Description : Un jeu d'échecs multijoueur en ligne. Prend en charge une infinité de joueurs jouant contre des adversaires aléatoires sur différentes machines sur différents réseaux. Ce projet a été créé en utilisant python 3.7, pygame et le module sockets de python3. Il fonctionne sur un système client-serveur de base où un script serveur gère toutes les connexions entrantes et la gestion des jeux. Les clients gèrent simplement l'interface utilisateur et le jeu.
Vous devrez modifier l'adresse du serveur à partir des deux fichiers suivants :
Vous devrez également exécuter server.py sur une sorte de serveur. Après cela, vous pouvez lancer deux instances de jeu depuis n'importe où pour jouer aux échecs en ligne.
PAS POUR UN USAGE COMMERCIAL Si vous avez l'intention d'utiliser l'un de mes codes à des fins commerciales, veuillez me contacter et obtenir ma permission. Si vous avez l'intention de gagner de l'argent en utilisant l'un de mes codes, veuillez me demander la permission.
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