Le RPG médiéval-fantastique et basé sur des équipes Wartales vous permet de créer un groupe de guerre comme vous le souhaitez. Mais chaque membre aura une classe avec une multitude d’options disponibles, ce qui rendra difficile la connaissance des meilleures versions.
J'ai tendance à aimer expérimenter les constructions de classe au fur et à mesure, en modifiant les spécifications à mesure que le nombre de mon groupe augmente et que les besoins du groupe changent. Mais vous trouverez ci-dessous les meilleures versions sur lesquelles je compte pour chaque classe de Wartales.
Bien que ce soient les meilleures versions pour chaque classe d'après mon expérience, votre kilométrage variera bien sûr. Il y a de nombreux éléments à prendre en considération lors du choix d'une configuration de classe, comme la composition et la taille du groupe. Certains joueurs ignoreront complètement une classe tout en prenant plusieurs personnages dans une autre, ce qui signifie que vous souhaiterez peut-être les avoir différents. Par exemple, vous voudrez peut-être une Brute qui est un tank et une autre qui est un pur DPS. Notre guide pour choisir les spécialisations pour vos builds vous mettra dans la bonne direction.
Pensez à économiser souvent car il est relativement facile de rechaper votre sol si vous décidez de changer les choses. De plus, si un personnage ne fait pas son poids et que vous détestez ses spécifications, n'hésitez pas à l'utiliser comme chair à canon et à le remplacer dans la ville suivante. C'est un monde difficile et vous devez faire ce qu'il faut pour vous donner les meilleures chances de succès.
Je ne suis pas un grand amateur d'archers, mais il est conseillé d'en avoir au moins un dans n'importe quel groupe, car ils peuvent aider sur de longues distances partout où cela est nécessaire, ce qui en fait une excellente troupe utilitaire. Certains choisiront l'option Beastmaster, car elle vous donne le contrôle de vos animaux, mais je suis heureux de les laisser errer librement (embrassez le chaos !).
Niveau | Spécialisation | Raisons |
2 | Un soutien valeureux | C'est le moyen le plus simple d'obtenir du Vaour pour n'importe quel archer, car il est logique qu'il soit à côté d'un allié. |
3 | Fantassin | Coûte deux Valor mais est excellent pour toucher plusieurs cibles et ralentir les avancées ennemies. |
5 | Flèches renforcées | Comme vous souhaiterez de toute façon un taux de critique élevé pour vos archers, ajouter du saignement sur les critiques est un excellent moyen de doubler ce chiffre. |
8 | Proie facile | Augmente les dégâts contre les cibles individuelles (non adjacentes), ce qui a tendance à bien se combiner avec Infantryman. |
10 | Anticipation | Une belle carte pour sortir de prison lorsque votre Archer ne peut pas éviter un contact étroit. |
12 | Feu suppressif | Excellent AOE ainsi que contrôle des foules. Qu'est-ce qu'il ne faut pas aimer ? |
Lors du choix d'une profession, ma recommandation serait Alchimiste ou Pêcheur , car ils fournissent des améliorations supplémentaires des statistiques DEX ainsi qu'une augmentation des chances de coup critique. En ce qui concerne les traits de départ, vous devriez choisir Rapide et Sanguinaire pour plus de DEX et de bonus de coup critique.
Vos Brutes sont susceptibles de dépasser vos Guerriers en termes de dégâts totaux et sont conçues sur mesure pour utiliser des armes à deux mains . Comme de nombreux objets légendaires sont à deux mains, vous aurez besoin de quelques Brutes pour en profiter. Cependant, ils sont tout aussi habiles avec une main et un bouclier si vous voulez qu'ils tankent pour vous.
Niveau | Spécialisation | Raisons |
2 | Avant-garde | Vous donne Relentless Charge, l’une des meilleures capacités de vaillance des Wartales. Vous pouvez vous désengager, gagner du mouvement supplémentaire, infliger des dégâts de zone et appliquer un ralentissement, le tout en une seule fois. |
3 | Chaîne valeureuse | Nécessite une arme qui touche plusieurs cibles pour être efficace (vous gagnez une valeur à chaque fois que vous touchez plusieurs ennemis). Si vous n'avez pas l'intention de suivre cette voie, Valorous Duel (gagner de la Valor en entrant en combat) est également génial. |
5 | Opportunisme | Un joli passif qui vous offre une protection si quelques ennemis sont à proximité, ce qui est probable. |
8 | Brise-garde | Vous ignorerez 50 % de la garde de votre ennemi, ce qui est idéal pour affronter des adversaires bien blindés. |
10 | Intervention | Un excellent moyen de résoudre des situations de combat dans lesquelles quelqu'un est engagé alors qu'il ne devrait pas l'être. Situationnel, mais peut être une bouée de sauvetage. Si vous n'avez pas opté pour Vanguard ci-dessus, la Riposte défensive est une bonne option ici car elle vous donne 50 à 50 chances de toucher une cible lors d'un désengagement, plutôt que de prendre un coup. |
12 | Spécialisation de classe | Faites votre choix parmi une compétence antérieure que vous avez manquée. La tempérance et la cruauté sont toutes deux de bonnes options. |
Les brutes sont beaucoup plus axées sur la force, donc lorsque vous choisissez une profession, le mieux serait de choisir soit Forgeron, soit Cuisinier , selon celui dont vous avez le plus besoin. En dehors de cela, vous devriez choisir Fort et Musclé comme trait de départ pour une amélioration supplémentaire des statistiques en Force et en Constitution.
La classe Pugiliste a été ajoutée au premier package DLC du jeu et a vraiment changé la donne pour moi. Ils ajoutent un nouveau niveau de prise de décision, car nombre de leurs compétences déclenchent différents bonus en fonction de la position du pugiliste. Cela peut être modifié à chaque tour, vous rendant plus offensif ou défensif. Ils infligent également les plus gros dégâts de toutes les classes , avec leur capacité de bravoure de niveau 12 capable d'abattre tout sauf les boss les plus coriaces en un seul coup.
Niveau | Spécialisation | Raisons |
2 | Audace valeureuse | Vous obtenez 1 point de vaillance si vous terminez le tour à côté d'un ennemi mais n'êtes pas engagé avec lui. Il devrait être relativement facile de gagner ce PV à chaque tour. |
3 | Cogneur | Vous pourrez porter une armure moyenne, ce qui vous rendra beaucoup moins spongieux. Vous bénéficiez également de l'excellente attaque Skullbreaker (1 Valor), qui attaque deux fois en ignorant la Garde tout en infligeant des dégâts bonus (Position d'attaque) ou en infligeant de la Fragilité (Défensive). Idéal pour éliminer les chars ennemis. |
5 | Défi personnel | Tant que vous attaquez au moins une fois par tour, vous effectuerez également une attaque d'opportunité gratuite. |
8 | Toucher fatal | Cela utilise également 1 Valor mais change souvent la donne. Une fois amélioré, il infligera de gros dégâts à toute unité ayant moins de 50 % de santé. Si le coup les tue, vous récupérerez 2 valeurs (en position offensive) ou réinitialisez vos points de mouvement (en position défensive). Avant d'être amélioré, l'ennemi doit commencer la bataille avec plus de blessures que vous. |
10 | Inarrêtable | Un passif incroyablement précieux qui vous permet de traverser les ennemis, ouvrant ainsi magnifiquement le champ de bataille. |
12 | Raclée | À mon avis, la forte compétence de bravoure de niveau 12 dans le jeu. Vous attaquez la cible 10 fois, les dégâts augmentant de 20 % à chaque coup. En position offensive, vous effectuez 5 attaques supplémentaires, tandis qu'en position défensive, vous soignerez 3 pour cent de vos blessures par attaque. |
Lorsque vous choisissez une profession pour les pugilistes, vous bénéficiez de beaucoup plus de flexibilité grâce à leurs statistiques équilibrées. Pour cette raison, vous pouvez choisir Tinkerer pour plus de valeur, ou quelque chose comme Blacksmith pour plus de force. Les meilleurs traits de départ pour eux sont Fort et Sanguinaire pour une force et un coup critique accrus.
Les Rangers ont été essentiels à mon succès dans le jeu et j'aime courir avec un ratio d'engagement proche d'un par mêlée lorsque cela est possible. Les attaques arrière des Rangers causent d'énormes dégâts , ils font d'excellents porteurs de flambeau dans les tombes, tandis que leur large éventail de capacités utilitaires gênantes peuvent aider dans la plupart des situations.
Niveau | Spécialisation | Raisons |
2 | Audace valeureuse | Cela vous récompense d'être exactement là où vous voulez être, à côté d'un ennemi mais non engagé. La décision la plus simple que vous prendrez dans n’importe quelle construction. |
3 | Tout/Tous | Il n’y a pas de mauvais choix ici. J'en utilise un de chaque, car chacun a un utilitaire différent, mais si je devais en choisir un, j'opterais pour Poisoner. Un AOE DOT est inestimable, surtout dans les batailles les plus difficiles. |
5 | Arme empoisonnée | J'aime doubler les effets de Poison au fur et à mesure qu'ils s'empilent. Cependant, Deadly Contract est également génial car il applique la Fragilité à une unité proche, ce qui rend très facile son écrasement au tour suivant. |
8 | Sang-froid | Un bonus de 20 % aux dégâts par derrière, ce que vous chercherez à faire à tout moment. |
10 | Inarrêtable | Un peu situationnel, mais lorsque vous en avez besoin, cela peut transformer une bataille. Vous permet de vous déplacer à travers les ennemis afin de pouvoir vous placer derrière eux. |
12 | Manœuvre décisive | Incroyable si vous êtes l'unité la plus rapide de votre équipe, car cela vous donne une deuxième attaque à la fin du tour. Si vous avez plusieurs Rangers, donnez une spécialisation de classe aux plus lents et emportez avec eux votre choix d'autres compétences de niveau 8. |
Voleur et Bricoleur sont les meilleures professions à sélectionner lorsque vous construisez des Rangers dans Wartales, car ils augmentent leur dextérité ainsi que les dégâts des coups critiques. En dehors de cela, vous devez choisir Rapide et Agile comme trait de départ pour une dextérité et une vitesse de déplacement supplémentaires.
J'ai survécu longtemps sans lanciers, mais une fois que les champs de bataille commencent à devenir plus occupés avec plus d'ennemis, ils prennent tout leur sens. Ils sont un peu plus difficiles à protéger que les Archers car ils doivent être plus proches de la ligne de front, et il leur faut un peu de pratique pour bien se positionner de manière cohérente. Une fois maîtrisés, ils sont excellents pour boucher les trous et ralentir l’avancée de l’ennemi.
Niveau | Spécialisation | Raisons |
2 | Un soutien précieux | Vous gagnerez en Valor lorsque vous terminerez votre tour à côté d'un allié, c'est là que vous voulez toujours que vos lanciers soient. |
3 | Mur de lance | Fonctionne de la même manière que le fantassin (Archer) ci-dessus, ciblant une zone et frappant tous ceux qui y pénètrent tout en les arrêtant morts. Si vous ne voulez pas doubler ce genre de compétence de contre-attaque, Harpooner vous offre une puissante attaque AOE avec Bleeding. |
5 | Esprit d'équipe | Double le fait d'être à côté d'un allié avec le soutien Valéreux ci-dessus, vous donnant de la brutalité si vous l'êtes, ce qui ajoute 30 pour cent à vos dégâts. |
8 | Préparation | Vous ajoutez désormais encore plus d'avantages à bien faire votre travail, car vous obtiendrez de la Fureur (augmentation des dégâts de 50 %) lors de votre prochaine attaque tant que vous terminez le tour sans être engagé. |
10 | Empressement | Trop beau pour ne pas le prendre, car cela donne à votre Spearman une énorme chance de 40 % d’éviter toute attaque à distance et AOE entrante. Comme ils ne devraient jamais s'engager, ce sont les seules façons dont ils risquent de subir des dégâts, c'est donc énorme. |
12 | Condamner | Bien qu'un peu situationnelle, la capacité d'infliger de gros dégâts à une cible et de donner cinq points de valeur à celui qui l'abat ensuite peut être un gros problème. Je le prendrais à moins que vous ayez vraiment envie d'une compétence que vous avez manquée plus tôt. |
Miner et Cook sont d'excellents choix de profession pour le Spearman en raison de leur force supplémentaire et de leur facilité d'utilisation. De plus, lorsqu'ils sont associés aux traits de départ Fort et Sanguinaire , vous pouvez en tirer beaucoup plus de valeur.
Bien qu'il ne s'agisse pas du travail le plus glamour de Wartales, tout le monde a besoin d'au moins un tank pour se faire frapper pendant que les membres de votre groupe DPS se mettent au travail. Vous pouvez vivre sans aucun épéiste dans votre groupe si vous voulez faire le travail rapidement, mais ils font de meilleurs chars que les Brutes et les Guerriers.
Niveau | Spécialisation | Raisons |
2 | Combattant | Optez plutôt pour Protector si vous voulez être plus tankiste, mais je préfère l'approche de combat plus rapide du Fighter, car vous obtenez la compétence Frappe déstabilisante qui réduit la garde de votre cible à zéro. |
3 | Duel valeureux | Valor gratuit à chaque fois que vous entrez en combat. Et vous le ferez. Beaucoup. |
5 | Contre-attaque | Donne une attaque gratuite contre votre adversaire engagé la première fois qu'il vous frappe. Bulwark est une option solide mais plus lente, vous offrant une déviation au prochain tour, ce qui réduit considérablement les dégâts subis. |
8 | Entraînement hardcore | Vous rend immunisé contre les saignements, le poison et les brûlures. Tout ce dont vous n'avez pas à vous soucier en termes d'effets de statut est excellent à mesure que vous avancez dans le jeu. |
10 | Intervention | Fonctionne de la même manière qu'Unstoppable (Brute, ci-dessus) et est donc tout aussi précieux sur le plan situationnel pour vos guerriers de première ligne. |
12 | Exhorter | Son utilisation donne du zèle à toutes les unités proches pendant deux tours, augmentant à la fois les chances de coup critique et les dégâts de 30 pour cent. |
Les épéistes de Wartales tournent entièrement autour des statistiques de force et de constitution, et des professions comme le forgeron et le bûcheron leur conviennent le mieux pour maximiser cette statistique. De plus, vous pouvez choisir Musclé et À la peau épaisse comme traits de départ pour renforcer les améliorations de statistiques.
J'aime ces gars presque autant que les Rangers. Les guerriers peuvent infliger des dégâts massifs tout en affrontant la plupart des ennemis, bien qu'ils ne puissent pas subir les coups comme un épéiste. Mais si vous voulez créer le chaos tôt et souvent sur le champ de bataille, remplissez-le de guerriers et allez en ville.
Niveau | Spécialisation | Raisons |
2 | Berserker | Vous donne la compétence Rampage qui vous permettra de tripler les dégâts lors de votre prochain coup, puis de gagner de la Fureur, faisant ensuite le double des dégâts lors de l'attaque. Carnage. |
3 | Duel valeureux | Tant que vous souhaitez que vos guerriers fauchent les ennemis, cela leur donnera un point de vaillance à chaque fois qu'ils engageront un ennemi. La position défensive (les chars défensifs gagnent de la valeur simplement en étant engagés, plus la déviation) et la chaîne Valéreuse (la valeur en frappant plusieurs ennemis à la fois) sont toutes deux de bonnes alternatives si ce n'est pas le cas. |
5 | Insouciance | Votre premier coup dans chaque combat inflige 150 % de dégâts supplémentaires. Combinez-le avec Berkserker pour des éliminations en un coup extrêmement satisfaisantes. |
8 | Cri de guerre | Vous confère, ainsi qu'à vos alliés proches, de la brutalité (plus 30 % de dégâts) pendant deux rounds. Si vous avez plus d'un guerrier, mélangez les choses avec Challenging Shout (attire les ennemis vers vous et leur applique la fragilité, augmentant les dégâts subis de 30 pour cent). |
10 | Empressement | Il n'y a aucune raison pour que vos troupes de première ligne ne veuillent pas également avoir 40 % de chances d'éviter les attaques AOE et à distance, surtout si elles se rapprochent des archers pour se lancer dans une mêlée à distance. |
12 | Casse-cou | Vous gagnez Frenzy pendant trois tours, ce qui vous donne des coups critiques garantis et des dégâts bonus si vous avez perdu de la santé. Un excellent Je vous salue Marie, mais franchement génial à toute heure. |
Les guerriers sont intrinsèquement similaires aux lanciers mais n'ont pas la portée qu'ils constituent avec un DPS plus élevé. Ainsi, les meilleurs choix de profession pour cette classe sont Mineur et Cuisinier avec Fort et Sanguinaire comme traits pour maximiser leur augmentation de force et leurs coups critiques.
Pour en savoir plus sur Wartales ici dans Pro Game Guides, jetez un œil à Wartales Max Party Size & Optimal Size, Wartales Ghost Carcass Guide, et plus encore !