Ce programme permet de trouver des zones à haute densité de géodes et d'améthyste naissante dans un monde Minecraft donné. Il effectue une recherche dans chaque morceau dans le rayon de recherche et trouve les zones dépassant un seuil donné de géodes dans la plage de graduations aléatoire. Ensuite, il exécute une simulation de génération d’entités géodésiques, y compris les améthystes naissantes, pour filtrer les zones qui ne satisfont pas au seuil d’améthyste naissante. Une fois terminé, le programme renverra une liste de coordonnées des morceaux centraux à chaque emplacement.
Ce guide suppose que Rust et Cargo sont déjà installés et fonctionnels.
Utilisez cargo install geode-finder
pour compiler et installer le programme.
L'exécutable sera situé dans votre répertoire binaire cargo.
Pour voir une liste de tous les arguments disponibles et valeurs par défaut, exécutez l'exécutable avec l'argument --help
. Les valeurs par défaut sont utiles pour minimiser la quantité de recherche effectuée.
Définissez les variables en conséquence et exécutez le programme ( ./geode-finder
):
--game-version
: la version du jeu à utiliser (1.17, 1.18-1.19, 1.20+)--seed
: la graine du monde dans lequel vous souhaitez rechercher (par défaut : 0)--search-radius
: le rayon des morceaux à parcourir (par défaut : 1000)--geode-threshold
: le nombre minimum de géodes dans une plage de ticks aléatoire (par défaut : 19)--amethyst-threshold
: le nombre minimum d'améthystes en herbe dans une plage de ticks aléatoire (par défaut : 800)--start-x
: la coordonnée x du chunk à partir duquel démarrer la recherche, en chunks (par défaut : 0)--start-z
: la coordonnée z du chunk à partir duquel démarrer la recherche, en chunks (par défaut : 0)Le programme produira une liste de coordonnées des morceaux centraux de chaque emplacement valide.
Si vous avez installé le mod Carpet, j'ai inclus un script d'aide pour faciliter la prégénération du monde. Copiez la liste des emplacements de géodes valides dans [worldname]/scripts/shared/geodes.txt
et placez geodegen.sc
dans le répertoire [worldname]/scripts
. Chargez le script et commencez la recherche avec ./geodegen
.
Vous pouvez désormais utiliser les fichiers de région de votre monde dans cet outil Geode AFK Spot Finder pour obtenir les meilleurs emplacements.