SDK TOAST Haste pour .NET
TOAST Haste SDK for .NET
est un SDK pour TOAST Haste framework
qui est un framework de serveur de jeux basé sur UDP.
Ce SDK est compatible avec Unity3D.
Caractéristiques
Diverses QoS et multiplexage
- Fournissez la QoS suivante dont le jeu multijoueur en temps réel a besoin.
- Séquencé de manière fiable, séquencé de manière peu fiable, fragmenté de manière fiable.
- Fournissez le multiplexage qui minimise les interférences entre les domaines.
Cryptographie
- Générez une clé unique pour le cryptage chaque fois que la connexion est établie.
- Peut crypter les données sélectionnées dont vous avez besoin en fonction des caractéristiques du jeu.
Transfert cellulaire Wi-Fi
- Répondez efficacement aux changements d'adresse IP provoqués par la commutation entre le réseau cellulaire et le réseau Wi-Fi dans un environnement mobile.
Conditions préalables
- Version de .NET Framework requise pour créer le SDK :
- Profil client .NET Framework 3.5
- Version Unity3D requise pour construire dans Unity3D :
- Unity3D 5.3 ou version ultérieure.
Gestion des versions
- La version de TOAST Haste SDK pour .NET suit Semantic Versioning 2.0.
- Étant donné un numéro de version MAJOR.MINOR.PATCH, incrémentez :
- Version MAJEURE lorsque vous effectuez des modifications d'API incompatibles,
- Version MINEURE lorsque vous ajoutez des fonctionnalités de manière rétrocompatible, et
- Version PATCH lorsque vous effectuez des corrections de bogues rétrocompatibles.
- Des étiquettes supplémentaires pour les métadonnées de pré-version et de build sont disponibles en tant qu'extensions du format MAJOR.MINOR.PATCH.
Documentation
- Référence à la section Wiki de GitHub.
Feuille de route
- Chez NHN, nous proposons le service multijoueur en temps réel Toast Cloud (alias RTM) développé par TOAST Haste.
- Nous essaierons donc d’améliorer les performances et la commodité selon cette feuille de route.
Jalons
Jalon | Date de sortie |
---|
1.0.0 | septembre 2016 |
1.1.0 | 2017 |
Fonctionnalités prévues pour la version 1.1.0
- Prise en charge de WebSocket pour WebGL.
Contribuer
- Problèmes : veuillez signaler les bogues en utilisant la section Problèmes de GitHub.
- Contributions au code source :
- Veuillez suivre les directives de contribution pour TOAST Haste.
Liste de diffusion
Donateur
- Ethan, Kwon (fondateur)
- Tae Gyeong, Kim
Licence
TOAST Haste SDK for .NET est sous licence Apache 2.0, voir LICENCE pour plus de détails.
Copyright 2016 NHN Corp.
Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
you may not use this file except in compliance with the License.
You may obtain a copy of the License at
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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