Après cette mise à jour de version, les deux héros ADC de longue date, Jhin et Xiaopao, ont été considérablement améliorés et de nouveaux héros aux scores élevés sont nés. Ensuite, je vais vous présenter le gameplay de ces deux héros !
La portée du petit canon continue d'augmenter à mesure que le niveau augmente. La compétence a des dégâts d'éclatement extrêmement élevés, en même temps, elle a un effet de déplacement et peut repousser les héros ennemis. Par conséquent, le petit canon est également l'un des plus polyvalents. héros.
E et sub-Q du maître des petites armes, la compétence E peut non seulement infliger des dégâts en rafale extrêmement élevés, mais est également très puissante lors de la poussée de la voie. La compétence Q peut fournir un bonus de vitesse d'attaque pour le canon. Avec la compétence Q, le plein effet de la compétence E peut être libéré plus rapidement, infligeant ainsi des dégâts plus élevés. Cliquez simplement sur la compétence W pour déplacer le canon. La compétence explose à plein niveau, la compétence W peut être actualisée. Elle a un grand mouvement et un grand mouvement. Vous pouvez utiliser le grand mouvement pour repousser les héros ennemis afin d'assurer la sécurité de votre position de sortie.
Le canon lui-même a des capacités de déplacement. Par conséquent, en termes d'équipement, vous pouvez considérer le Kraken pour compléter les dégâts. Une attaque sur trois du Kraken peut causer de réels dégâts. Choisir Phantom Dance comme deuxième pièce d'équipement peut fournir une attaque au canon. , les coups critiques et le bonus de vitesse d'attaque améliorent le rendement du petit canon dans tous les aspects. La troisième pièce peut choisir sans fin pour compléter les dégâts, de sorte que le coup critique du petit canon provoque des dégâts supplémentaires et plus importants.
Le petit canon peut choisir Cluster Blade et l'utiliser avec sa compétence Q pour obtenir un bonus de vitesse d'attaque très élevé. Utilisez la vitesse d'attaque élevée pour maximiser la compétence E afin de causer des dégâts plus importants combinés au saut de la compétence W. peut obtenir une pénétration d'armure. L'effet, le collecteur de globes oculaires peut fournir un bonus de puissance d'attaque au canon, le chasseur de trésor peut permettre au canon d'obtenir des primes supplémentaires lorsqu'il participe à des éliminations, et la sélection du système secondaire de calme peut permettre au canon d'utiliser des compétences. pour consommer les héros ennemis. Recevra une récupération de mana et l'équipe de frappe critique causera des dégâts supplémentaires aux héros avec moins de 40% de santé.
Le petit canon peut profiter de la longue main pour tirer en continu sur les héros ennemis en ligne. Lorsque les coéquipiers contrôlent le héros adverse, lancez la compétence E et activez la compétence Q pour infliger des dégâts supplémentaires.
Dans les combats en équipe, lorsque le canon n'est pas sûr de tuer le héros ennemi, essayez de ne pas utiliser la compétence W pour vous précipiter face à l'ennemi, et tenez la compétence W en main pour vous protéger. Le coup ultime repoussera le héros qui menace le canon.
Jhin lui-même n'a aucun mouvement, mais le bonus de vitesse de déplacement extrêmement élevé qu'il obtient lorsqu'il provoque un coup critique donne à Jhin une certaine mobilité. Ses compétences ont pour effet de pousser la ligne, de contrôler et de ralentir la sortie longue distance de son ultime. La compétence rend l'attaque de Jhin plus puissante.
Le Q sub-W de Jhin Lord. La compétence Q peut consommer les héros ennemis, et vous pouvez également choisir de pousser la ligne. La compétence W peut contrôler les héros ennemis et coopérer avec vos coéquipiers pour mieux tuer. l'ennemi. Les héros sont un peu plus gros.
Le vent fort peut fournir un déplacement à Jhin et améliorer la mobilité de Jhin. L'effet de vitesse d'attaque fourni par l'équipement sera converti en puissance d'attaque de Jhin. La deuxième pièce est le collecteur, qui augmente la pénétration de l'armure et les dégâts critiques de Jhin, et cible également des cibles faibles. -santé des héros Provoque un effet meurtrier. La troisième pièce choisit l'artillerie pour augmenter la distance d'attaque de Jhin et en même temps convertir la vitesse d'attaque en puissance d'attaque de Jhin.
Jhin choisit un jeu de jambes rapide pour obtenir l'effet de récupération, et en même temps, le bonus de vitesse de déplacement fourni améliore la flexibilité de Jhin. Calme et Calme, Jhin gagnera en récupération de mana lorsqu'il utilisera des compétences pour consommer des héros ennemis, Joy augmentera la puissance d'attaque de Jhin et un coup critique permettra à Jhin d'infliger des dégâts plus importants aux héros à faible santé. Choisissez Rapidité comme système secondaire pour obtenir un bonus de vitesse de déplacement plus élevé, et Gathering Storm pour obtenir un bonus de puissance supplémentaire.
Jhin ne peut pas causer de dégâts en ligne en continu, il utilise donc les dégâts supplémentaires du quatrième pistolet et la compétence Q pour le consommer. La compétence W peut être utilisée avec ses coéquipiers pour le contrôler et échanger du sang sans dommage.
Le mouvement ultime de Jhin dans les combats en équipe peut mieux se coordonner avec ses coéquipiers pour poursuivre les héros ennemis, forcer l'équipe à se joindre et également fournir une couverture à ses coéquipiers.
Voici les deux généraux ADC qui ont été améliorés dans cette version. J'espère que cela aidera tout le monde à améliorer ses scores !