Les idées et le code de ce projet proviennent des projets open source DerekYRC/mini-spring et code4craft/tiny-spring Après les avoir étudiés, développés et complétés, j'ai écrit des articles pour résumer mon expérience et les partager avec les lecteurs pour apprendre le Spring. code source ensemble. Un grand merci aux contributeurs du projet open source. Les lecteurs peuvent également apprendre ensemble et acquérir une expérience d'apprentissage sous différents angles.
Projets open source et excellents livres ;
Brother Fu est un ingénieur et architecte Internet Java de première ligne. Il a développé des projets de transaction et de marketing, mis en œuvre des projets d'opérations et d'événements, conçu des middlewares, organisé la reconstruction de systèmes et rédigé des brevets techniques. Non seulement il est engagé dans le développement de systèmes d'entreprise, mais il participe également souvent à la conception et à la mise en œuvre de certains cours d'instrumentation de bytecode. Il possède une riche expérience dans la conception et la mise en œuvre d'architecture. S'il est passionné par le langage Java, il aime également étudier les répéteurs, les cartes d'E/S, le C# et le PHP. Il est un bourreau technique actif. ✏️ Wormhole · Technology Stack, blogueur, auteur du livre "Relearning Java Design Patterns"
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Knowledge Planet : Les codeurs vont-ils s'enfermer ?
(学习套路&源码使用)
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pour communiquer avec vos collègues et progresser ensemble. Cet entrepôt a pour but d'apprendre le code source de Spring. Grâce à l'écriture manuscrite d'une version simplifiée du framework Spring, vous pouvez comprendre les principes fondamentaux de Spring. Aller -> Introduction détaillée
Au cours du processus d'écriture manuscrite, le code source Spring sera simplifié, la logique de base du cadre global sera extraite, le processus d'implémentation du code sera simplifié et les fonctions de base seront conservées, telles que : IOC, AOP, cycle de vie du Bean, contexte, portée, traitement des ressources et autres implémentations de contenu.
小傅哥
, la raison pour laquelle j'ai commencé à lire le code source de Spring est principalement parce que lors de l'écriture du "Manuel d'entretien", le code source de Spring impliqué serait écrit avec beaucoup de descriptions textuelles, de longs dessins de processus et beaucoup de préparation de contenu, mais il est encore très difficile pour les nouveaux arrivants d'apprendre directement cette partie du contenu, alors maintenant, afin de me donner, ainsi qu'à d'autres partenaires, un抓手
pour apprendre, étudions ensemble ce qu'est une planète heureuse !
Cette colonne concerne le matériel de codage pratique. Au cours du processus d'apprentissage, vous devez combiner les objectifs à résoudre dans chaque chapitre de l'article, concevoir des idées et les intégrer dans le processus pratique de codage. Lors de l’apprentissage du codage, il est également préférable de comprendre pourquoi cette partie du contenu est implémentée de cette manière, quel modèle de conception elle utilise et quels moyens sont utilisés pour parvenir à quel type de séparation des responsabilités. Ce n'est que grâce à un tel apprentissage que vous pourrez mieux comprendre et maîtriser le processus de mise en œuvre du code source Spring, et cela peut également vous aider à établir une base solide pour une future étude approfondie et une application pratique.
De plus, l'apprentissage de cette colonne est combiné avec des modèles de conception, et la partie inférieure correspond à la conception et au développement du middleware SpringBoot. Par conséquent, si les lecteurs rencontrent des modèles de conception qu'ils ne comprennent pas pendant le processus d'apprentissage, ils peuvent lire les documents correspondants après. En apprenant Spring, ils peuvent s'entraîner avec le contenu du middleware.
Code source : Le code source impliqué dans cette colonne a tous été intégré dans le projet en cours et peut être mis en correspondance un par un avec le code source du cas correspondant dans le chapitre. Vous pouvez exécuter l'intégralité du projet directement après l'avoir obtenu, ou vous pouvez ouvrir et exécuter le projet de code source correspondant à chaque chapitre séparément.
Si vous rencontrez des problèmes pendant le processus d'apprentissage, notamment : impossibilité d'exécution, suggestions d'optimisation, erreurs de texte, etc., vous pouvez soumettre un problème ou contacter l'auteur : WeChat de小傅哥
, fustack
Dans la rédaction du contenu de la colonne, chaque chapitre fournit des dessins de conception clairs et les diagrammes de classes correspondants. Ainsi, pendant le processus d'apprentissage, vous devez non seulement vous soucier de la façon dont le code est écrit, mais plus important encore, comprendre comment le contenu de ces conceptions est dérivé. Dans ce processus, tous les contenus essentiels du cycle de vie du Bean sont réalisés en continu, comme indiqué ci-dessous :
Cycle de vie du haricot de printemps |
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难度【★☆☆☆☆】第01 章:开篇介绍,我要带你撸Spring 啦!
难度【★☆☆☆☆】第02 章:小试牛刀,实现一个简单的Bean容器
难度【★☆☆☆☆】第03 章:初显身手,运用设计模式,实现Bean 的定义、注册、获取
难度【★★☆☆☆】第04 章:崭露头角,基于Cglib实现含构造函数的类实例化策略
难度【★★☆☆☆】第05 章:一鸣惊人,为Bean对象注入属性和依赖Bean的功能实现
难度【★★☆☆☆】第06 章:气吞山河,设计与实现资源加载器,从Spring.xml解析和注册Bean对象
难度【★★★★☆】第07 章:所向披靡,实现应用上下文,自动识别、资源加载、扩展机制
难度【★★★☆☆】第08 章:龙行有风,向虚拟机注册钩子,实现Bean对象的初始化和销毁方法
难度【★★★☆☆】第09 章:虎行有雨,定义标记类型Aware接口,实现感知容器对象
难度【★★★☆☆】第10 章:横刀跃马,关于Bean对象作用域以及FactoryBean的实现和使用
难度【★★★★☆】第11 章:更上层楼,基于观察者实现,容器事件和事件监听器
难度【★★★★☆】第12 章:炉火纯青,基于JDK和Cglib动态代理,实现AOP核心功能
难度【★★★★★】第13 章:行云流水,把AOP动态代理,融入到Bean的生命周期
难度【★★★☆☆】第14 章:笑傲江湖,通过注解配置和包自动扫描的方式完成Bean对象的注册
难度【★★★☆☆】第15 章:万人之敌,通过注解给属性注入配置和Bean对象
L'auteur de ce livre,
小傅哥
, a passé 50 jours et a extrait 22 scénarios commerciaux réels du développement commercial réel d'Internet, tels que les transactions, le marketing, les ventes flash, le middleware, le code source, etc., et a écrit un texte de 180 000 mots. , Matériel pratique de programmation Java de 271 pages. Si le livre contient un contenu difficile à comprendre, cela doit être dû au manque de description nécessaire et de calibrage strict lors du processus d'écriture. Merci de m'avoir soumis vos opinions ou questions. Vous êtes également invités à interagir davantage avec moi. progresser et grandir ensemble.
C'est la seule fois sur tout le réseau que je vous apprendrai pas à pas à construire des roues et à écrire des middlewares, car ce genre de technologie est la plus proche du P7, la plus proche des architectes, et la plus proche des hauts salaires ! Il y a 16 implémentations de middleware dans le livret, dont un total de 30 bibliothèques de codes comprenant des projets de test. Chaque chapitre correspondra à la conception et à la mise en œuvre d'un middleware afin de permettre aux lecteurs d'apprendre rapidement et efficacement le contenu technique du livret. le livret contient chaque chapitre couvrant : les conseils d'ouverture, le contexte de la demande, la conception de la solution, la mise en œuvre technique, la vérification des tests et la conclusion à la fin de l'article.
Le livre compte un total de 5 chapitres et 29 sections, 417 pages et 115 000 mots, et a duré 4 mois. Couvre la structure des données, la logique algorithmique, la programmation simultanée, la JVM, le curriculum vitae et les entretiens avec les principales sociétés Internet, etc. Mais ce livre n’est pas seulement une question d’entretien, ni un essai en huit étapes. Au lieu de cela, il part d'un simple point de connaissance mathématique lié aux programmeurs et explique en profondeur la technologie de base de Java. Et chaque chapitre est équipé d'un code source qui a été vérifié par la pratique, vous pouvez donc le comparer et jouer ensemble pour avoir une meilleure idée !
C'est embarrassant de dire que publier un livre est un peu exagéré. Après tout, ce n'est pas le processus d'une maison d'édition, y compris la sélection du sujet, la compilation du manuscrit, l'édition, la révision, le traitement et la publication. Mais le livre totalise 107 pages, 117 000 mots, 20 chapitres couvrant l'utilisation de trois frameworks de bytecode (ASM, Javassist, Byte-buddy) et JavaAgent et est livré avec un ensemble complet de codes sources de cas !
Commentaires sur le problème :
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Le but de ce groupe est d'offrir à chacun une bonne plateforme d'apprentissage et d'échange technique, donc pas de publicité ! Étant donné que le groupe WeChat ne peut pas être rejoint une fois qu'il a atteint 100 membres, veuillez d'abord scanner le code QR ci-dessous pour ajouter l'auteur « Frère Xiao Fu » sur WeChat (fustack). Remarque : Spring学习加群
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Au cours du processus de collecte de données, j'ai trouvé deux excellents codes sources manuscrits du framework Spring, tiny-spring et mini-spring. Ces deux versions simplifiées du framework Spring ont implémenté un code très facile à comprendre, facile à apprendre et. tutoriel de code source facile à utiliser, si vous avez déjà une certaine base, vous pouvez lire directement le code source pour apprendre. adresse: