Pokémon Émeraude Moderne
Il s'agit d'une décompilation de Pokémon Émeraude, édité pour devenir "Pokémon Modern Émeraude". Vous pouvez obtenir plus d'informations sur Modern Emerald sur Pokecommunity. Vous pouvez obtenir des informations sur l'endroit où trouver certains Pokémon dans mon document personnel.
Si vous souhaitez compiler :
Veuillez suivre le guide de Pret sur la façon de construire la rom mais en utilisant cette branche au lieu de la leur. Lorsque vous compilez, utilisez le compilateur moderne avec "make modern". La compilation à l'aide de l'ancien compilateur ne fonctionnera pas.
Caractéristiques:
Options sélectionnables (au début du jeu) :
Mode de jeu
- Choisissez entre un préréglage « Classique » ou « Moderne », ou personnalisez-le à votre guise.
- Apparitions modernes : vous pouvez désormais capturer les 423 nouveaux Pokémon disponibles. Ne change que les Pokémon sauvages, pas les entraîneurs. Les Spawns modernes ont également une version de rencontre nocturne pour chaque itinéraire, ce qui rend certaines nuits Pokémon exclusives.
- Typages modernes : certains Pokémon voient leur type modifié pour les améliorer.
- Ajouter un type de fée : ajoute le type de fée aux Pokémon qui l'ont ajouté lors de la génération 6.
- Meilleures statistiques : certains Pokémon voient leurs statistiques modifiées pour les améliorer.
- Légendaires supplémentaires : ajoute de nouveaux légendaires qui n'étaient pas disponibles dans Vanilla Emerald.
- Capacités légendaires : améliore certains légendaires en leur donnant une meilleure capacité que "Pression".
- Movepool moderne : ajoute 15 nouveaux mouvements et modifie tous les movepool Pokémon pour les ajouter.
- Menthes nature : ajoute des menthes nature au jeu, disponibles après la 4ème salle de sport.
- Synchroniser : choisissez si cette capacité fonctionne comme dans les jeux modernes ou comme dans la génération 3.
- Robuste : choisissez si cette capacité fonctionne comme dans les jeux modernes ou comme dans la génération 3.
- MT réutilisables : choisissez entre une utilisation fidèle des MT ou une option simpliste qui rend les MT infinies. Toutes les MT peuvent être achetées dans le Battlefrontier PokéMart uniquement si vous avez désactivé les MT réutilisables et que les tuteurs de déplacement ne sont créés qu'une seule fois, comme dans l'original (les tuteurs de déplacement sont infinis si vous activez les MT réutilisables).
- Baie d'agrumes : Choisissez si cela fonctionne comme Gen 3 ou comme Gen 4+.
- Survivre au poison : si cette option est activée, votre Pokémon survivra aux dégâts de poison avec 1 HP en dehors du combat.
- Caractéristiques
- Type RTC : Choisissez entre utiliser une horloge réelle ou une fausse horloge. La fausse fréquence d'horloge est de 1h irl, 1 jour en jeu.
- Shiny Chance : 8192 (Emeraude par défaut) - 4096 (Gen VI+) - 2048 - 1024 - 512.
- Objets abandonnés : les objets détenus par des Pokémon sauvages, une fois vaincus, seront abandonnés et obtenus par le joueur. Oubliez l'attraper ou d'utiliser Thief !
- Pokémon Faint : vos Pokémon resteront dans le statut FAINTED, ce qui signifie que vous ne pourrez plus les utiliser. ATTENTION car cela pourrait mettre fin à votre aventure si vous perdez tous vos Pokémon (anciennement connu sous le nom de Perma Faint).
- Un commerce merveilleux non plafonné.
- Feebas plus faciles : si activés, les Feebas ont 5 % de chances d'apparaître sur toute la Route 119.
Randomiseur :
- Comprend toutes les options que n'importe quel randomiseur peut avoir, et il est complètement modulaire.
Nuzlocke :
- Toute option que n’importe quel Nuzlocker voudrait utiliser.
Difficulté:
- Difficulté de verrouillage : verrouille l'option de sélection actuelle qui a été sélectionnée lors du discours de Birch et ne peut pas être modifiée dans le jeu. Hard définit toujours "Battle Style" sur "Set". Finir le jeu désactive le verrouillage.
- Limite du nombre de membres du groupe : de 1 à 5
- Plafonds de niveau
- Exp. Multiplicateurs
- Objets du joueur
- Objets d'entraînement
- IV des joueurs : définit tous les IV des Pokémon sauvages à 31, ou si vous choisissez "Non (HP), entre 30 et 31 pour permettre différents pouvoirs cachés.
- Entraîneur IV : si difficile est sélectionné avec « Joueur IV », vous supprimerez complètement les IV du jeu.
- EV des joueurs
- Véhicules électriques d'entraînement
- Jouez sans Centres Pokémon
Défis :
- Le PC ne guérit pas
- Limites de l'évolution
- Un seul type de défis
- Égaliseurs de statistiques
- Mode miroir
- Voleur en mode miroir
Histoire liée:
- Les revanches en gymnase sont plus faciles à déclencher. Après 10 batailles sauvages gagnées ou 5 batailles d'entraîneurs gagnées, il y a 50 % de chances d'obtenir une revanche.
- Les Elite Four peuvent être rachetés après avoir combattu avec Steven, et ce sont des doubles batailles.
- Après avoir terminé le match revanche Elite Four, un match revanche avec Steven sera disponible. Vous recevrez un prix unique et spécial.
- Les énigmes des Chambres scellées ont légèrement changé. Apprenez le braille et découvrez ce qui a changé !
- Il y a aussi 6 Régis. Essayez de découvrir où sont les nouveaux 3 !
- Toutes les revanches d'entraîneurs s'étendent beaucoup plus que dans le jeu original, et leurs groupes ont été modifiés.
- Tous les entraîneurs de Battle Frontier ont de nouveaux Pokémon dans leurs équipes et ont été améliorés ou modifiés.
- Tous les leaders du gymnase, Elite Four, les 2 champions, Wally, les leaders Magma/Aqua et Red et Leaf apparaîtront lors des défis Battle Frontier.
En rapport avec les Pokémon :
- Suivre des Pokémon (Facultatif, avec une deuxième option pour activer ou non les Big Followers comme Rayquaza).
- 40 nouvelles espèces de Pokémon, principalement de la génération IV et 3 de la génération 9 (Annihilape, Dudunsparce, Farigiraf).
- 1 nouvel espace box depuis la 2.0.
- Rencontres nocturnes. Certaines espèces auront un taux plus élevé pendant la nuit et d'autres ne seront disponibles que la nuit (uniquement avec Modern Spawns).
- Tous les buffs des générations suivantes sont présents (facultatif).
- Des buffs supplémentaires pour d'autres Pokémon sont disponibles. Comprend des statistiques, des capacités et/ou des types. (Ex. Arbok est maintenant POISON / DARK et Meganium est maintenant GRASS / FAIRY). Vous pouvez les consulter dans mon document personnel, dans l'onglet "3. Modifications Pokémon". (C'est facultatif maintenant)
- Tous les buffs de mouvement ET nerfs des générations suivantes sont présents, avec de petits changements pour les faire fonctionner dans un jeu de 3e génération (facultatif).
- Tous les mouvements d'œufs et de tuteurs ont été améliorés avec les données des générations ultérieures.
- Nouvelles méthodes d'évolution.
- Les Pokémon héritent de 5 IV de leurs parents, aucun objet n'est nécessaire.
- Everstone travaille sur des Pokémon mâles ou femelles et garantit la nature.
- Synchronisation Gen. VIII (facultatif).
- Les fossiles de Kanto sont disponibles dans 3 grottes différentes.
- Shuckle peut faire du jus de baies comme dans Gen. II !! Ouais ?
- Les Menthes Nature sont disponibles à l'achat dans le magasin de fleurs après le 4ème gymnase (facultatif).
- Les formes Deoxys peuvent être modifiées.
- Formes Shiny personnalisées pour certains Pokémon.
Lié à la bataille :
- Frontière de bataille moderne, tentes de combat et Trainer Hill. Votre Pokémon sera limité au niveau 50 lorsque vous jouerez dans ces installations de combat, même si votre niveau est 100.
- 15 nouveaux mouvements de Gen IV pour améliorer les types qui n'avaient pas de certain mouvement physique/spécial. (Ex. Dark Pulse, car le type Dark n'avait pas de mouvement de type Special Dark). (Maintenant facultatif).
- Type de fée introduit.
- 3 nouvelles capacités pour Regidrago, Regieleki et Arceus.
- Gén. VI EXP. PARTAGER et Gen III EXP. PARTAGEZ dans le même jeu. "EXP. SHARE S" peut être obtenu au Slateport Mart après avoir obtenu le "EXP. SHARE" chez Devon Corp.
- HM01 Cut est désormais de type Herbe, NightShade inflige 50 dégâts statiques, la puissance cachée est désormais toujours de 60 et affiche le type dans l'écran de résumé et en combat, Charge augmente désormais Sp. Déf.
- Formation EV disponible à Lilycove.
- IV Maximizer disponible dans Lylicove, après avoir terminé le jeu. Nécessite un Pokémon de niveau 100.
- Une infirmière PNJ est disponible après avoir terminé le jeu pour cultiver de l'EXP à Lilycove.
- Des introductions de combat plus rapides. Activez l'option "Fast Intros" dans le menu des options.
- Des combats plus rapides. Activez l'option "Batailles rapides" dans le menu des options.
- 3 bips en cas de faible santé, puis il s'arrête.
- Appuyez sur START tout en sélectionnant un coup pour ouvrir un nouveau sous-menu contenant des informations sur le coup sélectionné.
- Pokéballs basés sur la classe d'entraîneur.
- Attraper de l'EXP.
- Macho Brace multiplie le gain EV * 5.
- Gen. IV Sitrus Berry (facultatif).
Concernant l'interface utilisateur :
- Nouveau Pokédex ! Vous pouvez désormais voir les informations importantes sur la nouvelle page "Statistiques". C'est très, TRÈS utile et c'est comme avoir la documentation du jeu dans le jeu.
- Transitions de combat plus rapides portées de Fire Red.
- Maintenez L+R, puis A lorsque vous entrez dans une bataille sauvage pour courir instantanément.
- Vous pouvez maintenant enregistrer 2 éléments clés : Appuyer (comme d'habitude) et maintenir SELECT !
- Échangez des Pokémon en appuyant sur SELECT.
- Statistiques colorées (rouge = bonne, bleu = mauvaise).
- Appuyer sur L dans la section des statistiques d'un Pokémon apportera les EV, appuyer sur R apportera les IV et appuyer sur START apportera les statistiques par défaut.
- Les mouvements HM n'ont plus besoin d'être enseignés. Si vous avez un Pokémon pouvant utiliser un certain HM, si vous avez le bon HM dans le sac et si vous possédez le badge requis, vous pourrez effectuer un mouvement HM.
- Les mouvements HM peuvent être supprimés car ils ne sont plus si importants.
- Le prix des TM a été modifié, surtout si vous n'utilisez pas d'Infinite TM.
- Le sac peut désormais contenir jusqu'à 90 objets et la capacité d'articles a été augmentée à x999.
- Lorsque le sac est plein, les objets vont vers le PC.
- Vous pouvez changer la balle dans laquelle se trouve votre Pokémon en utilisant une balle différente du sac.
- Invite de répulsion réutilisable.
- L'heure sur l'horloge peut être modifiée.
- Deux pages avec des options supplémentaires dans le menu des options.
- Le menu de débogage peut être activé par tout le monde afin que vous puissiez tricher ou modifier ce que vous voulez. Pour l'activer, maintenez simplement "SELECT" puis appuyez sur "START" dans le menu des options et vous entendrez un bruit. Appuyer sur "START" pour ouvrir le menu à partir de ce moment affichera une option "DEBUG" en bas. Il peut également être ouvert avec "R" + "START". Attention, l'utilisation de certaines options peut casser votre sauvegarde, je ne suis donc pas responsable d'une éventuelle utilisation abusive.
Concernant le gameplay :
Wonder-trade au deuxième étage du Pokémon Center, disponible après le 5ème badge (sauf si vous faites un randomiseur, qui le rend disponible dès le début, ou un défi, qui active WT après avoir terminé le jeu). Peut être déplafonné maintenant.
3 modes de difficulté (FACILE, NORMAL et DIFFICILE). Sélectionné au début du jeu, peut être modifié à tout moment depuis le menu des options. Mode FACILE : rend le jeu beaucoup plus facile en réduisant les niveaux et en obtenant plus d'EXP (+20%).
- Les Pokémon Dresseurs et Pokémon Sauvages sont réduits à 10 niveaux par rapport au jeu original. Plus de badges, moins de niveau.
- Il n'y a aucune restriction sur la Battle Frontier.
Mode NORMAL : Vanille.
- Aucun changement, sauf les rematchs et les petites choses (également en mode EASY).
Mode DIFFICILE : Rend le jeu un peu plus difficile en augmentant les niveaux et en obtenant moins d'EXP (-40 %). Ce mode n'a pas l'intention d'être un hack-rom "super difficile". Il essaie seulement d'être un peu plus difficile que la vanille.
- Les Pokémon Dresseurs et Pokémon Sauvages évoluent jusqu'à 10 niveaux par rapport au jeu original. Plus de badges, plus de niveau.
- Certains Pokémon as ont vu leurs capacités ou leurs objets modifiés pour rendre tout un peu plus difficile. Ce mode ne change rien d'autre aux équipes d'entraîneurs, ni à leurs stratégies.
- SET MODE est automatiquement sélectionné et ne peut pas être désactivé si vous verrouillez la difficulté.
- Il y a plus de restrictions sur Battle Frontier.
- Le GEN VI Exp. Partager donnera moins d'Exp. au Pokémon combattant.
- Les légendaires auront des statistiques plus élevées PENDANT le combat, pour rendre le combat plus difficile.
- (FACULTATIF mais recommandé) À utiliser en combinaison avec les entraîneurs IV/EV évolutifs du menu Défi au début du jeu pour un défi intéressant. Vous pouvez également verrouiller la difficulté dans le menu Défis en début de partie.
Déplacement PHYSIQUE / SPÉCIAL facultatif et recommandé séparé de la génération IV. Sélectionné dans le menu options, deuxième page.
Nouveau menu Défi au début du jeu.
Capacité du sac augmentée à 90,
Système Jour/Nuit avec rencontres Jour/Nuit. Désormais, la journée s'étend de 6h à 20h. La nuit est de 20h à 6h du matin. Pour (2 nouvelles) évolutions, le Matin est de 6h à 9h. Comprend également un éclairage frais la nuit !
Courez partout.
Exécution automatique (dans le menu des options).
HM déplace le texte et l'interaction est beaucoup plus rapide.
Lien avec Fire Red / Leaf Green disponible dès le départ.
Les tuteurs ponctuels sont infinis, mais vous devez payer maintenant (uniquement si Infinite TMs est activé).
Les prix Trainer HIll sont les baies qui n'étaient pas disponibles dans les jeux GBA.
Match et Acro Bike ne font désormais plus qu'un. Changez entre eux en appuyant sur "R".
La pêche à la chaîne a été ajoutée.
Une pêche plus facile a été ajoutée au menu des options (pêche FR/LG).
Tous les billets sont disponibles à l'achat, ainsi que ses événements.
Guérison plus rapide de l'infirmière Joy, et maintenant avec une version encore plus rapide en options.
Événement d'argent quotidien avec Meowth (après-match).
Vous pouvez vérifier le sac à suie pour connaître la quantité de cendres dont vous disposez.
L'interaction avec les arbres à baies est plus rapide, les arbres à baies qui se trouvent sur des routes pluvieuses n'ont pas besoin d'être arrosés et les arbres à baies ne pourrissent pas.
Rendement en baies plus élevé (6 max, 4 min).
Un nouvel élément "Growth Mulch" qui fait pousser instantanément les baies.
Nouveau Self-trader pour forcer les évolutions du trading (le trading avec un autre jeu fonctionne toujours).
Les objets PokéMarts changent à chaque badge.
Améliorations de l'IA.
La pièce d'amulette fonctionne toujours, peu importe qui la possède.
En rapport avec la carte :
- La grotte modifiée est désormais une grotte inconnue.
- Quelques nouvelles cartes pour présenter le nouveau Régis et les événements légendaires.
- L'Île Mirage peut être forcée avec un certain Pokémon dans le groupe, en dehors de son tarif inhabituel.