Une implémentation du lot de jeu populaire, écrit en R en utilisant Shiny.
Chaque fichier d'application contient une version différente de l'application, correspondant à chaque vidéo de la série.
Partie 1: code, application déployée
Partie 2: code, application déployée
Partie 3: code, application déployée
Version finale: code, application déployée