Démonstration vidéo : https://www.bilibili.com/video/BV1CW4y1X7PK
Ce projet ne fournit pas de clé API publique, veuillez en faire la demande vous-même.
Après avoir postulé, veuillez remplir la clé API dans l'interface utilisateur des paramètres, et le projet stockera ces données de manière persistante.
com.unity.nuget.newtonsoft-json
Si vous êtes intéressé par la mise en œuvre de ce projet, nous avons enregistré quelques processus de développement et d'apprentissage. Pour information : documentation technique
Le code de ce projet est sous licence MIT.
Les modèles et les actifs artistiques appartiennent à leurs auteurs respectifs et doivent être utilisés avec l'autorisation de leurs auteurs respectifs.
Si vous trouvez ce projet utile dans votre travail, pensez à citer :
@misc{VHC,
author = {Tianyu and Si, Haoyu and Gao, Lingjie and Wang},
title = {Live2D Virtual Human for Chatting based on Unity},
year = {2023},
publisher = {GitHub},
journal = {https://github.com/Navi-Studio/Virtual-Human-for-Chatting},
school = {Nanjing University}
}
Nous sommes très reconnaissants à l'artiste Strawberry Milk Rabbit d'avoir fourni le modèle Live2D "Peach Blossom Cheese Motoko" et à Yuzuyaowo d'avoir fourni la peinture originale d'arrière-plan exquise. Un grand merci aux auteurs ci-dessus pour leur excellent travail.
Merci à [email protected] pour avoir fourni le proxy API OpenAI, qui permet à ce projet d'appeler directement les services OpenAI dans l'environnement réseau national.