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Mudlet est un client MUD de qualité, conçu pour amener le mudding à un nouveau niveau.
Il s'agit d'une génération moderne de clients sur la scène du jeu – avec une interface utilisateur intuitive, un cadre de script spécialement conçu et un affichage de texte très rapide. Ceci, associé à une capacité multiplateforme et à un modèle de développement open source, donne un client de jeu très sympathique.
Simple à utiliser
Très, très vite
Développement actif
Communauté grande et prospère
Moteur de déclenchement puissant
Fonctionnalité de codage (API) riche basée sur Lua
Excellent éditeur de script
Mappeur 2D et 3D avec marche automatique
GMCP puissant et simple à utiliser
Intégration Discorde
Entièrement thématique
Open source et gratuit
Multiplateforme : fonctionne sous Windows, macOS et Linux
Compatibilité totale : exécutez les mêmes scripts sur l'un des éléments ci-dessus
Nous accordons une grande importance à la convivialité et, en tant que tel, la création d'un client et d'une interface faciles à utiliser est l'un des objectifs déterminants du projet. Cela s'applique aussi bien aux utilisateurs expérimentés qu'aux joueurs habituels : tout le monde se sentira chez lui avec Mudlet, sans avoir à perdre trop de temps à trouver comment faire quelque chose.
Mudlet est conçu et construit pour être très rapide et efficace dès le départ. Son moteur de script est conçu pour s'adapter aux grands systèmes sans s'enliser – et l'affichage du texte est conçu pour gérer des milliers de lignes en moins d'une seconde. Dans l’ensemble, nous sommes très sérieux quant à la rapidité de Mudlet – et prenons toutes les mesures pour y parvenir.
Mudlet propose un cadre de script utilisant Lua – un petit langage de script rapide et efficace. Cela permet à Mudlet de tirer parti de la communauté existante et du vaste écosystème de packages existants pour Lua sans les nombreux inconvénients liés à la création d'un langage de script spécifique à Mudlet. Mieux encore, l'API Lua est parfaitement intégrée dans Mudlet et partagée par tous les alias, déclencheurs, scripts, raccourcis clavier, boutons et autres composants Mudlet.
Nous croyons qu'il est important de rendre Mudlet accessible aux utilisateurs sur toutes les principales plates-formes et nous nous efforçons de maintenir la compatibilité multiplateforme dès le départ. Mudlet est disponible sur Linux (32 bits et 64 bits), Windows et macOS ; vous pourrez peut-être également l'exécuter sur des plates-formes supplémentaires.
Téléchargez gratuitement sur mudlet.org.
Téléchargez et double-cliquez sur Mudlet pour exécuter
Choisissez un jeu existant et cliquez sur Connect
... ou jouez à celui de votre choix :
Cliquez sur New
Entrez Server address
et Port
de votre jeu (trouvés sur le site Web du jeu, par exemple mygame.com
et 2003
)
Choisissez un Profile name
Appuyez sur Connect
Si vous souhaitez compiler Mudlet vous-même au lieu de le télécharger, vous pouvez trouver des instructions pour le faire ici.
La vision de Mudlet est de créer la meilleure expérience de jeu textuel possible pour nourrir et développer cette scène de niche.
Consultez la feuille de route du projet pour avoir une idée de la direction qu'il prend et contribuez !
Auteur : Mudlet Makers. Participez, les contributions sont les bienvenues !
Ce logiciel n'aurait pas été possible sans ces packages open source :
Qt
Lua
PCRE
edbée
DBLSQD
argparse
Bibliothèque de graphiques Boost
Cassé
Cache
Communi
Hunspell
lua-http
lua-yajl
lua-zip
Système de fichiers Lua
Luarocks
LuaSQL
luautf8
pugixml
SQLite
vcpkg
Yajl
Merci à Markdownify pour l'inspiration README.
GPL2+
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