Apollo Save Tool est une application permettant de gérer les fichiers de sauvegarde, les trophées et les licences sur la PlayStation 3.
Cette application homebrew vous permet de télécharger, déverrouiller, patcher et supprimer des fichiers de sauvegarde directement sur votre PS3. Il peut également débloquer et annuler des trophées, sauvegarder/restaurer des licences et créer des images PS2 Classic.
Des commentaires, des idées, des suggestions ? Vous pouvez me contacter sur Twitter et sur mon site internet.
Copying Prohibited
..PSV
. .zip
et brut.act.dat
).zip
et .rap
..rap
et de générer des licences utilisateur .rif
. .VME
..VM2
vers des cartes mémoire .VME
cryptées..ISO
au format d'image crypté .BIN.ENC
..CONFIG
au format crypté .ENC
.BIN.ENC
vers .ISO
. .VMP
, .MCR
, .VM1
, .BIN
, .VMC
, .GME
, .VGS
, .SRM
, .MCD
.MCS
/ .PSV
/ .PSX
et d'importer des sauvegardes vers des VMC à partir d'autres outils et consoles ( .MCS
, .PSV
, .PSX
, .PS1
, .MCB
, .PDA
pris en charge). .VM2
, .VME
, .BIN
, .VMC
.PSU
, .PSV
et d'importer des sauvegardes vers des VMC à partir d'autres outils et consoles ( .PSU
, .PSV
pris en charge).Obtenez la dernière version ici.
Consultez les dernières modifications ici.
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Aucune configuration particulière n'est nécessaire. Téléchargez simplement le dernier package apollo-ps3.pkg
et installez-le sur votre PlayStation 3. Lors de la première exécution, l'application détectera et configurera les paramètres utilisateur requis.
PS3 | Dossier |
---|---|
Sauvegardes USB | vos fichiers doivent être placés sur /dev_usb00x/PS3/SAVEDATA/ . |
Sauvegardes sur le disque dur | les fichiers seront analysés à partir de /dev_hdd0/home/000000XX/savedata/ , où XX est l' User ID actuel. |
Licences de disque dur | /dev_hdd0/home/000000XX/exdata/ ( *.rif ) |
Licences USB | /dev_usb00x/exdata/ ( *.rap ) |
PS2 | Dossier |
---|---|
Sauvegardes USB | /dev_usb00x/PS2/SAVEDATA/ ( *.xps , *.max , *.psu , *.cbs , *.sps ) |
Cartes VMC | /dev_usb00x/PS2/VMC/ ( *.vmc , *.vme , *.vm2 , *.bin ) |
Cartes VME | /dev_usb00x/PS3/EXPORT/PS2SD/ |
Le PSV sauve | /dev_usb00x/PS3/EXPORT/PSV/ |
Cartes VME disque dur | /dev_hdd0/home/000000XX/ps2emu2_savedata/ , où XX est l' User ID actuel. |
Cartes HDD VM2 | /dev_hdd0/savedata/vmc/ |
ISO du disque dur | /dev_hdd0/PS2ISO/ ( *.bin , *.iso , *.bin.enc ) |
ISO USB | /dev_usb00x/PS2ISO/ ( *.bin , *.iso , *.bin.enc ) |
PS1 | Dossier |
---|---|
Sauvegardes USB | /dev_usb00x/PS1/SAVEDATA/ ( *.mcs , *.psx ) |
Le PSV sauve | /dev_usb00x/PS3/EXPORT/PSV/ |
Cartes HDD VM1 | /dev_hdd0/savedata/vmc/ |
Cartes USB VMC | /dev_usb00x/PS1/VMC/ ( *.mcr , *.vmp , *.bin , *.vmc , *.gme , *.vgs , *.srm , *.mcd ) |
L'utilisation de l'application est simple et directe :
Apply
. Si vous souhaitez remplacer les identifiants détectés automatiquement utilisés par Apollo pour annuler les sauvegardes, vous pouvez utiliser le owners.xml
. Par exemple:
<? xml version = " 1.0 " encoding = " UTF-8 " ?>
< apollo version = " 1.2.0 " >
< owner name = " PS3 User " >
< console idps = " AAAAAAAAAAAAAAAA 0123456789ABCDEF " psid = " FFFFFFFFFFFFFFFF 0123456789ABCDEF " />
< user id = " 00000002 " account_id = " 0123456789abcdef " />
</ owner >
< owner name = " Other User " >
< console idps = " AAAAAAAAAAAAAAAA 0123456789ABCDEF " psid = " FFFFFFFFFFFFFFFF 0123456789ABCDEF " />
< user id = " 00000008 " account_id = " abcdef0123456789 " />
</ owner >
</ apollo >
Le fichier doit être enregistré sur /dev_hdd0/game/NP0APOLLO/USRDIR/owners.xml
. Apollo chargera les valeurs codées en dur lors de son lancement et vous devrez sélectionner le propriétaire souhaité dans le menu Paramètres .
Dans le owners.xml
vous devez définir :
00000123
)0123456789abcdef
)FFFFFFFFFFFFFFFF 0123456789ABCDEF
)L'application fournit également un accès direct à la base de données en ligne Apollo de fichiers de sauvegarde pour les jeux PlayStation 3. Ceux-ci offrent généralement des fonctionnalités supplémentaires telles que des jeux terminés qui peuvent vous faire gagner de nombreuses heures de jeu.
Actuellement, la liste des jeux et fichiers disponibles est limitée, mais le projet vise à ajouter davantage de sauvegardes partagées par la communauté.
Remarque : les fichiers de sauvegarde téléchargés doivent être résignés à l'aide d'Apollo avant de les charger dans vos jeux.
Où puis-je obtenir une sauvegarde du jeu XYZ ?
Vous pouvez consulter des sites comme Brewology.com et GameFAQ. Une recherche sur Google pourrait également aider.
J'ai un fichier de sauvegarde que je souhaite partager. Comment puis-je le télécharger ?
Si vous disposez d'un fichier de sauvegarde qui n'est actuellement pas disponible dans la base de données en ligne et que vous souhaitez le partager, veuillez consulter ce lien pour obtenir des instructions.
Pourquoi s'appelle-t-il Apollon ?
Apollon était le frère jumeau d'Artémis, déesse de la chasse. Puisque ce projet est né en utilisant la base de code Artemis-GUI, j'ai décidé de respecter cet héritage en l'appelant Apollo.
Vous devez avoir installé :
Exécutez make
pour créer une version de version. Si vous souhaitez inclure les derniers correctifs de sauvegarde dans votre fichier .pkg
, exécutez make createzip
. Enfin, exécutez make pkg
pour créer un fichier d'installation .pkg
.
Vous pouvez également définir la variable d'environnement PS3LOAD
sur l'adresse IP PS3 : export PS3LOAD=tcp:xxxx
. Cela vous permettra d'utiliser make run
et d'envoyer apollo-ps3.self
directement à l'écouteur PS3Load.
Pour activer la journalisation du débogage, créez Apollo Save Tool avec make DEBUGLOG=1
. L'application enverra des messages de débogage à l'adresse de multidiffusion UDP 239.255.0.100:30000
. Pour les recevoir vous pouvez utiliser socat sur votre ordinateur :
$ socat udp4-recv:30000,ip-add-membership=239.255.0.100:0.0.0.0 -
Outil de sauvegarde Apollo (PS3) - Copyright (C) 2020-2024 Damian Parrino
Ce programme est un logiciel libre : vous pouvez le redistribuer et/ou le modifier selon les termes de la licence publique générale GNU telle que publiée par la Free Software Foundation, soit la version 3 de la licence, soit (à votre choix) toute version ultérieure.