shred
v0.16.1
Cette bibliothèque permet de dispatcher des systèmes, qui peuvent avoir des interdépendances, un accès partagé et exclusif aux ressources, en parallèle.
extern crate shred ;
use shred :: { DispatcherBuilder , Read , Resource , ResourceId , System , SystemData , World , Write } ;
# [ derive ( Debug , Default ) ]
struct ResA ;
# [ derive ( Debug , Default ) ]
struct ResB ;
# [ derive ( SystemData ) ] // Provided with `shred-derive` feature
struct Data < ' a > {
a : Read < ' a , ResA > ,
b : Write < ' a , ResB > ,
}
struct EmptySystem ;
impl < ' a > System < ' a > for EmptySystem {
type SystemData = Data < ' a > ;
fn run ( & mut self , bundle : Data < ' a > ) {
println ! ( "{:?}" , &*bundle.a ) ;
println ! ( "{:?}" , &*bundle.b ) ;
}
}
fn main ( ) {
let mut world = World :: empty ( ) ;
let mut dispatcher = DispatcherBuilder :: new ( )
. with ( EmptySystem , "empty" , & [ ] )
. build ( ) ;
world . insert ( ResA ) ;
world . insert ( ResB ) ;
dispatcher . dispatch ( & mut world ) ;
}
Veuillez consulter le benchmark pour un exemple plus grand (et utile).
1.56.1 stable
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shred
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