôte car nous devrons y copier les fichiers du jeu.
Certains jeux sont compatibles uniquement avec les iPod Vidéos (5G/5.5G). Si vous possédez un iPod Vidéo, vous pouvez copier le dossier iPod_Control
du dossier 5G and 5.5G only
pour obtenir plus de jeux. Si votre iPod est un Nano ou un Classic, ne le faites pas !
La plupart des jeux sont compatibles avec tous les iPod couverts par ce guide. Copiez le dossier iPod_Control
du dossier All iPods
pour récupérer les jeux.
Sous MacOS, il est très important de maintenir la touche « OPTION » de votre clavier tout en glissant-déposant les dossiers iPod_Control
dans votre iPod, puis choisissez l'option Merge
. Ne faites pas "Remplacer". Si l'option Merge
n'apparaît pas à côté du bouton Replace
dans la fenêtre de copie, arrêtez-la puis réessayez de faire la copie en maintenant à nouveau la touche "OPTION" jusqu'à ce que ce soit le cas.
Sous Windows ou Linux, la logique est la même. Vous devez fusionner/remplacer les fichiers dans leur destination. Vous ne devez pas remplacer tout le dossier iPod_Control
sur votre iPod, sinon vous supprimerez de nombreux fichiers importants/système de votre iPod, ce qui vous obligera à tout resynchroniser ou à restaurer votre iPod (cela ne le brisera jamais, mais vous perdrez un beaucoup de temps).
Ce processus peut être fastidieux mais il permet de contourner le DRM d'Apple qui limitait le nombre de jeux que vous pouviez stocker sur un seul appareil. Apple ne voulait pas que vous mettiez des jeux provenant de plus de 5 comptes différents !
Sur votre vrai ordinateur, n’essayez jamais de synchroniser les jeux sinon ceux-ci seront tous effacés. Si vous êtes gêné par le popup qui vous demande de transférer vos achats à chaque synchronisation, vous pouvez également importer tous les .ipg sur votre vraie bibliothèque (sans autoriser les jeux, ce n'est pas nécessaire juste pour éviter le popup ennuyeux).
Il est recommandé de garder cette machine virtuelle déconnectée en permanence d'Internet car la version allégée de Windows 10 LTSC 2019 n'est pas entièrement mise à jour et aussi parce qu'iTunes peut probablement effectuer des vérifications aléatoires avec Internet qui peuvent potentiellement désauthentifier les jeux au fil du temps ou pour raisons inconnues.
Les jeux devraient désormais tous se lancer correctement. Félicitations, vous l'avez fait !
Phase est un équivalent de guitar hero pour l'iPod qui est meilleur lorsqu'il est joué avec votre propre musique. Mais si vous utilisez une version moderne d'iTunes, cela ne fonctionnera pas immédiatement.
Sur votre vrai ordinateur avec la bibliothèque iTunes, importez Phase.ipg pour créer automatiquement la playlist "Phase Music" (la playlist peut être nommée différemment selon votre langue mais elle fonctionnera de la même manière). Vous n'avez pas besoin d'essayer d'autoriser le jeu sur votre véritable ordinateur, importez-le simplement et cela suffira.
Toute version d'iTunes commençant par iTunes 11 présentait une régression qu'Apple n'a jamais pris la peine de corriger, ce qui empêchait iTunes de créer cette liste de lecture très spéciale. Vous devez donc synchroniser votre musique en utilisant une version inférieure à 11. 10.7 ou 9.2.1 sont les versions que je recommande d'utiliser.
N'essayez jamais de créer manuellement cette liste de lecture. Cela ne fonctionnera pas, vous perdrez simplement votre temps précieux. Elle doit être créée automatiquement (il semble que la playlist générée automatiquement ait une sorte d'attribut spécial qui la fera reconnaître par le jeu même si elle ressemble visuellement à n'importe quelle autre playlist normale).
Si vous avez besoin de synchroniser votre musique manuellement (plutôt qu'automatiquement) et que vous souhaitez synchroniser correctement une liste de lecture Phase par glisser-déposer des chansons individuelles, vous devez utiliser une version iTunes encore plus ancienne (<9) pour que cela fonctionne correctement. Dans ce cas uniquement, iTunes 8.2.1.6 est recommandé. Sachez qu'iTunes 8.2.1.6 ne prend PAS en charge la synchronisation de l'iPod Classic 7e génération et de l'iPod Nano 5e génération.
Pour télécharger les versions iTunes sur les anciennes versions Mac (comme Snow Leopard), utilisez Pacifist et installez avec Pacifist le pkg à l'intérieur du dmg. Pacifist est téléchargeable ici : https://www.charlessoft.com/ ou ici : https://www.charlessoft.com/pacifist_olderversions.html . Le faire ainsi est beaucoup plus facile par rapport à une installation manuelle.
Les anciennes versions d'iTunes sont téléchargeables ici : https://theapplewiki.com/wiki/ITunes
Sur les versions récentes de MacOS, vous pouvez utiliser Retroactive pour utiliser iTunes 10.7 avec l'application "Musique" : https://github.com/cormiertyshawn895/Retroactive/releases/tag/2.1 mais c'est un peu plus risqué puisque ces anciennes versions d'iTunes sont non testé pour fonctionner sur les versions modernes de MacOS.
Projet démarré, documenté et maintenu par OlsroFR
https://github.com/Olsro/ipodclickwheelgamespreservationproject
https://old.reddit.com/r/ipod/comments/1fydso6/preservation_of_ipod_clickwheel_games_read_this/
Ce projet ne pourrait être possible sans tous les contributeurs qui ont authentifié leurs jeux sur cette machine virtuelle !
https://www.patreon.com/Olsro
https://www.reddit.com/user/OlsroFR/
Mail : [email protected]
Discorde : Inurayama
Contactez-moi surtout si vous possédez un jeu à molette cliquable afin que nous puissions le préserver ensemble pour tout le monde ! Cela ne prend pas plus d'environ 15 minutes de votre temps pour authentifier ensemble vos fichiers .ipg sur cette machine virtuelle communautaire.
Nom du jeu | État de conservation | Code interne* | Promoteur | Genre | Date de sortie |
---|---|---|---|---|---|
Asphalt 4 : Course d'élite | ✅ | 22020 | Gameloft | Sportif | 2008-08-28 |
Paré de bijoux | ✅ | 55555 (la version 1.1 est 12100) | Jeux PopCap | Casse-tête et quiz | 2008-04-15 |
Brise-blocs Deluxe | ✅ | 21004 | Gameloft | Action | 2008-01-15 |
Bombardier | ✅ | 20000 | Hudson Software Company, Limitée | Action | 2007-12-18 |
Défi cérébral | ✅ | 21000 | Gameloft SA | Casse-tête et quiz | 2007-09-05 |
Coup de bulles | ✅ | 21008 | Gameloft | Casse-tête et quiz | 2008-02-25 |
Gâteau Manie 3 | ✅ | 25002 | Jeux de sable | Action | 2009-02-04 |
Tableau, Sports, Baseball | ✅ | 23000 | Jeux D2C | Sportif | 2008-08 |
Classiques d'échecs et de backgammon | ✅ | 21002 | Gameloft | Cartes, casino et plateau | 2008-02-04 |
Dames chinoises | ✅ | 11802 | Apple Inc. | Cartes, casino et plateau | 2008-12 |
DÉFENSEURS DE CRISTAL | ✅ | 24002 | Square-Enix | Stratégie | 2008-12 |
Les Experts Miami | ✅ | 22014 | Gameloft | Simulation | 2008-09 |
Cubes 2 | ✅ (v1.1) | 99999 (la version 1.1 est 13100) | Jeux frais | Casse-tête et quiz | 2006-09-12 |
iQuiz (PAS LA VERSION PRÉ-INSTALLÉE) | ✅ ? | 11002 | Apple Inc. | Casse-tête et quiz | 2007-04 |
Coureur de filon | ✅ | 20002 | Hudson Software Company, Limitée | Action | 2008-12 |
PERDU | ✅ ? | 1B200 | Gameloft | Jeu de rôle | 2007-05 |
Mahjong | ✅ (v1.0 ? + v1.1) | 77777 (la version 1.1 est 77770) | Arts électroniques | Cartes, casino et plateau | 2008-04-22 |
Mini-golf | ✅ (v1.1) | 88888 (la version 1.1 est 88908) | Arts électroniques | Sportif | 2006-09-12 |
Monopole | ✅ | 15040 | Arts électroniques | Cartes, casino et plateau | 2008-06-03 |
Mme PAC-MAN | ✅ (v1.0 ? + v1.1) | 14004 (la version 1.1 est 14024) | Namco | Action | 2007-02-27 |
Démo de Mme PAC-MAN | ✅ ? | 14005 | Namco | Action | 2007-02-27 |
musique | ✅ ? | 1C300 | NanaOn-Sha / Sony BMG | Rythme | 2007-08-07 |
Flipper du manoir mystérieux | ✅ | 22010 | Gameloft | Action | 2008-08 |
Bataille navale | ✅ | 21006 | Gameloft | Stratégie | 2008-02-04 |
PAC MAN | ✅ (v1.0 ? + v1.1) | AAAAA (v1.1 est 14020) | Namco Networks Amérique | Action | 2006-09-12 |
Peggle | ✅ (v1.0 + v1.1) | 12104 | Jeux PopCap | Action | 2007-12-18 |
Phase | ✅ | 1D000 | Jeux MTV - Harmonix | Rythme | 2007-11-06 |
Pirates des Caraïbes : Le Feu d'Aegir | ✅ | 22000 | Studios en ligne Disney | Action | 2008-02-20 |
Pôle Position Remix | ✅ | 14003 | Namco Networks Amérique | Sportif | 2008-01-21 |
Vrai football 2009 | 22018 | Gameloft | Sportif | 2008-12 | |
Reversi | ✅ | 11800 | Apple Inc. | Cartes, casino et plateau | 2008-12 |
Solitaire Royal | ✅ ? | 50514 | Arts électroniques | Cartes, casino et plateau | 2006-12 |
Mathématiques de préparation au SAT - 2008 | ✅ (v1.1) | 11052 (la version 1.1 est 11072) | Kaplan | Éducation | 2007-06-22 |
Lecture préparatoire au SAT - 2008 | ✅ (v1.1) | 11050 (la version 1.1 est 11070) | Kaplan | Éducation | 2007-06-22 |
Rédaction de préparation au SAT - 2008 | ✅ (v1.1) | 11051 (la version 1.1 est 11071) | Kaplan | Éducation | 2007-06-22 |
Scrabble | ✅ | 15012 | Arts électroniques | Cartes, casino et jeux de société | 2008-03-03 |
Aventures de Slyder | ✅ | 25000 | Jeux de sable | Action | 2008-12 |
Song Summoner : Les héros méconnus | ✅ | 24000 | Square-Enix | Jeu de rôle | 2008-07-08 |
Sonic le hérisson | ✅ | 18000 | Sega d'Amérique | Action | 2007-12-18 |
Origines des spores | ✅ | 15010 | Arts électroniques | Simulation | 2008-08-25 |
Trigone étoile | ✅ | 14006 | Namco Networks Amérique | Action | 2008-09 |
Sudoku | ? (v1.0 ? + v1.1) | 50513 (la version 1.2 est 50533) | Arts électroniques | Casse-tête et quiz | 2006-12-19 |
Tamagotchi « Le tour du monde » | ✅ | 14008 | NAMCO BANDAI Jeux Amérique | Enfants et apprentissage | 2008-11 |
Tétris | ✅ (v1.0 ? + v1.1 + v1.2) | 66666 (la version 1.2 est 66686) | Arts électroniques | Casse-tête et quiz | 2006-09-12 |
Texas Hold'em | ✅ (v1.0 ? + v1.1) | 33333 (la version 1.1 est 33353) | Apple Inc. | Cartes, casino et plateau | 2006-09-12 |
Le bowling des Sims | ✅ (v1.1) | 1500C (v1.1 est 15032) | Arts électroniques | Sportif | 2007-07-17 |
Le DJ des Sims | ✅ | 15036 | Arts électroniques | Simulation | 2008-06-09 |
La piscine des Sims | ✅ (v1.1) | 1500E (v1.1 est 15035) | Arts électroniques | Sportif | 2007-07-31 |
TOURNÉE DE LA PGA DE Tiger Woods | 15038 | Arts électroniques | Sportif | 2008-12 | |
Poursuite triviale | ✅ | 15042 | Arts électroniques | Cartes, casino et plateau | 2008-12 |
ONU | ✅ | 22012 | Gameloft | Cartes, casino et plateau | 2008-07 |
Vortex (PAS LA VERSION PRÉ-INSTALLÉE) | ✅ ? | 12345 | Apple Inc. | Action | 2006-09-12 |
Démo Vortex | ✅ ? | 12346 | Apple Inc. | Action | 2006-09-12 |
Blocs merveilles | ✅ | 22022 | Gameloft | Puzzle | 2008-12 |
Yahtzee | ✅ | 15014 | Arts électroniques | Cartes, casino et jeux de société | 2008-02-11 |
Zouma | ✅ (v1.0 ? + v1.1) | 44444 (la version 1.1 est 12102) | Jeux PopCap | Action | 2006-09-12 |
iPod_Control/Games_RO
. ✅ = La version la plus récente du jeu est conservée à jamais dans la machine virtuelle
? = Une version obsolète du jeu est conservée à jamais sur la machine virtuelle. Mieux que rien, mais cela signifie souvent que le jeu ne s'installera et ne fonctionnera que sur les vidéos iPod.
= Le jeu n'est pas (encore ?) disponible
? = Ce jeu (ou cette version du jeu) est jouable uniquement sur l'iPod Vidéo (5G ou 5.5G)
Sur l'iPod Vidéo, vous pouvez théoriquement installer et jouer à tous les jeux proposés par Apple depuis 2006. Mais à mon avis, c'est le moyen le moins idéal d'acquérir une bonne expérience avec les jeux à molette cliquable. L'iPod Video dispose d'un matériel de très ancienne génération par rapport à tout autre iPod capable d'exécuter les jeux à molette cliquable, ce qui découle de mes observations :
Certains jeux fonctionnent également très bien/assez bien. Comme Vortex, iQuiz ou Monopoly, et autres.
EDIT 2024-11-12 : J'avais 30 000 morceaux de musique synchronisés avec iTunes sur cet iPod Video 5.5G (64 Mo de RAM). J'ai réessayé de jouer à des jeux et les jeux se lancent maintenant beaucoup plus rapidement et sont globalement plus fluides maintenant que mon iPod ne contient que 1 000 pistes et quelques vidéos. Bejeweled est désormais très fluide. Considérez donc que la quantité de contenu/métadonnées peut avoir un impact terrible sur certains jeux utilisant ces anciens iPod.
Malheureusement, tous ces jeux iPod Clickwheel ont tous été supprimés de l'iTunes Store en octobre 2011 et il n'existe aucun autre moyen d'acheter une nouvelle copie de ces jeux. C'est pourquoi ce projet existe même publiquement comme seul moyen de jouer à l'un d'entre eux pour le moment. les générations futures de joueurs et également pour les acheteurs de ces jeux qui ont perdu leur fichier .ipg original lié à leur compte. Il est désormais impossible d’en acheter ; tous ces jeux sont considérés comme des abandonwares et certains d’entre eux appartiennent même à des sociétés défuntes répertoriées ci-dessous.
N'hésitez pas à soutenir les sociétés de jeux qui ont créé des jeux iPod Clickwheel en achetant leurs produits ou leurs jeux actuels :
Vous pouvez me donner quelques dollars sur Patreon, merci beaucoup : https://www.patreon.com/Olsro
https://arstechnica.com/gaming/2024/11/ipod-fans-evade-apples-drm-to-preserve-54-lost-clickwheel-era-games/
https://www.nightwater.email/ipod-games/
https://www.youtube.com/watch?v=LHHHeyaIQf4
https://www.igen.fr/ipod/2024/11/les-jeux-ipod-molettes-preserves-mais-pas-encore-emules-comment-jouer-sonic-tetris-ou-les-sims-146803
https://www.macstories.net/linked/ipod-fans-are-trying-to-preserve-lost-click-wheel-games/
https://www.techradar.com/audio/remember-ipod-clickwheel-games-this-new-project-is-racing-to-save-them-from-extinction
https://hackaday.com/2024/11/04/ipod-clickwheel-games-preservation-project/
https://boingboing.net/2024/11/04/fans-save-ipod-clickwheel-games-for-posterity.html
https://appleinsider.com/articles/24/11/02/a-new-project-is-trying-to-preserve-click-wheel-ipod-games (il y a une erreur de fait sur cet article : Quix n'a pas co-fondateur de ce projet)
RazorStoJ a créé de superbes guides vidéo pour vous aider à installer les jeux si vous n'aimez pas les guides textuels :)
Windows : https://www.youtube.com/watch?v=e_2IGH7jjpM
Linux : https://www.youtube.com/watch?v=Xnnf3neznIQ