SponsorMe est un projet visant à fournir un accès à des outils numériques d'apprentissage, alimentés par l'apprentissage automatique sur appareil, l'innovation et la volonté, aux personnes qui ont un accès limité à la technologie en raison de données démographiques, de handicaps, d'économie ou d'autres raisons multiples.
L'idée est de parrainer un enfant, un adolescent ou une personne ayant un handicap visuel, auditif, physique ou d'élocution, en lui donnant accès à des outils numériques d'apprentissage téléchargeables sur un appareil mobile, comme un smartphone ou une tablette Android, où il peut avoir accès à des livres numériques, des vidéos et des tutoriels qui pourraient donner accès à l'apprentissage.
SponsorMe sera une application open source et gratuite disponible sur Google Play Store ou même inclusive préinstallée sur les nouveaux smartphones ou tablettes ayant accès à Internet. Cette application servira de hub et d'outil de communication entre la personne parrainée et le parrain, où ils pourront discuter en ligne, passer un appel vidéo ou audio, laisser un message, envoyer un gif électronique, partager des tutoriels, des vidéos ou des livres électroniques disponibles dans un pôle numérique. L'application utilisera l'apprentissage automatique sur appareil pour aider à traduire l'audio ou le texte en temps réel, en utilisant des fonctionnalités telles que les sous-titres en direct, afin que le sponsor et le sponsorisé puissent communiquer, qu'ils parlent ou non des langues différentes.
L'application SponsorMe sera gratuite, mais pour faire de ce projet une réalité, elle aura besoin de l'aide et de la collaboration non seulement de la part d'individus, mais aussi d'entreprises technologiques et d'organisations qui ont déjà établi des programmes pour aider les personnes dans le besoin.
Comme mentionné ci-dessus, cela restera un projet open source et sera une application gratuite. Cette application est implémentée à l'aide des technologies suivantes :
Android Developer Challenge : une innovation utile, optimisée par le Machine Learning sur appareil + vous !
https://android-developers.googleblog.com/2019/10/android-developer-challenge.html
https://developer.android.com/dev-challenge
#AndroidDevChallenge
Klaus 23/12/2019