Jour de paie 2 BLT Mod
As-tu déjà pensé
Mec... Je pourrais me procurer d'autres tableaux sur moi... Mais je ne peux en porter qu'un.
Eh bien, n'attendez plus !
Je vous propose par la présente un Carry Stacker (Reloaded) entièrement fonctionnel et personnalisable dans une version autonome !
Que pouvez-vous en faire ?
Eh bien... Vous pouvez... Transporter plusieurs sacs à la fois...
Est-ce limité à quelque chose ?
Oui! Laissez-moi vous récupérer les informations depuis le mod.
Je veux devenir complètement fou avec ça. Puis-je transporter une quantité infinie de sacs d’une manière ou d’une autre ?
Oui.
Réglez simplement le poids du type souhaité sur 0 et vous êtes prêt à partir :)
Est-ce que ça marche en multijoueur ?
Oui , de manière restreinte.
Si l' hôte possède le mod, il peut très bien l'utiliser.
Les clients Vanilla ne seront pas affectés.
Les clients disposant du mod peuvent ensuite l'utiliser.
Si un client possède le mod et que l'hôte ne l'a PAS, le client ne pourra pas l'utiliser.
Lorsque j'héberge un jeu, les clients sont-ils informés que j'utilise le mod ?
Oui , ils en sont informés.
C'est la même implémentation que dans Keepers ou Moveable Intimidated Cops , par exemple.
Merci à TdlQ pour le code génial :)
Cliquez ici pour voir le journal des modifications.
Les correctifs : Pour que Carry Stacker Reloaded fonctionne, le correctif remove_bag_from_back_playerman
a été désactivé. Ce correctif est, selon la description du mod : If someone throws a bag then remove it from his back and from hud
Un merci spécial à @HugoZink pour avoir créé le superbe modèle utilisé pour les mises à jour automatiques.
Le code source est le répertoire CarryStackerReloaded
. Il doit être ici pour que les mises à jour automatiques fonctionnent ! :)
install.py
est un script utilitaire python3 qui copiera la source du mod dans le répertoire PAYDAY2/mods
. Notez qu'il écrasera le mod s'il est déjà là. Pour l'utiliser, n'oubliez pas de changer la variable MODS_DIR
Pour créer une nouvelle version :