hudhook
0.8.0
Une bibliothèque de hooks de rendu Rust pour créer des superpositions Dear ImGui.
Prend actuellement en charge DirectX 9, DirectX 11, DirectX 12 et OpenGL 3. Fonctionne sous Windows et Wine/Proton.
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// src/lib.rs
use hudhook :: * ;
pub struct MyRenderLoop ;
impl ImguiRenderLoop for MyRenderLoop {
fn render ( & mut self , ui : & mut imgui :: Ui ) {
ui . window ( "My first render loop" )
. position ( [ 0. , 0. ] , imgui :: Condition :: FirstUseEver )
. size ( [ 320. , 200. ] , imgui :: Condition :: FirstUseEver )
. build ( || {
ui . text ( "Hello, hello!" ) ;
} ) ;
}
}
{
// Use this if hooking into a DirectX 9 application.
use hudhook :: hooks :: dx9 :: ImguiDx9Hooks ;
hudhook ! ( ImguiDx9Hooks , MyRenderLoop ) ;
}
{
// Use this if hooking into a DirectX 11 application.
use hudhook :: hooks :: dx11 :: ImguiDx11Hooks ;
hudhook ! ( ImguiDx11Hooks , MyRenderLoop ) ;
}
{
// Use this if hooking into a DirectX 12 application.
use hudhook :: hooks :: dx12 :: ImguiDx12Hooks ;
hudhook ! ( ImguiDx12Hooks , MyRenderLoop ) ;
}
{
// Use this if hooking into an OpenGL 3 application.
use hudhook :: hooks :: opengl3 :: ImguiOpenGl3Hooks ;
hudhook ! ( ImguiOpenGl3Hooks , MyRenderLoop ) ;
}
// src/main.rs
use hudhook :: inject :: Process ;
fn main ( ) {
let mut cur_exe = std :: env :: current_exe ( ) . unwrap ( ) ;
cur_exe . push ( ".." ) ;
cur_exe . push ( "libmyhook.dll" ) ;
let cur_dll = cur_exe . canonicalize ( ) . unwrap ( ) ;
Process :: by_name ( "MyTargetApplication.exe" ) . unwrap ( ) . inject ( cur_dll ) . unwrap ( ) ;
}