Bonheur
J'ai toujours aimé les shaders de Chocapic et à quel point c'était personnalisable. Mais je voulais plus. J'ai finalement commencé à peaufiner le shader, à ajouter des paramètres, à casser des trucs, et après un certain temps, je voulais imposer mon propre style visuel sur le shader. Je voulais souligner une scène variable, où l'éclairage n'est pas toujours le même chaque fois ou où que vous soyez.
Merci spécial:
- Chocoapic13, pour le shader de base
- Wompace, pour passer beaucoup de temps à créer une refonte DOF
- NULL, pour avoir fait une énorme quantité de travail, créant l'éclairage coloré de Voxel
- Emin et GRI573, pour m'apprendre à arrêter beaucoup de fuite de lumière
- RRE36 et sixième surprise, pour que les grandes idées volent
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Versions en développement et versions de libération
In-development versions
sont les toutes dernières versions et sont publiées régulièrement pour être testées par quiconque. Veuillez signaler tout problème que vous trouvez.
Release versions
sont téléchargées lorsque la version en développement est suffisamment stable et a suffisamment de modifications pour justifier une version. Ce sont les versions téléchargées sur modrinth ou curseforge. Les versions de version ne sont pas la toute dernière version.
Téléchargez la dernière version in-development
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sur cette page. Ce bouton n'est pas dans la page releases
. - Cliquez sur le
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et sélectionnez "download zip"
. - Une fois le fichier zip terminé le téléchargement, installez-le comme un shader normal. Vous n'avez pas besoin de décompresser / extraire / décompresser.
Téléchargez la dernière version release
:
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"Releases"
sur le côté droit de cette page. - Trouvez la version de version que vous souhaitez télécharger. Localisez les fichiers attachés à lui et téléchargez le fichier nommé similaire à
"Bliss_(version)_chocapic13_shaders_edit.zip"
- Une fois le fichier zip terminé le téléchargement, installez-le comme un shader normal. Vous n'avez pas besoin de décompresser / extraire / décompresser.