Contient le projet terminé pour « Stealth Game » dans le cadre du cours Udemy : Maîtrise d'Unreal Engine 4 : Créer des jeux multijoueurs avec C++
Version actuelle du moteur : 4.27
Important : vérifiez la liste déroulante "Branches" sur GitHub pour connaître toutes les versions d'Unreal Engine prises en charge**
Caractéristiques
- Game Objective to Extract to an 'extraction zone'
- AI Guard that senses players and noises
- First Person Weapon that can distract Guard AI (Shoot Projectiles at wall)
- Game loop with 'game over' spectating.
- Works fully in multiplayer!
Comprend des solutions à plusieurs défis que vous créez pendant le cours Udemy :
- Black Hole (Sucking up nearby Actors)
- Launch Pad (Launch Players and Actors)
- Patrolling AI
Basé sur mon modèle FPS simplifié : https://github.com/tomlooman/SimpleFPSTemplate
Vous recherchez un guide étape par étape sur le C++ ? J'ai sorti mon Unreal Engine 4 Mastery : Créer des jeux multijoueurs avec C++ ! Ce qui comprend deux jeux vous enseignant le C++, la mise en réseau pour le multijoueur et plusieurs IA, y compris des arbres de comportement avancés pour l'IA du tir à distance.
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(Le contenu de ce projet ne peut être utilisé que dans les projets Unreal Engine conformément au CLUF Unreal Engine)