Téléchargez ici
nettyneets.github.io/apex-n
Décompressez le téléchargement et copiez le contenu (4 dossiers et 3 fichiers .html) du dossier dans l'emplacement d'installation ACTbuildresources. par exemple :
C:Program Files (x86)Advanced Combat TrackerBuildresources
Pour activer le skin, ouvrez ACT et accédez à l'onglet Plugins. Sélectionnez OverlayPlugin.dll, Mini Parse sur la gauche et cliquez sur (...)
apex-n.html pour la version par défaut, ou
apex-n-compact.html pour la conception plus petite.
Fichier de configuration = js/apex-n-config.js
Pour modifier la configuration, faites-le pendant qu'ACT n'est pas en cours d'exécution, ou copiez le fichier de configuration sur votre bureau, modifiez-le là et collez-le dans le dossier js avec les autorisations d'administrateur, puis appuyez simplement sur Recharger la superposition dans ACT pour afficher les modifications.
var yourname = "YOU";
- Change votre nom d'affichage
var headerOpacity = "0.87";
- Modifie l'opacité de l'arrière-plan de l'en-tête de rencontre
var partyOpacity = "0.77";
- Modifie l'opacité de l'arrière-plan de la liste des partis
var classColors = false;
- Si défini sur true, les couleurs de classe sont activées (remarque : non "")
var ignoreLimitBreak = true;
- S'il est défini sur true, lb ne sera pas affiché comme résultat maximum (remarque : non "")
var partyLimitBreak = true;
- S'il est défini sur true, lb sera affiché dans la liste des partis (remarque : non "")
var dpsGradient = true;
- S'ils sont définis sur false, les nombres dps s'afficheront sous forme d'une seule couleur au lieu d'un dégradé.
var colorOne = "#2994f7";
- Première couleur / Par défaut = #2994f7
var colorTwo = "#eb318c";
- Deuxième couleur / Par défaut = #eb318c
var colorDps = "#2994f7";
- Couleur Dps si les dégradés sont définis sur faux
var classColorOne = "#928DAB";
- Première couleur / Par défaut = #928DAB / Change "heure"
var classColorTwo = "#928DAB";
- Deuxième couleur / Par défaut = #928DAB / Modification du "max hit"
Par défaut, les deux statistiques affichées (crit/dh ou heal/oh) auront les mêmes couleurs que les dégradés de votre classe, vous pouvez les remplacer ici et les définir sur une couleur uniforme.
var overrideStats = true;
var overrideColor = "#1c2023";
Couleurs de classe et leurs valeurs par défaut
var classTankOne = "#396afc";
var classTankTwo = "#36D1DC";
var classTankDps = "#36D1DC";
var classHealerOne = "#00b09b";
var classHealerTwo = "#96c93d";
var classHealerDps = "#96c93d";
var classDpsOne = "#4b134f";
var classDpsTwo = "#c94b4b";
var classDpsDps = "#c94b4b";
var classOne = "grey";
var classTwo = "#928DAB";
var classDps = "#222528";
Veuillez utiliser l'onglet Problèmes pour signaler tout problème et demander de nouvelles fonctionnalités.
Gratuit pour un usage personnel. Non commercial. Pas de produits dérivés.
Vous ne pouvez pas utiliser le matériel à des fins commerciales. Si vous remixez, transformez ou construisez sur le matériel, vous ne pouvez pas distribuer le matériel modifié.
Ne téléchargez pas à nouveau ce projet et ne le revendiquez pas comme le vôtre. Si vous souhaitez le partager, veuillez créer un lien vers sa page d'origine.