Dans cette simulation du système solaire, vous pouvez :
La formule clé de la simulation est la loi de la gravitation universelle de Newton. Cette simulation ne fait pas référence au système solaire réel, mais peut être utilisée à des fins éducatives.
Intéressé? Vous pouvez essayer sur ithi.io
Jusqu'en juin, je prévois d'ajouter des fonctionnalités telles que :
Packages de version : vous pouvez installer directement les fichiers de build. Ils sont disponibles ici pour Windows et Linux.
Code source : vous pouvez également cloner le code source et l'exporter vers le système d'exploitation souhaité. Vous pouvez vérifier l'exportation dans Godot DOCS. Ce projet a été réalisé sur la version 3.2.3 de Godot Editor. Veuillez ouvrir ce projet avec la version correcte, sinon cela entraînera un comportement imprévisible.
Cette simulation est basée sur le système solaire de Sebastian Lague dans Unity
Générateur de planètes pour les sprites d'animation
Pack d'icônes